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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
% @9 h* y& I5 \$ y; M1 y: D- z% ^$ C! e7 F: J: K( h9 F( G
比如想建个卡门外型的兑换NPC:; Z' S- v7 B; u6 o# b

5 U4 q1 X* ~! w" w1 Q4 a找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,3 \" e" w; ], r! Y: y- T" b
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044* F: u# b8 i7 J* s1 S5 U8 z
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
" ~) ]* U, Y# q! T/ i8 B这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
1 o/ p9 i* b* Z" X1 m( E: T$ K% Q5 T# M8 t+ N) c$ d
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ o8 A2 r% l' [* U; C% _ 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
& i0 e0 I0 k5 ^. N# }& M- j把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
& n% J8 r* u' m" W! D0 v2 r1 Y; f0 l7 n
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

1 k8 m3 p6 R* Y3 Z) O& G
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