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- "/GM MAXPC" 游戏人数2 k# r1 r6 L/ N. u$ S9 c! P! U
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
4 @4 C0 A% \8 u: g) E- v i6 A* { - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
& P+ J, O5 f0 {/ L1 H - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数' |' S7 g" F& r
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家8 n, Y) |1 `* T4 L7 [$ I9 j
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城8 b! H" N* l1 T! Z
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率! `6 D, i: G: `4 I
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
7 `/ j* @) q1 o; x; _* [9 n6 u( B - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
: }( N+ C$ s. ^7 {( i! ^7 k8 J% G - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料8 ?) n$ Z0 ^" n. V& [
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料6 N- j6 a% |- ]) M
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式6 ?+ g8 H( y5 k0 O* H( f
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
0 R- o' [0 n1 s3 h9 B- N$ w2 j; I$ F - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器9 G" {: Y7 _& n+ i: l( t8 _, ]
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
. V5 p7 ?9 p; r, S% `: h - "/GM kick [PC ID]" T人
+ T! k3 @* k/ R: D7 T# a - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
* a3 U2 z ?, W. q5 Y; B" e5 l - "/GM revive [PC ID]" 复活3 p3 w. e0 S% F. J- a
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
- u9 M! y6 F: V7 J5 X/ F - "/GM find [PC ID]"查找玩家
6 P: k2 L' E5 e4 ]2 m. y6 } - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]7 e# a/ n. Y. o, a
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边( b. o8 S4 O' G' `; K2 v
- "/GM dummycount"身边怪物及物品9 v; g' U) L* ~
- "/GM damage [on/off]": ~0 E) k# Z# O
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 0 h7 w- s- }! q: J& D! o
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
1 k( B- Y7 o$ k0 o# ~% p+ s; x1 F - "/GM guildheal [pc name]"
, H {7 `6 X& e( |1 N: y: I- `+ w - "/GM fieldheal [map index
4 a8 o& k9 \8 M- o: F6 w - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城8 D8 w' |8 e( p a" w
- "/GM fieldreturn [map index]"
; Z+ {7 K" T! \5 d: m& ~ - "/GM siegereset"开始攻城3 U8 q: o4 K8 v6 H
- "/GM siegestop"攻城结束
, M% ?* H; m9 M - "/GM siegestart [time]"开始时间
( ] l0 {+ v( ]- Y7 `- `" i - "/GM siegeend [time]"结束时间8 j) S, `! p4 b7 m
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
1 W5 f0 y9 b G x - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
0 ^* k+ J2 ]6 o - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
- E$ a, c \. c. N( K - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场, h7 B$ ~/ o: J; V8 G; [1 n
- "/GM resetcooltime" 重新启动, v- q/ U1 j8 A% j
- "/GM partywarstart [time]" ( o- |5 [) ^2 g' b5 D
- "/GM partywarend"
0 i) a6 w2 ?9 b+ @8 W4 I - "/GM expratio" 经验* F! V3 B j" l
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
$ C+ g" _" x$ x, v - /GM callmonsters 3721 10 最顶
- V# u* D+ ^2 Q! d - /GM callmonsters 3722 10 项链. X* T+ m- R6 Y, c4 s L
- /GM callmonsters 3723 10 5%
: P0 ^* }1 \/ N( c - /GM callmonsters 2101 10 初强
/ [2 P2 B2 l: U- r - /GM callmonsters 2106 10 中强0 @3 B4 U: N$ [
- /GM callmonsters 3724 防石
; p) ?3 F7 J4 i! k: ~% ~ - /GM callmonsters 3725 武器
! U, _1 D$ N! l& F0 m. k8 M - /GM callmonsters 3726 印章% g+ I1 }' j* O" P/ c5 u
- /GM callmonsters 3727 衣服
' A4 \ k2 f$ L - /GM callmonsters 3728 高强
/ N% R; |3 @+ m/ R* g& z% ?' Y - /GM callmonsters 2101 10 初强
' Q( V) a4 Y' t- { - /GM callmonsters 2106 10 中强, r8 n# e H! Q" r
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
" \, P% s9 c2 ] - ! g, [9 M3 X$ J6 |+ G9 s
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边! V4 a, q6 Y6 x2 {: A
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
