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- "/GM MAXPC" 游戏人数5 u1 v G5 `) Y. S8 X- ~
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数3 M1 M6 N7 P% U- `, |) S& [, k
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告# o7 C# V' e: N; m$ i+ y" ]7 W
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
5 s& k- _6 H+ [% A. ]2 O - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
$ d$ i7 t3 M( G! a' N - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城' {( ?& x o+ J! V* w
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
* J) e! c3 g8 r: f0 V0 L; d - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
" O; I5 m/ l- w U! @2 p- u - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到$ E4 I: T0 V$ M7 V& b8 a
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料2 T' q1 C6 g& k% E) _ z) h
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料' U7 {! [9 s, {8 T f4 ^! _
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
, k/ p" ] ?4 G; W7 ]" b( M0 D* s - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
/ ^) N, U' e, V - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器0 u# l3 G* R8 V @
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪/ I; @( f4 F. z" ]0 B4 `! K6 }
- "/GM kick [PC ID]" T人 I. Y5 U2 b- [- [1 t A8 c# g
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
3 J! ^4 A- @$ ]. [9 N/ ? - "/GM revive [PC ID]" 复活
' Q& ]/ x# Q; B3 S# w# }9 w' m - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家; B# X1 ?/ a+ c9 G; c
- "/GM find [PC ID]"查找玩家9 S. G$ O! T1 s# {- z
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
( N) c& W+ d2 X: Q- g# u - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
, h; o% C% |* o+ J' B2 u( |8 b% h - "/GM dummycount"身边怪物及物品5 E3 C% X; {3 H! T9 C
- "/GM damage [on/off]"
9 U9 d4 B& t/ Y7 M8 s+ t) t+ ? - "/GM createbrick [BrickID]"建造 # F& O) E# ]6 ]: i4 \
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
2 g1 J4 F3 D9 A s - "/GM guildheal [pc name]"
$ p ~- x8 J) }$ i - "/GM fieldheal [map index" a1 K9 l" G2 {, _- h; v3 f
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城( h& e4 C! a" F& _0 v2 B3 Y2 ^
- "/GM fieldreturn [map index]"
/ N4 k! E2 e0 l k; ~ - "/GM siegereset"开始攻城$ }+ o# s, R7 _. j6 h4 E8 v
- "/GM siegestop"攻城结束
! \+ R$ g2 i# Q/ I0 x - "/GM siegestart [time]"开始时间
! J; K7 `3 s, k! F7 k - "/GM siegeend [time]"结束时间 g5 {& F3 E+ d o9 W1 C
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
( F+ i1 g2 Q$ H- _( Q% s. P( G2 q - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
8 A8 g7 w# B M9 Z) q - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
1 l P$ c8 I8 ~ - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
% [! R" H( F( i8 P0 I6 f - "/GM resetcooltime" 重新启动# D8 f3 f1 j1 N1 F. p/ e& B. w* C
- "/GM partywarstart [time]"
( ~- o0 l% O5 J6 `+ b - "/GM partywarend"
7 W; O% m0 q5 D5 z* v - "/GM expratio" 经验3 X! }6 P) i! g, C1 o
- /GM callmonsters 3720 10 最顶1 }7 A- c' W& X
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
c# ~ ?6 M0 L" ~ s2 j - /GM callmonsters 3722 10 项链
! _% R" x4 R) u/ z - /GM callmonsters 3723 10 5%
1 b/ Q5 F6 t1 R9 G" E; o - /GM callmonsters 2101 10 初强
5 o; j5 q1 i# x5 h# a& x* ~) {( ]; L - /GM callmonsters 2106 10 中强
7 ~# L$ k! R, i/ O7 }6 I - /GM callmonsters 3724 防石
* z6 Q) T% Y5 Y0 }& r1 R - /GM callmonsters 3725 武器
- {) }2 Y$ l' ? - /GM callmonsters 3726 印章7 J+ p% {. A& i# ?, X
- /GM callmonsters 3727 衣服
. I! O2 B# ]9 M3 y4 P - /GM callmonsters 3728 高强8 T! s8 \% q' l2 b1 T0 S
- /GM callmonsters 2101 10 初强
- M9 F4 }! s" Q3 d f, K - /GM callmonsters 2106 10 中强
7 {( J* a6 t# c: F$ F8 x$ p @ - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
% M0 t/ \, l) e! x& G - $ v$ Q) l* o! B+ p, Q+ r7 O2 Q% u
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边- R8 _6 S- V, [( Z5 Z
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
