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- "/GM MAXPC" 游戏人数
# y. C5 a! p# A - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
$ Z% L- E- Z5 O5 K% s - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告9 t( G$ ]; u, X
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
; {3 ~2 n( J) J3 {% \3 r7 N/ _7 G/ G - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家+ B0 P; k4 a8 x' o! `% U! W2 H
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城+ g4 _& U7 `3 }6 R) D% e
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率9 J0 ]6 a/ ~9 z1 c" g$ T9 H
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率4 @5 N' f" b" [ h, b4 E" r/ v; a S
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到" ]; Y; J* C( l1 T! {# `) | F( `
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
- o) L* A" ]4 {. v# x4 T - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
2 c" S1 |; t* w5 g* E2 p! f; | - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式5 U9 Y4 p1 C3 v. x0 t! P0 N
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式" Y3 {0 ]8 r- g2 z
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器' m) X9 W$ N! {; H* G. {2 b4 R
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪6 O2 z( J% i0 P
- "/GM kick [PC ID]" T人
: Q& Q T1 y" w; k - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家' ?& [1 T' x, w) R+ W: E
- "/GM revive [PC ID]" 复活
. [# L, `& l3 F5 L, [8 J' H. c( c5 [ - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家1 Z+ `' R! p/ `& H! ~
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
% f% \8 r" K. V8 q - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]! H* z! l W9 F C) H. \
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
0 g4 s* h( F# w" ` - "/GM dummycount"身边怪物及物品* x3 x1 }7 O' _: ?7 B; }
- "/GM damage [on/off]": u6 v* S9 d3 a9 k, O6 z8 ]# P( ~
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
+ X- j2 G X- l8 D, T( Q - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
: k7 x5 J8 d0 Z7 g% ~5 [2 d - "/GM guildheal [pc name]"
& r$ D% V+ V8 S - "/GM fieldheal [map index
. h9 I! m- D! j& {; D# A8 \ - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
7 V/ N; D5 v; \& t0 i - "/GM fieldreturn [map index]"
9 f0 S3 Z/ U' J% N% l - "/GM siegereset"开始攻城$ _' ], K% t5 ?( |3 T( ^1 P
- "/GM siegestop"攻城结束
+ a+ ^0 w- [6 O2 x' u+ ^ - "/GM siegestart [time]"开始时间( a6 \& _( S! l* E' M+ D" b
- "/GM siegeend [time]"结束时间
) R8 r; }$ T3 o/ ^0 [" n8 W; S% g - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
N0 j3 l' s6 I2 |' v - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
- S1 y# O: S+ ? - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
1 I; S) o/ F8 H" N/ ?% Q. N - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
$ h# A N5 `# S - "/GM resetcooltime" 重新启动' R: @$ f1 J# {: K$ I
- "/GM partywarstart [time]"
0 T, @2 B h% G" S0 N - "/GM partywarend". U! o0 e1 F) k6 C, B+ P
- "/GM expratio" 经验1 O" m9 }6 t W8 h
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
3 p& n6 l# e5 i. Q+ P+ [ - /GM callmonsters 3721 10 最顶
. V% ~2 ^- S0 k - /GM callmonsters 3722 10 项链- G0 b9 {+ ^* O! `$ e: @; y
- /GM callmonsters 3723 10 5%; b4 w0 m& Q& }4 R U( F
- /GM callmonsters 2101 10 初强$ {4 x$ F: C6 T8 g7 e, Y9 s
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& m6 q% O2 Q' s4 e( [ T9 Q2 M7 K - /GM callmonsters 3724 防石
% C7 l Y B7 q' c( b - /GM callmonsters 3725 武器
! ~. S2 v$ [. V1 @2 i - /GM callmonsters 3726 印章, D+ G4 q( M; E" s5 k/ e% k& z. B
- /GM callmonsters 3727 衣服: }. T5 Z' h! C0 E$ [
- /GM callmonsters 3728 高强- N5 S. R& t$ f( _" u t4 |4 k
- /GM callmonsters 2101 10 初强* N- i. N8 [+ p9 ?- z
- /GM callmonsters 2106 10 中强
, V" b4 z# y# L. H- E/ z - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
) h2 ~! y1 H! L' [0 i
) _. K% n- z& _+ m- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
