中级会员
- 积分
- 303
- 金钱
- 191
- 贡献
- 56
- 注册时间
- 2024-9-26
|
发表于 2024-9-26 21:31:40
|
显示全部楼层
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
5 \2 y' H. s: I6 @* a2 s* R4 D本帖隐藏的内容
$ r- H0 g8 T) x$ \* J* ?! }8 l% O# d* }2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
: X- }& r- J7 j& S! a3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
7 S& ]9 S5 r6 n/ n! o0 w4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) h! d! O0 I9 u% Q4 q
0 @/ P* f3 a' g8 p6 h8 Y, O3 ?5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项3 J0 N: J* R3 P' G
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
2 j l9 J8 Y7 I8 p; f; P- u. jSetCount:不明白,只要有数据的都是1. [) L* o# g& R) i1 v7 m. E$ I2 ?' k
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index0
, g. ]+ F/ }, |8 v) P2 QSetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
% ~8 O M4 n! ?& z! I8 CNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0 |
|