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添加武器的方法
5 J5 I. C; h/ ]; ^6 O2 [1: data\anim\item\weapon ; j- S. P5 u! f) [
2: data\mesh\item\weapon : b5 s0 s& m) B9 U. ?& n3 {
3: data\mesh\loditem\weapon ; Z9 G; m, ~2 V0 |+ g
4: data\script\item_shape.csv
2 x* O8 i5 z- u2 L& E. J5: data\share\item\itemweapon.csv
/ h! F6 |8 A* M0 N6 N6: data\skel\item\weapon
|4 W) q) w P2 i7 Z7: data\texture\item + @1 [* E3 M( v' b6 |. K
8: data\texturepack\item\weapon 0 q* v Z7 X2 Y& ]" a+ a8 T3 i
9: data\texturepack\loditem\weapon
D- F- x, H) K+ w) a------------------------------------------------------------------------------------------- & [, Q% }- r: P3 F/ t/ D& Y0 I
添加装备
4 @; F* k3 S) |5 o+ a1:data\texturepack\loditem\armor
4 l! W; i' w! [0 m+ j4 S2:data\texturepack\item\armor 6 e6 o' s7 ?. g! _, [# z! b% O
3:data\texture\character . E- M! Y% [% c, o3 O
4:data\skel\item\armor * Y( X# h) x9 d1 Z+ L- O+ A, ]/ Q
5:data\share\item\itemarmor.csv # \5 Y. [$ S9 F* I, b4 _7 m
6:data\script\item_shape.csv
$ Z' y' y) V# w: T/ d! a2 V7:data\mesh\loditem\armor
7 f' R4 C. K# u: @7 B l8:data\mesh\item\armor 5 ^ V4 f# V3 B6 F! ?+ A# l
9:data\anim\item\armor
% I6 a+ p3 a, J0 q, @! i
|1 N6 {0 ^# _0 E+ u! h( m+ M1 _下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
2 Y) ]- h/ k# ]---------------------------------------------------------------------------------------------
" h8 r. m7 W1 o) h添加翅膀
* e: Y; Z! N6 R8 `% ]1:data\anim\item\armor\wing % O+ y4 D( Q2 j& L& \% }
2:data\mesh\item\armor\wing
: Y8 M* u( v) x+ s$ o- N" {) \" v, `3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 & |- J# @# t* e% Z, j; J
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 7 ?) S; ]' ?" |6 S6 @+ ?- r
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- m6 J% }+ L% c6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
& O9 V9 `' q2 Y" R9 `: N: A' |7:data\share\action\item
! \- g. x! {; ^' V* i8:data\share\action\wingrider
, o% Q0 I C# N9 N) I9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
9 S5 z, Z' |- M- W8 T/ f% E10:data\skel\wing 6 Y- h! C+ w1 s4 S
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 : Y# W. f+ D. m$ m
12:data\texture\item ' b+ }* y! G' q- C
13:data\texturepack\item\armor\wing
. h% V) U( E$ G& J; u以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件1 P. p5 h, O# g! u* M2 J
& B) E: m6 p- f: C4 \/ d
' C! Y8 F* T' `9 d3 c 添加商城 * ~& _9 u+ b8 y$ Y, L" F% S6 x) Z1 M
1 :data\mesh\item\costume
- {8 a( c6 I/ z8 x! J2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 ! y" Q6 W; u( v# ~$ K6 y0 e- G+ w
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 8 r" p2 w t5 y: m5 R
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
s+ A7 a4 w! Z5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
& C% l, x3 Z* Z, A6 :data\texture\costume找相关的图像文件
& C" ?$ E q+ T7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
, R. X4 M8 d) a) L0 x
8 X7 O5 v( o2 Z1 a4 L. S) f! L7 \3 o U! g+ E4 R5 b
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
9 ?5 U, w: F; a5 \; U1 q/ H8 E
5 q& @9 p! j" ^ }3 d! P5 S4 g U
2 H) ?) }& \2 s2 ?, l, K O% @---------------------------------------------------------------------------------------------- $ S, R6 Q- S) G: p
添加地图 1 {$ g$ N6 u( q7 l$ x. n
1: data\map找你要的地图 ) z. c$ S( i6 ^5 {
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 # i1 p* n0 |, L; c( y6 Q( |9 J8 |
3: data\share\map找你刚添加的地图 0 v2 Q, R- w3 e4 |, T
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 3 p7 s0 O7 O# }# m
5: data\share\maplist添加地图代码
. w+ f; P- E6 T& i. k1 t0 X" [6: data\texture\maptile , R9 K( ^8 u; f2 r
7: data\texture\minimap
' F, z! x6 K0 e w1 y5 r' u8: data\texture\ui\game\loading
+ X& k8 m! K: M2 k) @; t, C+ S9: data\texture\ui\game\maptitle 0 Y: y- m% M. J) x3 ?! C v( T
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
. o+ R2 o& x. E/ @5 z1 a6 E' _----------------------------------------------------------------------------------------------- 8 S! N) B; G7 U
添加妖怪 5 _8 k0 J* U! P1 f" G6 L2 s( |
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
) V. f6 m) ]. S) `9 \+ r2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
8 K- `" o* |! V& }4 K1 g3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
, [2 Q- U+ @+ c4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 8 Z8 t/ p9 G! @- f- t$ ^
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 0 F0 C' N- b- p1 ]
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 ! C4 M' b0 o7 U! L& Z: V# `' r
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ' Q# V1 O* R% c6 \8 E" E( j
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 1 b: d* A# S3 G* f4 H# \
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
, A/ [; d) ~0 k$ Z5 o10:\data\texturepack\monster找相关的文件 2 ]7 Q0 u& S3 E' n B1 C2 i6 V" w9 j1 U
