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- "/GM MAXPC" 游戏人数0 H7 F2 n7 R' m( |6 ~0 X" d. v
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数' f8 E4 v( K t8 M1 a! N1 d2 X
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告5 a9 d0 w- @7 f/ k# F
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数$ J( O) n3 h7 F+ I
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
: K- U7 W1 {' Z7 m: d8 @+ a - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
8 L* }7 U' i4 D - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
I* Y, ~0 I A2 M7 @1 e9 j - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率% p7 ~9 l8 Y, H; q4 R2 p, z
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
6 p' R: ?; y) J - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
) E/ q6 w& j" v' h8 m7 H4 k - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料& F% K, [# U" j, r3 ]
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式( w+ I F$ X4 w
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式! E& v7 I9 U' O$ |# H# T W: }
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
" ]2 v. B% ]9 I8 l - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
0 r }5 i2 }; t5 |$ ` - "/GM kick [PC ID]" T人7 X% v+ u8 N p/ Q; ]
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
4 x: S4 N( p. l( T" Z - "/GM revive [PC ID]" 复活% E5 {# s: ~( T' B# R
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家 {' W; t: r" l# Z, y
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
' r% o! y. T3 b- G - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
& c" G$ a/ o; P+ p - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边+ x2 j2 |3 @9 p8 b
- "/GM dummycount"身边怪物及物品; S0 n- {. z% \7 V" t/ L% `
- "/GM damage [on/off]"* s" O$ N# l m# l& H7 s
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 ) Q' g/ U' F# j
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁# S0 D0 R5 u8 a& K6 m$ a+ ]3 ?
- "/GM guildheal [pc name]"
* Q. G+ C# z# u - "/GM fieldheal [map index5 p) K5 n% d! t
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
) r$ y2 F& \: H - "/GM fieldreturn [map index]"5 T) y6 [3 D, c8 R: M9 M
- "/GM siegereset"开始攻城
9 @+ [9 {* \; | - "/GM siegestop"攻城结束1 M, ?. B) b, _) @* T0 C- o
- "/GM siegestart [time]"开始时间! Z8 B5 B' w) V- _8 ]: _" S5 `
- "/GM siegeend [time]"结束时间
5 h0 p: n9 b# T - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
- m6 F8 q" f1 H3 S% G" [# u2 B) h - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间! d; Q7 E9 n: _2 r* G( j9 B
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
- i5 W4 o/ I& A. d6 B - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
X- C! O4 z b7 i: e: z- V) j9 R/ F - "/GM resetcooltime" 重新启动 u, E) o2 m+ r% ?( M, E# z) U
- "/GM partywarstart [time]"
( H* P0 L6 a6 f6 f% M - "/GM partywarend"/ B5 ^- \0 K! {6 s9 N3 m
- "/GM expratio" 经验
' S9 ~8 U% a- a8 J1 ] - /GM callmonsters 3720 10 最顶
1 d2 l) c) ?* r8 s: Y9 n, v& x4 R - /GM callmonsters 3721 10 最顶
i' w3 e; R: J/ N2 ] - /GM callmonsters 3722 10 项链
7 h, P( C; m5 d. T/ K. @1 P - /GM callmonsters 3723 10 5%
. y* r8 p6 l B0 x9 k. |% r& x - /GM callmonsters 2101 10 初强3 [5 h/ V; H1 C
- /GM callmonsters 2106 10 中强* {5 n; p1 }8 X& T
- /GM callmonsters 3724 防石0 ]5 n5 K( u3 q: p9 V k9 D% }
- /GM callmonsters 3725 武器) T# |. A2 @8 D8 D0 ?: r
- /GM callmonsters 3726 印章
# z& g: s% W9 n# t - /GM callmonsters 3727 衣服
* y2 c' B9 ^ b - /GM callmonsters 3728 高强5 [' b) E" a6 }0 | \) X) {( t$ n
- /GM callmonsters 2101 10 初强# f, h8 B4 u0 g$ G7 z/ }
- /GM callmonsters 2106 10 中强5 a- y0 W; j. E v. e
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪 l) r0 f L: {7 R0 S; d3 F
! X7 U) a+ L! w& E2 d- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
`& K X3 H$ m+ n& y - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找) S4 k7 y! x4 k/ n
