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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 . Q$ p) c( r% H

6 S, h, ~. ^/ G! Z
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
/ @, i# b0 n# l3 K
8 d" q* v% o+ E0 V7 J& y: \找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
: c  T8 Y6 ~1 p3 u7 \- z; m- l2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044$ C6 a4 t/ x- Z" V
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
& M; D  O  s( m3 n; g. {% V1 }这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
" J5 a+ p* B; h9 M  e1 ], v+ b' M/ p/ h$ {( l3 v; @/ E
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50449 y9 ^- R/ x( U& v
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。# L; I, {  l! W4 @% B9 F) q& a3 ~
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看( g4 t' T' _+ `" t3 S
4 O5 z: c2 D4 p0 R+ A" Q  o
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
5 q# `! k# P5 `  w$ \' S9 E
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