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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
7 D7 r( X0 V  y1 b  m  G1: data\anim\item\weapon . P- v( D, z4 P5 I6 u
2: data\mesh\item\weapon ! L$ J- l2 P" @/ `3 T* ]
3: data\mesh\loditem\weapon
7 t* ?( h( ~) d( y7 K4: data\script\item_shape.csv 0 N2 m/ {+ O, U0 s: R# H
5: data\share\item\itemweapon.csv
/ }5 o  I; X2 G0 t& S6: data\skel\item\weapon
5 X; @' J1 n8 h* o! R7: data\texture\item . F( D% t& @% H
8: data\texturepack\item\weapon
( Y0 J! L  l6 h* V/ D, m+ k# P. O9: data\texturepack\loditem\weapon # q+ r  A( @- @0 v8 j+ m
-------------------------------------------------------------------------------------------
9 {% p* w+ t$ \: D添加装备
  r6 G# Q0 u8 I3 e2 S1:data\texturepack\loditem\armor
# N9 h0 h. t) j! ]- u+ v2:data\texturepack\item\armor
5 M% D% \3 O$ ?" u3:data\texture\character
! u  h* c- ~4 w' o3 H4:data\skel\item\armor
% k" x" R( D  e+ W, K3 x) \5:data\share\item\itemarmor.csv 1 w# g% }3 t- P
6:data\script\item_shape.csv 5 J) g5 V' F9 W: }# _! X7 E/ k1 @
7:data\mesh\loditem\armor
! v* ~/ Y( d0 I0 d! x$ j8:data\mesh\item\armor
" ^( f6 K# @! v# o7 G4 G  H/ C9:data\anim\item\armor - o  u* L, @# K% T% o2 A! k

7 K8 ?2 D: b& A下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 " h9 K. H0 _8 X5 Y
---------------------------------------------------------------------------------------------
; s8 k8 Y. e$ G2 o  a添加翅膀 / T7 h0 q0 V3 }8 _* t  v
1:data\anim\item\armor\wing 2 Q, J6 ]1 [0 j: J
2:data\mesh\item\armor\wing ( B; ^2 @0 B1 ?. w) A: ~
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 7 w. d( [( |- K, J
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 & h/ |0 g5 u" @3 y
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
. d# f- K) K9 i3 M, c1 s' G: h. a3 {6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 4 p8 ?  r( h: W! j- _+ d
7:data\share\action\item
; I7 R+ T' D; }" U: z8:data\share\action\wingrider
/ T$ e) D. X8 M# s' Z$ h! n9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 & H8 d* U9 X- L8 c, ]8 [4 U
10:data\skel\wing
# m7 }' b0 x1 E" T11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 # I# A: a! U7 `8 U) I4 h
12:data\texture\item
+ p/ _3 \& m4 q- P13:data\texturepack\item\armor\wing   f8 ]2 @0 q: ], r% t" x2 B
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
* `: S8 u, M5 ^  g+ \! N  i% _( \0 F: @: [

% A, n& F$ [$ ^1 ~ 添加商城
% |& `0 G+ A, S* b- V! V1 :data\mesh\item\costume 4 l9 s' V' @: F$ e% @; y6 U, h( @
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 & D7 R. v" ?9 l' \0 @" i
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
! |# W- Z. d# E5 \4 I1 y4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
- P* y4 J% `& W) _7 E5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 2 d& |2 d$ g) T1 z1 |3 L
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
+ v' h9 p$ p5 k7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
6 Y5 i  `! K# b0 N9 R
- |+ m+ w3 M$ o+ m9 {- K- _) r8 A: j; ?- Y  Y
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
' w1 k$ Z) d; |* p9 [4 p$ M' o# V- M/ m) j. s$ |) i
' m. U: B$ l) U" ?: \, U
----------------------------------------------------------------------------------------------
4 o4 n7 }* g; M  Y# _( B添加地图
, P2 D* H3 v5 F! y" [1: data\map找你要的地图 0 Q4 m2 B$ X: }
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 6 G, V3 f5 {4 Z; V/ T% W# W
3: data\share\map找你刚添加的地图 9 ]9 Y; b- h" F* u( M0 G4 a
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
! M( ~6 G5 Z# `8 Z3 u1 J, O5: data\share\maplist添加地图代码
; S' h9 W- B& Q# u9 T" _6: data\texture\maptile   Q: z8 b' W! G5 E( m
7: data\texture\minimap / E* ^* f) Y2 B$ u& F2 v0 a
8: data\texture\ui\game\loading
2 M: _7 x$ d9 {# `4 j9: data\texture\ui\game\maptitle
  y+ E, y1 O& H; Y2 j: n备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 + w$ A# o& N% y8 a" P- Q
----------------------------------------------------------------------------------------------- % d- j7 l" j6 u. G  o; `
添加妖怪 , M  M5 w  v3 `' c
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
8 K1 U3 y; }! s, n" A, S2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 9 j0 W; L" E- K) E9 @+ Q
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 . Z; }, g. x7 F: t$ ?+ B8 d
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 . j0 C1 A/ U( c2 O' b% R' f$ x" @- M
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
9 o; R- M" M! i! L5 E6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 % [$ T; o8 u9 X
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 * f& c0 c. p& e% H0 _
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
2 O3 K" ^6 ^) f9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
- m# N: u) K- @0 F% V5 i7 Q6 ?10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ) v/ W: c7 D) w' ?3 p5 a; R
" F8 C* P/ q8 X% c- W

