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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 , H( }& ~' d8 n
; w0 m: o- _: j3 ?! y
比如想建个卡门外型的兑换NPC:- X. M: W$ ]6 x% R

* V. R4 }+ A  T找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,+ D: }! V9 I# V/ z* ?
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044  K, t2 Z; g+ n% f. C
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
3 _0 n4 B- ]. O/ C( A7 K这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。" w- k' e: w4 Z; |% T5 T4 E. |
+ \4 w( ~  x1 V+ C; c4 j' E
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044* C" P6 L, O( B& ^# v
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。7 d; T% @7 p  ~9 A
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看* M( V) O- R) A( v* \4 k: b5 J
/ S  X; ~/ y' L: J7 C) v0 |
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

, F% a% P: l: L+ f  i1 y
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