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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. ) n" x9 R- \# M; w/ }2 d& M' u
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q4 b7 W  ~7 w/ r5 `$ H( a
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
) a- ~; o" ~) r. K9 q2 z里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
( S8 S- J1 O6 U# j8 C7 j( H保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O, T9 w1 c7 N5 c) o' b' m
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ # h/ ]2 K2 @4 p" X: h5 ]
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 ; V7 [. j* T& d/ ~* r9 ?2 \7 L
2 T" k" v9 |1 d* {0 m& c' l
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
. U7 ]$ y0 z# C$ o. e+ s# B怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ! Q1 X$ |! R- G* R& ^) \+ I6 h* _6 l: n
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
- n! _* c$ U/ b
# U$ p! o$ O: h" x: Z
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