中级会员
- 积分
- 303
- 金钱
- 191
- 贡献
- 56
- 注册时间
- 2024-9-26
|
发表于 2024-9-26 21:31:40
|
显示全部楼层
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
5 V7 r2 ^ D4 }本帖隐藏的内容& k; _- ?: V( I; E+ [4 F0 D
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
9 {, O& k. r, e3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)5 s7 R* D" e/ ^$ ^/ `( V: J& C% V
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) h! d! O0 I9 u% Q4 q8 H3 A; H0 \1 U2 X: t) @; e
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项* l7 B( F/ C0 ~
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是101 @7 s9 {$ S& A( K
SetCount:不明白,只要有数据的都是1
$ G/ z$ s8 Y1 FSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index0! v4 k) H! ]. w9 X# x3 \/ [
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
# o( W& m, L4 ~6 e# o8 x' u; i, j6 ANumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0 |
|