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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 . q$ c* i# ^3 O( q9 W- c
2 i  H9 ~# Y* u9 Y9 N+ @# V% l
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
' ~7 r- O' c, V
+ o* Z" O/ H; F& a$ D' `: |找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,( q8 L+ I5 z% M: E3 |" B. ~1 L9 }" u
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044, P+ f7 l! r9 y' d5 @
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
4 \: r- c* o$ _  R- C/ l, D这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。- Y" w7 N9 [, }( b$ Z, Z9 ^1 a6 J

! R1 i- V" j) J7 M: V二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044, h0 p" P& O4 N- y4 L& B
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
: R5 Y2 d% ^3 h  |7 U把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看* {5 S4 A, A( z. E$ a1 S0 K

3 U5 T; [. H( }$ l纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

& r- A% [& J0 \% u4 J2 H
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