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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)3 e0 }6 f3 N# E2 q# c
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b! F1 F9 B. x3 }" E
3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n1 ~( [1 O6 R0 h( ^1 n  S
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)1 H" p8 n# f- e( h# g4 w! d. A
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码. }. ~( I  \! ^% m; B: u0 c- B
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)
% q9 |: n% d) A! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)
9 V+ |4 i4 E/ J% }3 b% @/ F" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
  i5 [. M3 ^6 p$ N   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)& L3 E; m- G- l1 l$ T
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
9 A2 J0 D" u% T( Z  W. p$ F/ S* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u9 E0 h" O- P8 P. m/ t& z. B$ [
4 c. c' A8 L4 H& f/ c8 X/ ~/ N' _) G' d( |3 M1 v
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:

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