|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数
0 A- @5 e& t4 u- H8 _5 f# T' e - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数5 [- u2 S, f, x1 Z3 W
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
2 I7 _: ^6 `7 E/ p. n, K - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数9 z- Q& F1 h2 e1 _/ j6 Q
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家 m6 F+ g* |$ j% @1 ~) e7 j5 ?# H- k
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
( X/ n: t n1 w - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
* w) x- C8 W( w0 O! ? - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
' X& p3 ^, x$ M# j& R - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
- e$ L0 o; r9 k3 ?2 D6 ?, H: K6 o6 O6 J - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料- h+ ]3 G! z% F+ U( s5 S
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
" L6 I) R5 k; U' E' b3 ] - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式/ Y4 k, D+ x1 \# x1 Y; x
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式9 y& I* S- [/ m
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器! T2 e+ ^, V& `; p: ]
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪4 c. E9 A# _1 U! s% F! Z
- "/GM kick [PC ID]" T人. K/ q" B5 l9 g6 @3 [& `# E
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
' v& T1 b8 t( ^$ m6 l; I - "/GM revive [PC ID]" 复活; t6 d+ d& Z% u% U# e0 H" |3 t
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家. q, r' z( A1 r2 y$ z1 N" V
- "/GM find [PC ID]"查找玩家7 Q. z6 w$ O# c- q
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
, Y5 H; m8 |$ j8 _" I7 y" L4 y - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边5 p% V4 h3 w0 ]5 x- T" H
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
: S/ F: ~8 R4 }( f - "/GM damage [on/off]"+ u- [. _+ m7 R* F
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
# m+ }/ n) t1 o9 a. L+ i+ @ - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁1 P, N! y9 }: N) c. R _; D& {% H. H
- "/GM guildheal [pc name]"
* _5 i2 o1 }# b - "/GM fieldheal [map index( e9 ~& F& o. M
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
* C3 @4 Y+ N# M4 B" J& `" h - "/GM fieldreturn [map index]"6 G3 t3 r) {6 \5 n: A
- "/GM siegereset"开始攻城* r; Z3 p2 H$ O3 t. u6 M
- "/GM siegestop"攻城结束
9 N& Y( \7 E: C% _5 F - "/GM siegestart [time]"开始时间6 l2 y! n9 [4 ~- J* g/ p
- "/GM siegeend [time]"结束时间
. \" d, T4 P* T3 L- Y% M - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间; M& x( C5 O* s1 ?
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
, C% J4 x: L$ |5 ^5 d0 }0 R4 u - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场: w! T8 L; ?6 }
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场% Q; m3 ~( F4 b" {
- "/GM resetcooltime" 重新启动$ h& P+ H s# M$ J
- "/GM partywarstart [time]"
5 ]* [; ~3 a% v" r - "/GM partywarend"
6 K3 f7 N5 N' S6 p - "/GM expratio" 经验' p; ]. H! N+ L# W( ]& }
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
' g3 d# D9 u: ~ K - /GM callmonsters 3721 10 最顶; q+ |# w& T4 g2 d; H
- /GM callmonsters 3722 10 项链6 x+ B* U" K: e" ]: V. T
- /GM callmonsters 3723 10 5%- c5 q! L- @- M: R0 z" f) \
- /GM callmonsters 2101 10 初强
' h) y/ B) L" c% ?- X - /GM callmonsters 2106 10 中强, T8 g2 T! B8 i; T8 h
- /GM callmonsters 3724 防石2 I# G1 {) S8 _) @* |
- /GM callmonsters 3725 武器
D$ S" q8 I9 u& p3 ?5 d: J u - /GM callmonsters 3726 印章
+ o- f' I) J/ h7 H" r% E - /GM callmonsters 3727 衣服8 [0 E# B7 {% m: t }
- /GM callmonsters 3728 高强 s" M9 o1 Y+ x3 ]- L1 L
- /GM callmonsters 2101 10 初强4 d- ]$ b# X4 d/ @; r7 k3 e) @
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& M9 i* ~# {" }. ^$ I7 q9 l - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
- B; T6 ]* y' u6 I) g0 Q6 w - ; m6 [1 c s" o7 p+ `4 r/ c
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