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边% F9 y: m/ ?7 K( p! o% N
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边% K9 U; O# E' E* p& n" l
- /GM close_teleport 关闭传送" G# F) a* h1 o" c0 P; T
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的( c( h8 |2 F: ?' I! S; Q
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关4 M7 C4 x1 F( `* ?5 H9 S/ b. Q! F
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
; i" ]5 \' }2 s1 t" L5 z4 S# T - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
$ A0 D" _& e) I. @2 | - /GM dummycount 不明) t/ Y2 E( Z4 X& [& {
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?' s3 J, S( c& p* D& {
- /GM fieldheal [map index] . j2 r1 G+ H! m( n* j# l- k
- /GM fieldreturn [map index]
6 U& @* G0 R l% p5 t5 D" f - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
2 B' e( `) _9 O/ ~1 m$ @1 r0 h - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)" }5 O, o8 F- v+ |* b. W) c4 q
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关 k# K. d" P0 k
- /GM guildheal [pc name] 不明% p p6 o K. k6 x# C
- /GM guildreturn [pc name] 不明2 z6 D# d2 U& {: S# |
- /GM guildwarend [time] 不明" h( }. w, k- }8 |! T& H
- /GM guildwarstart [time] 不明2 ~+ g& S$ p' j' [8 V, [3 ^5 Y7 G
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满& x! T7 B1 ]4 |/ c! X! s4 }
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
C, c# D, e% L4 o% [ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线8 `& F; E5 A4 b- z0 @
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 8 _) e( o: o( _, a
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
}/ `/ y p$ `; P1 P8 @* ~ - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] & X p( N( w, U8 s, H$ N
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
0 v: N" \% j% d - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告& h7 @: N3 G' {* Y" A/ B. z8 k
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己. z/ [9 c- P) [4 s8 `
- /GM open_teleport 不明
) }* }. m2 m' H, {! Y - /GM partywarend 服务器结束# C3 _' o; E; n. |9 L' [
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
) [; U: z0 `' y5 V2 y R* L3 c - /GM PLAYERCOUNT
! x! P% ~7 n8 o" S4 P6 J, b - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
p. n7 T' n3 P - /GM RESET_ALLMONSTER
1 P& A& j' w' v5 V h - /GM resetcooltime 重置冷却时间
1 |( s8 ^) S; q) W; V, r# i - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明2 F F! Y5 f. Y' n0 x) s
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城& u' v& n) [- L& B: M$ `8 A
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
: q$ E- h6 Z, Z2 n/ t - /GM siegeend [time] 不明9 T( Y/ E2 V/ g
- /GM siegereset 不明
- N5 C5 q7 g. N; A - /GM siegestart [time] 不明
8 v2 m& M$ ~0 l* I1 k7 y - /GM siegestop 不明
) ~3 F" y. N M Z# Y$ \ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
! c' z5 e% V2 [ - /dev close_teleport 关闭传送4 J; I# S9 K$ F: G" ^0 K" t/ z- ?
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
( B, }; q8 T' m1 Z - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑# ]* O- C" I' F! W5 s
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
# O! G3 {9 y, p3 X2 B* z - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
4 F @) z- p8 Z& A# z - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵, p3 k5 B3 v, b. o5 Q
- /dev guidwarend [time] 行会关闭* |% {# N8 {2 P0 p
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
o! u% ?5 F7 K5 b4 Y - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
/ {; r1 v2 O6 [6 ^4 F$ y& ^5 a - /dev open_teleport 打开传送9 ~ |) I g1 n& O
- /dev openconsole 打开控制台4 Y4 J2 y/ }" D- x; ^- \
- /dev partywarend 行会战关闭
" x9 Q6 j. p9 i+ M - /dev partywarstart [time] 行会战开始
' ^1 }; N8 F5 n9 i7 t6 R0 N - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 - K9 n$ X) v+ a- t$ h+ @% |: {1 L
7 S7 _7 T5 e2 I# M$ I
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