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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 ; S4 P2 ^* N/ z5 Y3 b1 X6 v
3 u9 r6 F2 D& o; x# J# I& f
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
) {# `( R  x* c: q3 ^- q' q. {# J& x6 t9 V
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,) }5 ~; g$ b' e  d: Z
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
& d3 Z' a2 {+ |: m6 B- g3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的- k7 s5 ?5 l0 H" y# P) Y
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
/ x* Q4 p) T8 @3 [! k4 n6 ~4 Y7 e" D; ^  N* N
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ y, b* o7 s# `9 u1 Y/ }0 Q, E, A% N 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
1 |+ r6 P; h8 ^2 x/ X把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
! X* R5 [2 m4 @% V# F( ]) A1 D/ X
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

+ h3 K3 U: e8 {% f; m* R
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