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- "/GM MAXPC" 游戏人数
4 G; s; W5 n9 q# t - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数+ t$ j) a5 W/ Y# p
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告& N& W" t" R' f- H4 o* w7 r- B
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
5 e; y5 p7 c* k% V! { - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
4 X4 d8 \# u. W4 u - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
4 ?3 J: ?9 m+ Q - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
/ J% B/ W. Q# ^2 D+ P! c) ~" L0 ~ - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率 t4 a% ~2 D; E- a
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
. \+ B1 D% [# _) u E' P+ } - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
; l& W. l! `# d) @7 q$ j# z - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
" U8 }" m/ o! X; z - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
$ J g3 b2 p* O - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
" A* u& r( J; i: ? - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
" d, y) x9 v+ C+ V9 I( J/ H0 Q - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
2 j. o. D) _, C6 x7 R - "/GM kick [PC ID]" T人
& P% I9 q1 W' l/ Q7 M& S$ _! ` - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* Y6 U4 r! O& s/ {$ x2 ]" w
- "/GM revive [PC ID]" 复活
5 G) H$ ?' c9 `% O - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
3 q( f$ G5 x+ I" j8 T; l - "/GM find [PC ID]"查找玩家
( q/ K3 T" O: L - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
2 j* X! b1 P' l% W$ \/ b - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边8 b& i9 o" D. H, T
- "/GM dummycount"身边怪物及物品; L% ~" d- R% L+ z/ E; p
- "/GM damage [on/off]"
2 p1 @5 V% U$ t1 ~2 O" R4 W - "/GM createbrick [BrickID]"建造
3 ~1 v" D( e# _" ^/ I - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁! ~- w w G1 @9 |, D- T
- "/GM guildheal [pc name]"
! T M$ X$ G+ u - "/GM fieldheal [map index
) W: h `- D# h- I$ Y2 g' R - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城6 S/ `! T: W% ^# F
- "/GM fieldreturn [map index]"
1 v3 b7 n5 Y! J+ P' t9 D - "/GM siegereset"开始攻城
& |! Z! {6 {+ d) D4 Z L - "/GM siegestop"攻城结束" B+ s$ e# y1 `, p0 ]7 K$ }! ~
- "/GM siegestart [time]"开始时间
# z8 `; l+ p- E0 j6 f- R; } - "/GM siegeend [time]"结束时间) b- x; Z" O& \0 `% D+ _
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间 k; e0 I: R7 z4 d
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间7 u- L- `7 U% S* |
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场& u3 R6 v: `9 t0 X1 ]4 Z
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场! N. I8 w% W# W
- "/GM resetcooltime" 重新启动
3 P) O1 a0 w* b1 U- f - "/GM partywarstart [time]"
% `% i( \7 K: N/ z. D5 Y - "/GM partywarend"8 H. @ r4 U. C1 h/ K# U
- "/GM expratio" 经验" M( J: Q9 f2 D
- /GM callmonsters 3720 10 最顶8 x8 X+ B8 G( V& \0 }
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
- }7 E6 H3 r0 G - /GM callmonsters 3722 10 项链
/ v- D0 C0 g. M- _' w& Q2 I - /GM callmonsters 3723 10 5%* S9 V) n }) X4 Q9 N" r
- /GM callmonsters 2101 10 初强8 Q+ V" q% f1 l% { @8 g2 `
- /GM callmonsters 2106 10 中强
* e: j/ ~) p. i; o$ J/ F2 [& U - /GM callmonsters 3724 防石$ q! M3 A& }* }2 v$ N
- /GM callmonsters 3725 武器* W9 e6 z% L+ }: i
- /GM callmonsters 3726 印章5 K2 K3 K: l6 {
- /GM callmonsters 3727 衣服
7 ?) L5 f+ |8 ~% E& V - /GM callmonsters 3728 高强
& ^5 ?% N3 E `& E - /GM callmonsters 2101 10 初强
4 R3 A. t: d* J' n3 G" m - /GM callmonsters 2106 10 中强% |7 U% u; ?! m, _
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪; G. s+ h4 P- x% J- ?! C s
- # G. v3 z+ x; P. s, p3 ~
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边2 ?5 U# ~0 S" W! D: \
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)$ Z8 Y, b9 ` A0 o
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