( ~9 ~6 c7 G- d' h% z# R  E" C9 V9 W. T  t# Q9 T
技能添加:
- o2 z, Y1 w: g& D) v
) h! S$ a4 c/ [5 k% L1 G) k- n- _: O+ V& b$ \
data\anim\character  动作文件 8 j3 \# _# e% _  B
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt - `8 W# n2 B$ _  B
data\skel\effect\skill 骨骼 # t1 V4 `2 ^3 Q! k; M
data\mesh\effect\skill  模型
4 h8 }8 M- |$ ]* G. Qdata\texture\effect\skill 贴图 , D( S( i- ]! r: a  o; @: [
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 , U/ ^( u. q! z( A2 ]
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 9 l6 B- i8 o: W& W: W
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
! T7 i6 Q6 O) b+ U0 a7 Kdata\share\action\pc 人物技能动作关联
. o+ c& ]/ N. r0 s- D7 {data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
" K- b% b& M3 h' ?data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
5 G" y& q( K: r! w" G' w: ~data\data\share\string  技能介绍
# O3 Z: R7 i/ Y7 E: xdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 3 j9 {* Z" E8 |, p# T" ?
data\data\sound\skill   技能音效 : a, |& B$ N  l4 |$ c# o

% s# V$ i! A  }7 L: O' f# W4 h1 p7 z" b
------------------------------------------------------------------------------------------------
3 [: i1 s  f6 C2 v. G添加坐骑 - l* ?' s/ v+ x$ Q1 h5 N, n9 @+ l+ [
下面是关联文件:
  G" q/ c7 A5 W3 v* Z$ r7 @------------------------------------------------------------
$ H& e* p& c. U1 K2 f* B" E2 m# A1.share\item\itemcash.csv
( P, T7 n! m7 t( f1 X. K2.share\action\rider 7 E8 [3 b+ k- y5 D& j
3.share\action\vehicle
( T4 Q6 {/ R4 J. ]/ f4.share\action\list.csv : r. Z. e) N5 u( G
5.share\vehicle\vehicle.csv
' a" B! P/ J3 ?9 s) E8 e6.data\anim\character
4 n3 R5 ^; h0 J* W" A$ P! }7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
) ~6 \  p% W( U  j: w7 i8.data\mesh\vehicle
3 T' E  n9 g- s, s/ N9.data\skel\vehicle
0 S9 b1 p) g, P10.data\texture\item
6 P" L; i9 e- I+ S# N11.data\texture\vehicle
) y: c% f: L& x/ ]6 [0 X1 U12.data\texturepack\item\vehicle
  i! e) X3 K- X; W3 R13.data\texturepack\vehicle ) V: c+ h0 E  G# G/ d
14.data\script\item_shape.csv
& T  w  d! w+ E15.data\script\vehicle_shape.csv
9 ~: R) a+ K" x  {/ G16.data\script\string\stringtable_cash.txt
/ h6 x+ m( O* }------------------------------------------------------------
9 \! N( U9 K+ l( X
0 y, o9 B8 L9 s7 i/ G& `* }9 E" Z- q, ~* a  d
宝石的添加
# j; D" r" c* b2 C-------------------------------------------------------------------- 5 X2 P% N8 V) g% G
以下是守护之石的文件路径
$ `3 d3 Y& d5 x5 w1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
* e4 S& V9 j% x7 H# a8 f2.data\skel\stone_10.skel
4 o$ f% N2 l* O3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 9 d( W6 F( C1 H9 S; B  `0 p
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
# E" v. x' y, ~$ o5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
/ e. U" a( ^  s7 g5 S6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
9 t7 x) ^6 |- `/ Z* A7.data\object\static\etc\stone_10.txt
$ E! c* i3 s: q" |. }1 W' {8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
9 U' f, @0 C" `9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
( p# c3 t, L5 D- y& L10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
8 [4 k7 ?5 i4 J7 K11.data\anim\item\stone\stone_10.anim * d* ]$ l8 Q! ]: i  i
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt ; F  ]3 c  J! Z5 n+ j0 @4 F
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim " J1 [; Y# L6 ~8 ?  K
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 . m  p6 i0 F# g, o2 G
15.share\item\itemsocket.csv ! @/ j8 s$ q2 f3 J, M. {7 ~
在这里设置用途
" Z# R% H8 U! J/ x3 D! o! Z3 w16.data\script\item_shape.csv
% Z1 q- B/ d' M+ C9 g% U0 o9 Z在这里设置关联文件 ( h2 w2 v$ V5 ]1 R6 F, g! m# u" S
----------------------------------------2 O2 _. W- J3 X$ q1 V3 [, _1 ?
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv2 {3 g' P) Z: B; Y' w  U
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
% W: J( X- D: I$ n  p+ l2 i商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
7 J& a9 b. S2 ~; f  |& L然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!1 }3 P2 t( B1 E9 a5 j0 C( v4 j+ A
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。& Q. Z2 G/ M( Y4 o0 O3 T
! ^- |- u4 C' Z  w
data\script\string
* S+ d$ w5 o- ]stringtable_com.txt
+ d% j  U0 o9 d3 d例如$ a" E3 |  r4 j9 z+ w
- Wcode 100 # 职业) ) M% l( X0 z: t
<color=F9B600>职业:</color>
, f% C% b9 ^1 I' I) }5 E, E& n0 ~code 101 # 防御力0
& p9 a' p& a# y0 _0 R& I{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
/ f$ }9 P0 B' w6 Kcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
: t0 g' h' d+ p" |$ \
6 @6 {& [. i; G  Y1 k% D. {4 W) t5 y
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~
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