) s4 R# z* I% w6 t - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边4 C/ U" T4 P6 u9 c- H( w
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
1 ?$ k: H# |6 p) m# u* @6 [ - /GM close_teleport 关闭传送( D5 F: q9 v. B( o8 y
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的+ b9 n" G: s7 B9 o) k
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
? p' ?! E3 j9 U - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的1 a" [. T& [: H6 w
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
: f3 W) J& W/ E' A, G1 p - /GM dummycount 不明
# u4 Z! G# M3 z, z. V* ^ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?3 I7 S% Q# u; `; k
- /GM fieldheal [map index] / e4 m7 [4 Z, G- o
- /GM fieldreturn [map index]
! w, S7 F- v- c) K7 h/ T - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
: g$ F$ g/ j* f. n* `- ^/ E( g - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)* V" j1 _7 v+ ]
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关, }7 e5 O# P/ ]; H5 Q3 F
- /GM guildheal [pc name] 不明
7 A, C; }5 i3 r5 y# Z& h - /GM guildreturn [pc name] 不明. p4 m' N+ ]& N8 c/ u7 I
- /GM guildwarend [time] 不明
2 W& g, t! L' _% } - /GM guildwarstart [time] 不明' g0 v+ @- t" w& b1 A
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
. J5 B1 l8 \! t# b- W* k# k - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
4 q7 L) U" f: I& g" w$ R - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线- Y/ l# ~3 _& R7 l
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] # G2 |- e2 U/ J( `
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
+ `0 Z+ o, w b0 P# Z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
& M" r* a3 A6 y6 M: f2 s - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y4 _$ F5 U V/ G- l, z! m. m0 h
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告0 e4 }2 ?0 m8 I9 D% |! ~' ~/ k
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
4 l* e! f. Y9 J( a) K6 v( N5 L - /GM open_teleport 不明
' K. o1 e6 m$ F% x$ S! [+ `7 i+ h - /GM partywarend 服务器结束
/ d% Q! `: ]1 [9 F, K) _% T - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间$ _* ?3 h9 X3 ^. `7 d0 K9 X$ V
- /GM PLAYERCOUNT4 C j9 j5 c9 u8 ]
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)], e0 C, @: H' G1 b# N8 J
- /GM RESET_ALLMONSTER. b x+ S# B2 j$ m
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
* c7 J" d" e8 `8 V7 S5 n( E0 a - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明+ ^' t8 k# w! e6 D
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城8 F% b* I* N: x* s! C
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家. F7 x9 Q# l4 J+ Q; _" U1 |# o
- /GM siegeend [time] 不明
0 t0 g0 r' y1 S( T - /GM siegereset 不明/ p; J: h6 u+ G1 e2 Y5 D
- /GM siegestart [time] 不明
+ }9 [2 Q& o, |. [8 n- Z - /GM siegestop 不明: d0 w+ Q/ q3 Q3 {' L: _: I
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
& l& ~# J- G' n" S - /dev close_teleport 关闭传送# B! B$ k% z; L6 E9 j
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑7 \5 k7 f) |6 \. s6 {2 |
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
6 y* h; g' @, r6 e2 Q - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型$ a; U* @0 y; `0 I* v) G
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型8 }+ _4 L" J$ ]( e
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵" a: m9 T9 D) ], T; @& D
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
+ C F- v0 C0 i6 A& w2 o - /dev guidwarstart [time] 行会开始
I# Z/ G4 t! \, W - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送, G5 s* I) T7 E0 j, H, k
- /dev open_teleport 打开传送
5 q& J5 H% I& T) x( S& u - /dev openconsole 打开控制台
2 U; V5 C: V2 U- d, y - /dev partywarend 行会战关闭
% W% e8 }1 p) S, d - /dev partywarstart [time] 行会战开始
J3 `1 T# @* O - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
' l n3 j% o8 }5 j2 {, Z' l5 L* s! l) X& F# \ [2 `
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