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- "/GM MAXPC" 游戏人数
& x* v7 f" F9 J, D2 t - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
3 A( E/ G0 W7 ]) [7 f$ X - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
$ F; {4 `! {4 l5 e' H) L - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
8 c6 s$ Z/ W# ^' K( D# M$ k, A2 i - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家% R) Z( @* h% |
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
8 h3 o) p3 Y9 `* k. x2 w4 j - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率: e' o/ M& y1 |" L$ ?- Q% r5 h+ y
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率4 C+ v" j8 G! D7 o2 H$ u1 s
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
0 ? D$ n' m6 C( M( M - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
/ f1 e3 [; ?6 j. }4 N - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
0 r; |0 F u% C0 s/ h - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
7 Q8 I$ E( L9 M1 w7 j } - "/GM observermode [on/off]" 观察模式/ g2 [ }* ^+ V/ y* I( |) Z7 N
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
) Z7 t0 A1 c5 d5 V1 G' ? - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
. }; e( a0 n+ |9 F/ q. H - "/GM kick [PC ID]" T人
/ M, l2 k$ P; B" F; v7 [ - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
* z/ @, L/ o4 [ - "/GM revive [PC ID]" 复活. ?" d, O$ z9 M& _2 g
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
$ K( P# s. _. ^4 ^$ r# ?3 `4 e8 A - "/GM find [PC ID]"查找玩家
1 p3 v4 a% T$ u( ]& ^# i - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
* M$ C0 \3 I y: M - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边& ^5 u8 y+ S, W# D4 n, [3 C
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
0 ?8 M2 |4 ] V' g: x+ R - "/GM damage [on/off]"1 v, M# p( V# Y3 l% X
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
9 `7 W A, S! r. { - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
6 L0 N7 v) c5 L$ }, P5 S - "/GM guildheal [pc name]"1 J. i3 V. l7 P( D6 F( z
- "/GM fieldheal [map index# y, P) M- A* {( z: c L$ X
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城6 M& c- N7 O7 E5 W
- "/GM fieldreturn [map index]"/ R9 ]# V1 X# O- |/ P- |* j7 D- Z
- "/GM siegereset"开始攻城
5 v0 L- N" v& F; |# k b7 ? - "/GM siegestop"攻城结束; a5 }7 m4 H% [ F
- "/GM siegestart [time]"开始时间
1 H' ?1 S% x( B1 C - "/GM siegeend [time]"结束时间
8 j- g9 U) k- \# D$ E - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间) v; H0 @/ l6 O! _5 W# w" Y
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间! w: J' t( g: z. D4 x* m
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
. k- a0 ^) A4 n% }9 H - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场, e" i# ~( o9 N8 @
- "/GM resetcooltime" 重新启动
8 I! `( m$ U/ T6 x& J9 s+ m- t1 E - "/GM partywarstart [time]" $ Q# `1 A, u$ E; |& q5 E- {
- "/GM partywarend"
# C* t) ]+ f3 v. e - "/GM expratio" 经验
' @! g+ K( K7 _+ g( {9 [2 |* e; m - /GM callmonsters 3720 10 最顶
e4 i2 j3 x! y9 j - /GM callmonsters 3721 10 最顶
0 v" t6 d( F1 r z7 E - /GM callmonsters 3722 10 项链9 ?3 L. d3 m* d' C7 [* O
- /GM callmonsters 3723 10 5%7 S$ w+ u$ @5 T# R
- /GM callmonsters 2101 10 初强' S# [3 ~3 a {8 q5 n
- /GM callmonsters 2106 10 中强
/ G3 b1 Q$ [- r- H G - /GM callmonsters 3724 防石: N: J' o2 W1 }6 W! L" E
- /GM callmonsters 3725 武器
: o& g# l% ?3 O) S( ^ - /GM callmonsters 3726 印章
0 f2 C3 _; Q% S - /GM callmonsters 3727 衣服0 D& b, @6 _6 K+ `; e' m
- /GM callmonsters 3728 高强2 T9 X8 v$ i& q2 w ]
- /GM callmonsters 2101 10 初强
* I! y3 D \+ c+ M# O - /GM callmonsters 2106 10 中强
# k3 L7 p% z9 e' P, Q, l) O - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
7 {! Q) o3 Z. h/ u8 x% ^
9 ]9 _; m9 k6 g; j) r7 ?2 H- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
- \: J' x& }9 j6 @ i - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
1 @7 Q! z+ ~" h: v" h! c - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边1 e+ z/ S' [- }2 t3 \3 i
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
5 q a" O* s6 U$ B8 k - /GM close_teleport 关闭传送
' ]( r3 q. S0 Z2 H9 Y$ i! J. l - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的( n6 I: q! W$ O' ?
