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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. & X+ T2 G$ U, i' G
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
4 \7 H& a7 {4 q4 z/ d4 C  Z$ o好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
% g+ T" W) b2 R8 H里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
7 f/ U5 n0 ]1 H4 k9 [! x6 `保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
/ r. h: \+ G, s& `; w( g启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
/ R) B$ z7 x2 F如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 2 I: x6 j& F# k& c/ s

+ W$ h  T8 u0 V. v+ z) W$ u第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
- F+ g5 F" N& u. u6 r: B9 R怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 & j9 G; `3 Y7 H2 x
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
; I+ y8 Y% T8 o( G
! Q* ^4 y2 c4 ?" B5 B* K# S  O. E
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