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[技术文章] NPC建立

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本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
% V- S8 |, b% g
  i" Q6 `; U# c0 H) d2 t9 e
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
0 F# [4 ?  |) m) g0 f" p" I9 ^
+ F1 S! g+ e$ l& e" W! a0 B0 y( X找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,# u5 ^5 {/ U6 J2 M2 b7 j! W$ }+ [
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
7 K9 y2 R- o. [3 H3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的5 Y, N6 V' `% u, i- m! z
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
% {  R. y) b" e
0 V: j- b2 |3 l- P( F  x二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
5 p* U- n8 S  m! C9 h 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。/ Q& c4 Y+ \- y% B/ I! \3 j8 N
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
- L5 T. h3 [3 `8 i
/ P0 u( f1 y7 K  ]. t纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
; `# ]& _* j. x7 |1 c! G# j) G
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