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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
; G7 ~4 H, K1 }- U6 F0 M2 D, }/ v* B
4 \. V# {7 S) W
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
: P' j2 F* x" w! y/ S+ i! P2 C: N. i* ], R% r9 ]  E  Y1 m! j% O
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,- f; _  o. l1 D& u, N: |! e; z
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044$ D* B) T% o9 K- O
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的% V6 @' N3 S6 f# R
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。) c9 c7 w% p: z1 z( A; h
2 t4 x) d% h) {- l9 e
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
4 z- L3 B, E! m5 S" Q' b 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。% N. _7 Q" l8 z
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看, H# V7 u+ z- A

' }. ~1 p* O9 O1 t2 a# U纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

  ?) I- f5 s. X) P6 h! H- h
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