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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 0 k4 I/ `$ Y% p* J1 i2 M+ g
% K3 I$ S# o. W# v. ]& ^6 c
比如想建个卡门外型的兑换NPC:6 e- R+ u" x# |3 f; C4 J5 b
- c2 L( @% U4 `# ]
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
' C+ b  J' R' {3 H$ f) t2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
) ]; a. C, V: v* G3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
7 [7 Q1 A. z$ s- Z( X这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
% q$ }2 u, _. @1 d
- g: |) T2 j6 A+ {' Z0 N二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044* p7 j$ P5 j- k! G2 E
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。7 J1 Q' h8 o5 C, ]8 W
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看  d2 }3 u5 C/ v# ^

) t# _+ }8 H% ~% L3 a5 L0 ~纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
. Y) e4 c1 O5 U" s: O& c5 h4 O/ m0 ~
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