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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
2 M. z* {. M% E  C$ F4 h对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
5 f6 W+ [2 N% E6 Q0 C好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k9 Z) f% m5 V; M/ K* k, J
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
7 Z5 u* t7 L; `保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
/ b- z* J1 |8 M0 {% [启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
* m( a! `% ~' I* Y如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
: P+ N! z9 l: ^" D* z; e" O0 o  j$ M. [0 \/ R2 B
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
+ V& t9 d9 C! y5 \6 Z怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 / h  w: X, a& s) w! q! c5 {* j3 \
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
% D3 U$ ~2 d1 s8 o+ z# q3 n8 f- P; x" @0 h+ E7 o- ?
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