超级版主
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- 注册时间
- 2023-11-3
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- "/GM MAXPC" 游戏人数
6 p% d$ e4 ~+ D$ ~. T" g4 h# @$ b* ` - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
) |) U, f) v3 \3 B - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
# W$ k, w, r. F9 [ - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数+ O* Q5 L; K( N) y$ l
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
- j+ S0 p6 b, Z' Q& o. ` - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
* [- H. s/ X9 R/ r; {0 e' W. V8 O - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率0 t9 [, ~, ^6 J- g) Y
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率' I* b* Z9 X- ], E3 _! q' w
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
9 W; ]5 d& M! q" h0 N/ W - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
% P4 U5 B: T% `, R7 L. j - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
8 t K, c7 }$ ^8 a) m5 a3 U7 s - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式' v% y6 C# j7 h) ^4 C, N+ F& Q9 ?9 t
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式: C5 w8 {; H5 S' [) R! N
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器3 {2 V: Y& P+ m0 e" P
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
8 m4 S% ~6 N4 v' j - "/GM kick [PC ID]" T人
" W; B& `' h$ ~2 _ U - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家3 g9 I/ [, x) ^! M
- "/GM revive [PC ID]" 复活
) `1 F- }. o' h/ O S4 G6 b - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家6 s- r2 q$ N! C' \& Y8 G- f
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
- o3 @/ L5 w& ~$ k6 H: A4 G - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
" E# W/ D2 b9 Y" q - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
) I& ~4 m8 P4 n* Q1 U - "/GM dummycount"身边怪物及物品
3 ~5 m3 u( v* ]' K4 w$ h - "/GM damage [on/off]"
+ j v& E5 ], B+ ]& I4 g. W% e* q - "/GM createbrick [BrickID]"建造
- w6 _( ?+ H& S/ E( ~% M$ f0 k - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁" m& G; b1 c* x* u
- "/GM guildheal [pc name]"2 i3 k3 @7 a! j
- "/GM fieldheal [map index. [- |. r4 @! [) [' r# O& G9 _
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
: _9 Q J* l* |" `: a7 } - "/GM fieldreturn [map index]"( \8 j& @ k* K
- "/GM siegereset"开始攻城
( a k/ X) B1 i z) y - "/GM siegestop"攻城结束
1 C0 o4 S; [! J) |2 c% [( ]5 t - "/GM siegestart [time]"开始时间
% w5 R4 z. ^* E e) j* t3 A - "/GM siegeend [time]"结束时间' t- W0 p, Z8 Y B0 n; W9 s0 V
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
K0 g9 M0 R! H8 z - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
, S. `- ~$ u, b/ w% m - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场5 X* |4 Z' {+ A
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
1 u$ T' y& k: f# B3 A, l- } - "/GM resetcooltime" 重新启动
0 n& h( a+ V. M. E! h - "/GM partywarstart [time]"
$ B+ E" D# R/ K* d9 n6 z - "/GM partywarend"! {2 C: |) R; N( V
- "/GM expratio" 经验% T; Q; s* j) b
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
5 ~- Z5 U6 ^, W& V - /GM callmonsters 3721 10 最顶
: G8 `8 }* S8 O6 Y# Y - /GM callmonsters 3722 10 项链- ^6 A$ y) D, ^; I$ y8 j3 C4 t% k
- /GM callmonsters 3723 10 5%+ z% i# x* o* z+ F2 _' E
- /GM callmonsters 2101 10 初强1 j; d2 H: D8 G( f9 H4 o
- /GM callmonsters 2106 10 中强
0 R, |5 T7 G, w+ H$ S9 U: I( N1 `0 ] - /GM callmonsters 3724 防石6 x7 B3 |- i- G- x
- /GM callmonsters 3725 武器
; l' B, N+ Q$ c2 c; G$ W - /GM callmonsters 3726 印章
" X+ \0 }: H; H/ a( c* H- h - /GM callmonsters 3727 衣服) [8 Q/ b& M8 X/ h' r0 d
- /GM callmonsters 3728 高强
4 [; y! d' i& h5 R9 ^4 Y - /GM callmonsters 2101 10 初强- U/ ~6 E0 N) e k
- /GM callmonsters 2106 10 中强
/ e! Q3 z1 o5 n$ z% D% ?( p, Q7 h - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪, ^ j* b$ H2 l$ {6 c
7 i7 Z+ _, I+ o) S ]5 i$ t- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