" g! W* K: V i& `8 F) d) }& K6 G+ y4 O
& E& @2 L1 M8 o& i! g6 O技能添加:
- B: @& T+ t7 i% m+ f
: A6 C3 f) j1 Z* N8 T" z0 {
. m; b- x- W% e* K& g+ }$ |5 ldata\anim\character 动作文件 8 u' n2 _3 w8 ]1 m! q f/ x- c
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
: p, S) h5 n5 K( D- [data\skel\effect\skill 骨骼
# W9 y9 f1 E4 B3 D1 C# ndata\mesh\effect\skill 模型 * H2 P. F8 G0 r
data\texture\effect\skill 贴图
& l/ ?7 p8 I' gdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
, A# Q! X, H0 F) y. t, g' I* }data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
8 j% ?; Q a4 `$ g$ A0 Ydata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 - ^3 y* C9 A* b$ h" n
data\share\action\pc 人物技能动作关联 1 R: n& x& E+ @, f! }; C
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
/ a6 U; w) z3 N$ Z+ \( Vdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID ) X4 W; F. b' Z9 P% D
data\data\share\string 技能介绍
' s+ O3 C, u! U+ s5 M' E6 \$ ydata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 6 q5 N% n8 W/ F( N5 B% s
data\data\sound\skill 技能音效 Z, W& R H. g1 ^
, @- E9 ^4 T9 [& i7 b* r3 _" p/ |& _
6 }5 N! O6 d& V0 X
------------------------------------------------------------------------------------------------ : Z7 T" W& B- N3 B. v
添加坐骑
8 n# h1 h3 L% z% O下面是关联文件: ( i/ R4 O+ d* r6 {
------------------------------------------------------------ ; ~- Z# R9 H& i" V
1.share\item\itemcash.csv ; R2 z; J/ ]; w( Y4 A
2.share\action\rider
& O2 C: U) V1 C! I# h9 j3.share\action\vehicle
8 U( [5 N* ]; U& B4.share\action\list.csv
! J1 ]5 I7 i M S4 z5.share\vehicle\vehicle.csv 5 |( v3 z. t& j4 O C
6.data\anim\character
6 p( L$ ~% X/ i* t% a7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
7 G: n0 h# i7 |( Z: K# {" l, g9 z8.data\mesh\vehicle
! F6 |* d) M6 T% N% ?6 y5 b9.data\skel\vehicle
( N( j/ m C( t6 m10.data\texture\item
$ R u: S7 I. i! ^" p$ E3 w11.data\texture\vehicle
, g& u; V! {0 n$ {- H12.data\texturepack\item\vehicle
; ?/ H+ o9 M4 D13.data\texturepack\vehicle
, Z; d) A1 ]2 V) u5 ^) C, k14.data\script\item_shape.csv m: L# L0 W! I+ N% o; [
15.data\script\vehicle_shape.csv
: P! {1 T4 [ W F. t: z! W4 T7 o16.data\script\string\stringtable_cash.txt 8 W- X8 ]0 S3 B# E4 J, w* k
------------------------------------------------------------; M: h' P+ E4 S' H4 E/ L* M" M
% K* C* u' ^* r O7 Y& L" m
- P1 i: q" F5 f1 p' U宝石的添加
- k: M% K) N7 r# |-------------------------------------------------------------------- ; }5 d @9 N! R- `
以下是守护之石的文件路径
3 H: G* s- l6 q, h2 ~% Q/ n9 x1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
: u6 m& u8 k' X% D; a2 T% I3 T: j/ G2.data\skel\stone_10.skel
" n) ]9 D8 B& V9 U( G3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
B# u; Y7 r" r9 [4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack / S. D" m( o( N; a* L9 e) E; F
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
* ^+ R f$ Q: o, I" S9 n! B" C6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ( z# N, k* v& p/ A- N# w3 K: b1 J, _, }
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
/ y8 g) P$ H" O2 S/ e( e8 x3 ]8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 5 f/ j( g8 w' t# ~. u
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ) W* W- }7 j* ]) i6 i
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ( Y9 V; `0 S% G* q$ f3 Q7 i
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
5 Q9 L0 a( h- J' o+ W12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt & k5 H2 _% o* |4 {$ y
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
$ z: j. [# T0 b* j2 p1 w14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
: {3 K) p: ^1 O' S3 A+ i5 H/ l15.share\item\itemsocket.csv
" J) G U `: q在这里设置用途 m" e2 f6 C: K! F" v1 k8 J
16.data\script\item_shape.csv 9 W# q9 \6 F2 q, }
在这里设置关联文件 & T$ U7 `2 K0 \- F* b) K: `6 `' a
----------------------------------------
7 L& b9 L ]' ~$ Q技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
/ [4 I' R4 l7 `0 q! }- Y$ j怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
, c ]5 ?& I4 q L商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
0 V @ ~9 ~" b, n然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
/ @! T( e. e% v/ m0 k4 Y技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。# C0 d1 B0 ?$ P+ A0 b4 R
9 W# N) H8 ^+ ]& D, |+ [data\script\string
: u2 ]% L% V5 `! Vstringtable_com.txt
% v: v5 R9 k# N9 Y3 G8 w例如2 U c$ `% J. \) x' n8 P% J
- Wcode 100 # 职业)
9 a, W5 L G& P: U& N( ?<color=F9B600>职业:</color>
( {$ ?; O% M% g. hcode 101 # 防御力0$ X4 l; {5 @, r' V- w
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
# w9 Q k0 Z' Y* t: scolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘1 F% u- f) ?; `9 L: k6 H5 x
, k" [% h* q) ~( {; s' L. N: g- a$ @$ H- l4 Z
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