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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 - n+ `$ O2 F% f6 R9 ~9 _: l
/ [. `; \& W1 ^7 h
比如想建个卡门外型的兑换NPC:  \- o% x, L. T5 e" e+ x8 H
7 W- u- f/ f2 w: m6 @* a
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,6 E' x3 ~% o( B% m  \1 s9 ]+ S/ O$ E
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044  ~' p( e% [, K  ~
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的* U' q! |- {& u0 i4 ?
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
0 F1 i) d% W& `6 G- C, K, C3 v; A$ z2 |' ?2 F7 R: }
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50443 p. V# n8 Y; s; I
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。1 y1 H( D$ ]0 s; G
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
- G" x6 c& o! U2 g% W2 h- {6 a& T- p
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
) W, Z* z$ o% A' Q
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