) Q6 Z* i/ C' c0 q {) w - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
H" A; ^% F0 _+ G - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边8 U# g* A( J! N
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
# g; l' @ M B" F, d; ~, `1 U - /GM close_teleport 关闭传送5 f- `4 E( w: R; s
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的' Z4 h. D" g! C( W* m$ V) l
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
. y8 H M) z \( B9 x" H5 }/ J - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的" ^# F( x7 z- C q4 U/ X% s* w: ]
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明% o. s: H+ r8 b. Y) b- C% [
- /GM dummycount 不明+ ?* b, l+ v' n4 e
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
% k- y3 S7 C# T3 i( E, R& ~0 { - /GM fieldheal [map index] & W/ D' A( ~- c7 a2 M
- /GM fieldreturn [map index] ( t0 l- G# B; q
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
# i1 z6 K) B8 S1 p9 U8 F. ` - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间) J* a7 @/ i* n, [3 D, g
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关$ h; n# b! X9 B& j; L( d
- /GM guildheal [pc name] 不明
, X; {) ?' L7 z6 _ - /GM guildreturn [pc name] 不明8 M: g \: h0 o ~4 M% T
- /GM guildwarend [time] 不明
( _5 Z. d0 s( c8 s# v+ w9 n% M* w - /GM guildwarstart [time] 不明
& V( K$ q6 K: f) Y$ l J) _ - /GM heal [PC ID] 对方状态全满% r% ^ }! [9 J; ]
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]) o0 g& ?2 ]4 V' g
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
- U4 q8 D0 `& _. S1 R& y! t - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 9 i0 a3 b$ h, |- Q5 R! [) s
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
7 f( c6 s! f, N0 P: _0 X - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 0 h8 b3 d, h6 F* ]( R
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y5 Z. S+ f+ @ M m
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告6 s- }! B! o; d! e
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
2 M& H$ \$ v5 l/ h - /GM open_teleport 不明$ m) w. t V! i/ a
- /GM partywarend 服务器结束
`6 s* Y7 W9 b# z- \! h7 @ - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
3 E/ U; h' M- p a( K+ ?' D - /GM PLAYERCOUNT) \& D# f8 x2 `2 { x
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
8 P# b7 c5 f& O - /GM RESET_ALLMONSTER
# A6 q; u. r7 p - /GM resetcooltime 重置冷却时间
$ I* `$ p1 s1 _7 Z, ~ - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明: r. h* M Q b( g: X; `
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城- N1 c$ ~" a+ o: i ^; ~% j; M/ V
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
& O. W4 e1 m" f; t - /GM siegeend [time] 不明
3 O6 u" t# b2 Z5 ~; V - /GM siegereset 不明- L$ C' v% C( a% p+ _2 F3 U
- /GM siegestart [time] 不明* K0 J* N [( V" b
- /GM siegestop 不明
; k% s$ t1 F+ N( j w3 q1 z1 c* O# j - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍% a, H0 O8 F$ B
- /dev close_teleport 关闭传送
6 D) v# b! c0 o - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
, t" r# \% X; i1 ^5 Y! R - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
* Z, Y* \- E' @: S( F) [2 z& W. ]; h - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型9 d9 \4 q U4 s" j0 ~
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型5 \7 [! P/ ]# {6 ]6 H3 v9 I" A
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵1 P6 J' J }3 g( C* w
- /dev guidwarend [time] 行会关闭8 J! _$ a8 ]3 }2 ?+ {, D; B' k
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
. g/ e) e/ W4 y o1 V: g - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送, Q3 C, A R ^) [. s3 x
- /dev open_teleport 打开传送
5 h) H& d( q4 ]! W/ I) B - /dev openconsole 打开控制台
0 C% P/ q+ _* s: _ - /dev partywarend 行会战关闭
m9 Y+ u! j7 H: r, n1 I% @ - /dev partywarstart [time] 行会战开始
0 C# D; p, W/ I) p - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
2 ?% c& F* w2 S U8 v' a, J
j9 ], I9 C! J% ~8 ]; ^. N8 ] |
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