1 w# p: t* L) l2 R - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边5 z$ i* w: H/ f" \ D
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
1 N& A- l* x8 E& T - /GM close_teleport 关闭传送
8 b* ?8 C7 O& ?: Q9 \* u$ F - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的) k* G. a4 j6 c
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关4 u! D4 c9 G* Y5 p4 C/ J) V# z
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
& q% ^$ v6 Q) p" l6 m. V$ I F - /GM DISTRIBUTE 没反映不明9 O- v" @1 G C$ n# U- F0 n) l
- /GM dummycount 不明" k) b2 z7 R& q
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率? k5 v- I S* Z; k2 k8 A
- /GM fieldheal [map index] 2 T) n4 E9 V B5 W! m2 c
- /GM fieldreturn [map index] $ ]: \8 J4 ~4 W# O( O
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
+ W( r5 T) d ~6 ~6 Y5 T - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)0 U. A w0 X* y* R! x% g
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关* K; J. @& N& y5 ~! Y: S C
- /GM guildheal [pc name] 不明+ D9 e9 [( U7 r, g" U# V
- /GM guildreturn [pc name] 不明
7 k7 \6 N! i2 J; ?) {' b - /GM guildwarend [time] 不明/ G' Q# e8 `2 g4 U5 B) g V
- /GM guildwarstart [time] 不明
" Y. Z9 b7 s* n. b - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
) A: x9 C1 I' w9 R) B/ ~1 N - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
/ K0 r/ N$ R' K1 U1 n% O6 j - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线# [- T# _7 O; w/ X. |) T
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] * \! [( v8 \4 \' w6 O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
5 A5 T( S2 [4 i8 F4 T9 u - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] $ S# i. o1 t8 b5 [ S) @3 |
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y- u/ f8 f4 {( g( |, D
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告; c2 h$ K$ j% M0 Q
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
( O- R9 |$ E4 u- n - /GM open_teleport 不明+ ~3 G8 l6 g6 \0 Y0 ~) ?
- /GM partywarend 服务器结束
2 e* l E" n3 E6 `) K+ B - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
" E' K! Y% L1 S: n$ L - /GM PLAYERCOUNT
4 x- o+ c% V. W3 I3 w- L: O - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]. ?0 I% X6 `! p+ ?2 A9 e1 ^
- /GM RESET_ALLMONSTER9 c: l0 ?7 y4 d1 | I
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
! J0 X+ M' n+ i p' v$ F, W& g - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明9 l4 a* Y: ^7 l1 | D4 T/ }
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
, t J- l% q- W8 R3 B1 n5 K6 v5 w: o! ? - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
" L0 N5 m- j2 h; Q; e" @ - /GM siegeend [time] 不明+ u: k; `4 @' e7 L, j4 l
- /GM siegereset 不明) M1 t1 |/ o4 `- a6 u: u! p
- /GM siegestart [time] 不明5 w: t. ^) i1 _, J) w4 M* ^
- /GM siegestop 不明
8 ~# B" i/ U9 O - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
0 b' x# ~$ W8 Q# f# W - /dev close_teleport 关闭传送
8 }- g! a6 T; ~. W - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
; l, b j- X% R( [! R! S. v( _ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑# _' E9 O: F. d1 Y' N8 m6 J
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
- C1 h) J5 U Y8 j+ o" } - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
- {: T$ M* z; {8 @( ]; v - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
5 v1 o: a* c5 G1 l. c+ [9 Z - /dev guidwarend [time] 行会关闭
( o: ]8 q4 I# _/ }: W - /dev guidwarstart [time] 行会开始- Z7 R* p* \. {
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
9 T6 s) G# J a8 r- ~- } - /dev open_teleport 打开传送4 S, y& ~. T3 v* u7 i8 j" W( ]% x
- /dev openconsole 打开控制台( w) {2 l9 u: a& I3 P
- /dev partywarend 行会战关闭) A) j* h# K" I0 a
- /dev partywarstart [time] 行会战开始+ K1 q1 Z1 L: Y7 j0 q
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ( J. h0 G! S" z; m, ]1 x
* K! g3 ?) k# r+ g7 ^& [ \5 c- X |
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