4 O1 w f) Y4 Z# `% p/ \% p& x - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边' v# W6 m' k) v: S& @2 r6 ^
- /GM close_teleport 关闭传送
4 M5 _. P: B- Q" J, B - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的2 k8 x6 s- b6 I. d) i2 [7 p+ e
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
, M" z* \+ [* m, ]/ U* S% X: _ - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的- E9 }/ o( S$ n: w
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
/ w+ V0 |; E) l& U/ ]. [# @ - /GM dummycount 不明; u" H: N) Z. ?. f: k1 x
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?& b$ p) S* O' d
- /GM fieldheal [map index]
- K) g8 C, b; y, Q- e) I, ^ - /GM fieldreturn [map index]
- u# M9 k; q$ q; ]* Y2 d - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
8 o, g+ ^9 j3 C. x, c - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)' O. M. K! a, D$ U4 Q5 T
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 v/ h7 n7 t Z2 c
- /GM guildheal [pc name] 不明
7 I% `1 T% a4 Y; s/ p$ [' S - /GM guildreturn [pc name] 不明) p/ _- ~5 k) G1 @
- /GM guildwarend [time] 不明
, w& k& X& y( z% E \5 n% ] - /GM guildwarstart [time] 不明
2 r2 Q3 Q! B3 x6 `; ^" _; j7 n - /GM heal [PC ID] 对方状态全满- o; Y% z( e3 ^. C8 k
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
' ?* T) C D* k' k+ b7 t - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线7 U' r" n @, ?$ c: X
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ( k( C; X# E5 r* a& o
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
. S7 n: t* p: U" U6 | - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
; j& @, C4 B) `# E - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y6 L& k3 ]# J& ^
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
& \- Y6 C9 g5 ~( [. z- \ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
* l, A6 e9 o& Z" ? - /GM open_teleport 不明
" {2 \, H& y% z5 }" X4 H - /GM partywarend 服务器结束
4 m1 [+ z2 \+ ~ - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
/ S* Z& I6 P0 X t$ a; l - /GM PLAYERCOUNT1 O3 Y- ?7 l( [6 v2 [
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
' e- s3 n8 m/ @* N- E+ d! W - /GM RESET_ALLMONSTER& F; Z. Q5 ]5 b( ]5 i4 G
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
8 I) n; D% O. x( y - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
$ T, P' f3 k- ~" Y2 U - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
4 u4 J0 u! G! B! k6 t - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家" G# ]8 [+ [7 K6 C
- /GM siegeend [time] 不明
1 K2 K+ g' H0 U- {4 {7 o - /GM siegereset 不明
2 o1 h M) }. Z( {/ @9 Q - /GM siegestart [time] 不明
2 ?0 y" ^9 {/ ] - /GM siegestop 不明! j0 e, \$ x2 B* w; k! `2 J
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
( r3 |$ S% j! k" F+ n. |0 x& L - /dev close_teleport 关闭传送
/ H) q( L x/ y0 n5 S - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑) Z( a5 H5 p& |7 M6 k# z
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
" S& N9 C/ `8 C& c9 C0 _( @ - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型5 S7 c9 S2 ?5 k9 t
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
# ~* l" V/ ?1 S2 x | - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
1 Y! u5 e% f( m7 F' } - /dev guidwarend [time] 行会关闭6 p1 Y' O- P4 v- a0 }3 F& i0 e. y- T2 |
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
. ?6 Y# B% l# G1 j: T3 y [9 q - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送/ Y! R' h6 U |7 h9 F. ]
- /dev open_teleport 打开传送
- j/ a( C- d7 y0 |5 K* m - /dev openconsole 打开控制台
" n% A/ `4 K) A4 V - /dev partywarend 行会战关闭
9 H0 ~% _2 u0 H6 e5 J* f* e% h - /dev partywarstart [time] 行会战开始
" p/ H5 Y2 j, `% q9 v6 C- W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
% t+ l; A. f' o+ i4 u' K" m8 {5 ?: w5 ^+ T8 W% P
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