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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
5 E; O1 @  p) e! B7 z
6 _5 {  u! o' ?, F% h1 r
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
- w5 W: I0 L& }' @: s7 u/ ]( }  g9 W/ m" B) V6 I
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
* |& S/ ^4 i' c. g6 z2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044+ W5 s9 a! z6 ?
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的7 q$ V5 S! n4 {  X2 m
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# V6 |' l8 _0 F1 B9 U
. A8 ^- p# I) v8 l
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ X1 [1 P: Z/ x' k" j! e 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
! g4 {* p- x! Z9 f3 c% T把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
8 p( j! G5 A  R% k9 t: A9 Z) T$ s+ c" _' w- E, y
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
: L3 d( E( s0 \1 C
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