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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
& D0 z) f$ C* ^" A2 \! C6 e) m! s' [+ H$ V  f& f. o+ s  i4 ^/ H
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
5 y8 e2 ~7 Y, b6 d. Y6 n6 p8 t( f2 v" v4 {9 g
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
, l1 ^, M; Q; R; K2、之后把新复制的那行把A列序号改为50442 N; N* m6 Q. n4 ~+ B/ X- w
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的" g. Q1 Y! U( j4 r
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
/ @6 g1 S8 K5 j
( s$ P- J/ T1 h二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044  ]5 B# B) o$ B8 e
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。. c0 m' C8 N6 F
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看  l+ V) L% a, {2 r/ Y
7 O* H6 d  W! e5 C# I& D4 J
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

0 f2 c: U( b! X' e$ ~" Y1 Y3 ?7 j+ G
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