# t( C& |$ Q, `9 X3 A - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)/ _! s' ?, B: m0 n
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边' i1 }+ M: p& N, Z
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边$ C+ {$ @, n/ A" R: _* d3 q
- /GM close_teleport 关闭传送8 b2 n( p1 i* `: X6 |, z# C
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的$ v7 F# Q* f' p
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
2 |- s ~+ r, i" b - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
2 `/ ~; {! {. S6 Y4 G - /GM DISTRIBUTE 没反映不明7 ]3 G# L7 K7 ?, r* s
- /GM dummycount 不明
1 y: C4 M5 i. ?' a% h - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?0 H$ O" N) ~* D' A t4 z
- /GM fieldheal [map index]
6 i& {& j9 o& t! H2 C# f - /GM fieldreturn [map index] 0 G: a. q) F- M5 F8 u3 J* `- t
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置; F2 F3 |# u% M, F
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
! t; I% k* o' q - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
$ U! _6 E, y' d5 ]% [) D# e - /GM guildheal [pc name] 不明
& s5 f O6 Y5 i+ J - /GM guildreturn [pc name] 不明
7 ?) ~$ l) Q) H2 t8 N+ ] - /GM guildwarend [time] 不明
. l/ {* O% f# j7 | t0 } - /GM guildwarstart [time] 不明
* N A3 b- q; a1 ]/ i - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
5 R# C( l1 i2 G2 t: { - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]5 P4 W0 \6 o: R5 f$ @- x+ r9 j7 `
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
. A6 h0 `( d V2 y5 C: q4 c - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
9 D% _+ ^8 y+ O& y% V4 R9 L - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' _& @( M' ]8 Z
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
0 J' j" _: S5 I. G( ^& p - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y+ r5 k; u( D5 ?. R$ E6 P
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告1 @" @2 }. g, C3 I' Y8 g) S
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己% l: v! h& j" T2 p/ W4 w' u. A
- /GM open_teleport 不明7 N" F" W6 q- W& C b
- /GM partywarend 服务器结束
g: o1 ^, U; h- t - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
2 P( ~+ r# y1 P* _1 V - /GM PLAYERCOUNT% R. _& L' z5 y
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]% T& e& {9 Z; }7 F2 D
- /GM RESET_ALLMONSTER" o' C( H V# p( k
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
4 B* W8 F5 P4 L8 s: [* ~6 B - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明% y! G9 |' ]* k9 h( x& E
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城7 Y( ]: C: [/ v* [
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家! C1 y+ Y3 i5 C- s* P
- /GM siegeend [time] 不明# h8 [7 I) O. } x7 ^* E$ ?0 ~
- /GM siegereset 不明/ s+ q3 X6 u) r2 w+ F5 X
- /GM siegestart [time] 不明
; X Y+ Y# z! J0 Z# L+ n - /GM siegestop 不明- C% }" z2 m; q: A/ F$ I
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍6 k: o" k6 O7 n9 e) a; {, o
- /dev close_teleport 关闭传送7 L j) A9 L! A$ J
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
4 u) t- W0 B6 u# a) z$ q& j) _ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑; j8 `- Y9 ^( S/ M
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型0 K) x+ t2 R6 I3 l
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型/ b' h: ^+ U9 h( `- M U
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵/ _( X" `% U& v4 z9 L
- /dev guidwarend [time] 行会关闭, k6 W( `# z* [/ `/ F) g V
- /dev guidwarstart [time] 行会开始% V5 c6 \0 ]2 E2 y* H3 p# a$ P6 `* F6 i
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送5 P+ g7 v1 U) r4 O3 ?' o/ G4 e
- /dev open_teleport 打开传送* \+ ]+ z! y1 K. G4 u- v! C
- /dev openconsole 打开控制台$ I8 A7 @; g, H8 |# f, m! l
- /dev partywarend 行会战关闭
( Y2 W- d2 K C2 w; H - /dev partywarstart [time] 行会战开始
0 B$ b8 j. V2 j" g$ i - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
. h6 V1 o9 R" @/ C- L- N2 q
& S! V0 f- w" H' `, X) `: A% c |
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