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关. h9 p; {9 s, z5 y# e$ ?
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
$ ]; k" B1 x. c w - /GM DISTRIBUTE 没反映不明$ n- j) ~; C! F C
- /GM dummycount 不明
+ O: a4 w5 E3 o% O* b7 z - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?, c, p. ]8 ^! x$ ^$ y
- /GM fieldheal [map index] ( w$ M- W H3 g( q4 f
- /GM fieldreturn [map index]
8 v( b; _* {. `* P2 C. k - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置6 d; z- ]( s& z! R
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
* e& \/ T& f4 h9 [: { - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
5 f) P6 Q9 u; d- A9 A6 \: O - /GM guildheal [pc name] 不明
4 l5 ?0 s) z" t1 X - /GM guildreturn [pc name] 不明, k2 e* R4 o/ X1 [. t
- /GM guildwarend [time] 不明
- c* j& a1 Z2 j2 F& N7 q( J" P - /GM guildwarstart [time] 不明, \3 R! n& w3 w! ]2 x
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
2 G0 C7 O( b Q - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
! L: _* v! M+ l! a$ B' @- w2 _ W" c3 d0 x - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线8 [& X- h |: X; S" I
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ! t. ]/ d. ]8 w6 X3 x* H
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
8 u3 U [, G0 M8 C: E+ V' S; Z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 8 T2 `, Y7 D, p& |. w! p9 e
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
$ Y+ g& W& Q3 R& m o* i - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
# _# |' U+ v' N - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己9 a0 {6 _/ y, ~: v
- /GM open_teleport 不明: F! J; h4 V+ j* P1 L6 ]
- /GM partywarend 服务器结束
- W, a" l: N/ G. ~4 [0 x - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
2 G3 k. V. i0 W' v- j4 S - /GM PLAYERCOUNT
) w n4 X) s, i1 M9 d5 T - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
2 f+ w3 v: G0 b7 \; G7 e% y# w+ | - /GM RESET_ALLMONSTER4 ^8 U. X0 E% u' |
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
3 a8 z) q+ r$ p - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
- l. `! x0 L2 a% L/ c- R' A& N0 O4 u - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
' o4 _" W9 o' j/ ]& X7 Q - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家6 _# D( b3 b/ ]% x, `% ?$ E( X+ t6 a
- /GM siegeend [time] 不明% a0 d" n( @8 u9 A3 s4 w
- /GM siegereset 不明
2 v; T" `: h# M) X - /GM siegestart [time] 不明
: K3 N0 A2 x! ~ - /GM siegestop 不明, _ \, b" D* l! n c1 D$ L# {
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍% u2 O7 ~1 `9 O
- /dev close_teleport 关闭传送. W9 B% _ Q; a' F9 \# n- g- h8 r
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
' v5 l% C7 S) I: H' H& e- x - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑4 C) z) c5 W4 G ?$ e7 V$ ~
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
" y* v0 C4 U$ }' R - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型 ?, w5 f" K- \; [( A S" q- a9 Y9 v
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵% ]& A9 f! x9 J# ^- s( w% e% ?
- /dev guidwarend [time] 行会关闭5 b& B6 o( N% h7 R
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
}; `* C% J# h+ u5 L - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
+ p E( V! B. j. E% o3 [* S; h) d# G - /dev open_teleport 打开传送
) Q5 {6 M7 n% e) G8 ^9 e4 v - /dev openconsole 打开控制台
$ k" t; s; V; s8 d% M - /dev partywarend 行会战关闭
" r) \' T5 R0 T! e, w - /dev partywarstart [time] 行会战开始. W. `4 Y ?$ f- P# X
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 5 _* ?; c) G! H7 D; M. ^4 u
2 ?* Q; Y- r1 f* V. x9 ~) T" }7 l9 T1 e
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