) [- g+ H0 ^+ h6 n - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)! g3 e1 f8 C# p0 n0 I& c8 z6 O
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
/ b- e8 y ~, v - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边; I# A# ]# T* K; o0 g+ }
- /GM close_teleport 关闭传送
) s* I- V7 N/ |( D - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的, i& z4 J$ E8 R1 J5 f
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
0 W' w6 {, s a# i; @4 a% W3 j2 j# U - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的% M2 B9 T( G a! z
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明* _* G% }& `5 Q* x; f# |* V; O
- /GM dummycount 不明3 n; h T: i% m& {5 }2 b
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?3 g" V0 s8 E. x, n; f+ y! A6 ~
- /GM fieldheal [map index]
, e4 L4 M# _& Z3 \: P% b - /GM fieldreturn [map index]
' E1 p: S, c1 g2 V - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
+ e+ i- v5 W" d - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)+ H' W3 T/ X9 c7 v
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
+ z8 e E: |( w1 ] - /GM guildheal [pc name] 不明; r( h0 c1 j* X9 B y$ ~7 A% i
- /GM guildreturn [pc name] 不明1 T4 B( N: T6 y n& V8 ]) H4 k
- /GM guildwarend [time] 不明- t1 |; C: f5 M. O, A
- /GM guildwarstart [time] 不明
/ M& F- q3 Y$ ^9 u; n9 [( @ - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
+ @* ?) W, |) Z& _" z8 K. R - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
8 |: G# W1 q7 b! I) _ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线" m Q7 T1 w- P0 v# p' x: d" \+ Y
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ' Y" @) t: _/ s: [6 |
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
* G0 |0 U5 U/ b U% r - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
9 C) W' ^ W9 O4 g9 s6 L - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
, b- K- s" b M9 f, k - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
8 C1 A3 `# x2 N: a0 f% K- O - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己' O) D' U& |+ ~$ H
- /GM open_teleport 不明
9 ] Q) E0 ~/ i3 `- ? p - /GM partywarend 服务器结束' n6 k4 }+ R2 A. J' f
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间" d. Q! Y5 k1 s
- /GM PLAYERCOUNT3 v1 }) G" p' m
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
$ l, `! d" p/ O3 z* t - /GM RESET_ALLMONSTER
4 Z9 O n J6 G6 s" m; Q. {- e( @ - /GM resetcooltime 重置冷却时间
4 V$ F- t' s+ k9 c - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
# N( G' i! [. r6 b- l$ M - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城$ |& S1 t& Z" U) ~$ c
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
6 o; p8 f8 o- N2 K6 w - /GM siegeend [time] 不明
3 a" Z }. T7 R" [/ B: Q" e: } - /GM siegereset 不明
) x) T& o2 i! y. J- T5 y - /GM siegestart [time] 不明
2 e( c& ^4 }. D - /GM siegestop 不明" Q: h4 `- {9 E+ K+ j
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
- A9 E" ~7 r& ]* R$ x - /dev close_teleport 关闭传送+ L) l4 U% }) u; h
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
& d+ C9 J; U n. O, J8 d) r - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑( V3 c& {" v# H# f( G4 B
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型9 D+ {/ y; N( {8 H% I$ _+ D: l- y
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型% Z) @1 [0 X6 D0 I/ A: A% r' V- j
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
3 M& ?7 @% H% f5 Q% f p - /dev guidwarend [time] 行会关闭6 r+ I/ D. e c
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
+ s5 C: i' n; ]' Q; \ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
' G0 a! L6 A1 g7 K* E& F3 o0 f - /dev open_teleport 打开传送! f, E7 s3 \9 b7 `0 N( U; s2 L/ C
- /dev openconsole 打开控制台. f% n" }. y- K, p
- /dev partywarend 行会战关闭2 M. Y0 o5 c$ P
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
2 V! E: E F. I7 @# Z - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
+ A* z9 q8 I" D* @
& U$ V7 k$ Z1 U5 }% ]- s$ Z |
|