|
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
0 x! [5 C" ^+ h; Q7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b
[+ Q: _9 i& \% @2 e5 ]3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n' q) R( u0 p, L0 M5 s: O6 p9 @" }
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)- } A% F0 ^9 \2 c9 Q: t* K6 x1 v
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码
% q, f- |) e. j- J' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)
& N) V3 p+ j1 E) r' g/ V! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)
' E) I* A2 k$ {7 }% x3 a" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
: a/ b7 @4 J- ]. X TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
1 _9 p2 h0 ?+ e9 {: b) Z' _8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)+ O4 D" i+ ?4 @
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u7 | T/ E9 e" J: Y
4 c. c' A8 L4 H& f
6 E) h) b% F: I8 S, MPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!:
$ P9 X( h0 O, X& E& S" {, k |