管理员
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添加武器的方法 0 ^1 g5 K! k8 o& E9 i J
1: data\anim\item\weapon 5 K! q9 j+ V' M7 e6 Y) W1 Y
2: data\mesh\item\weapon , S$ S& a" J( N/ D) u% [
3: data\mesh\loditem\weapon
9 m) c* d+ N. ~1 P$ `$ [ c ]4: data\script\item_shape.csv
2 N5 U9 g: E7 @: G5: data\share\item\itemweapon.csv
( ~7 l0 Z( [2 F/ m* F) m5 H9 V6: data\skel\item\weapon
. @+ z2 n v- t7: data\texture\item 4 e3 |( M. y& ?8 f6 a% m/ Q9 [
8: data\texturepack\item\weapon / ?% z6 M2 L) p* O$ b
9: data\texturepack\loditem\weapon # Z0 h$ `* { y# `: A1 K* Y9 K
------------------------------------------------------------------------------------------- * @% I7 i8 r3 S# r8 T3 j
添加装备
4 O, |: d8 B1 q4 o! M* z1:data\texturepack\loditem\armor
6 T8 ]8 N/ P B+ U1 o+ ]( n1 E2:data\texturepack\item\armor
( [! J& k& Z% `9 ]3:data\texture\character 6 V; C% i& q6 u9 A7 b
4:data\skel\item\armor : K7 ~; N2 ]# p) y8 n% r0 {
5:data\share\item\itemarmor.csv - X# M2 V) j9 Y. x8 Q
6:data\script\item_shape.csv
# I* v/ W- o/ E1 T" Y3 s7 J( U7:data\mesh\loditem\armor " {# @4 L0 O; y; P# g% D7 Q6 _
8:data\mesh\item\armor $ w9 ^! B& z# _2 [. Q
9:data\anim\item\armor ' ^$ S0 ]. l) y& T+ h; H
! l* T& ~. k# [; P* {( t
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
/ M* W# K9 w6 u! v/ A--------------------------------------------------------------------------------------------- ; `' ~3 h! _0 R5 K! Y
添加翅膀
2 V. P! X2 P1 Z. |. W1:data\anim\item\armor\wing ) {" E0 \) C* o' N; c7 M
2:data\mesh\item\armor\wing
. u- d9 Y" O9 B3 G' Z2 q: W/ Y3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 V" q# N5 p# m7 e3 h
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
8 ]: }& ~! \ [5 p+ V0 D0 r5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 V) F# U% R# {* Y7 d# W0 M* ?
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
2 ^6 @3 d: i( R9 |6 }7:data\share\action\item z) \9 g7 p0 M* `7 `" t
8:data\share\action\wingrider
2 ]' a, z2 M ^2 L8 m/ F9 c9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 ?- J2 G# y @8 j% Q, z0 u+ u' l
10:data\skel\wing 2 p* g# f! v% R ?. f
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
' A- x5 u" W, H9 U2 i12:data\texture\item 0 D7 `6 i/ V z5 Z4 d0 @, O7 p
13:data\texturepack\item\armor\wing 8 w5 f I- b& h b3 a% d8 L
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
{0 B9 U6 y: L% w3 I3 t9 o
( T: L- P% q+ s: h7 F# `2 t6 F+ {: Z8 Y
添加商城
. i" Q0 A9 J8 D" J5 D1 :data\mesh\item\costume
8 N; A8 |2 b8 N* y5 x$ U1 v5 U2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
! W) d2 J' r! j9 J8 L( w+ P3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
! P$ b* l9 L: z$ @4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
4 B9 x; |/ x9 j$ _3 a6 [; h9 b* S5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
7 J; x! S7 }7 ?+ I' T+ h6 :data\texture\costume找相关的图像文件
5 d0 n# M S1 Q3 F R; C$ }7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 5 G7 O. q4 Y7 o$ V
& w0 t3 n5 M' G9 H% A% l' p3 X) }# J; q& n. P7 q0 c/ [& ]: K
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 3 r, N- ?3 s6 `2 s; [8 \
4 d& t5 e0 x% u" z2 u5 |; ~8 T
6 C& C! W9 J4 p( r+ `! |' J3 j---------------------------------------------------------------------------------------------- 9 P6 d4 C6 `) m
添加地图
8 G+ |3 a$ S, M1: data\map找你要的地图
' \0 ^$ v8 E5 w, W# {# w2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 . ?) n" k9 [& p9 }5 P: \
3: data\share\map找你刚添加的地图 ; Y2 G' a/ g* B) D/ ?; f. q8 m' |/ a
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
, Z! E$ S1 G; T& C. N$ U- ^5: data\share\maplist添加地图代码
3 X. n$ e% l' E# }8 |6 [: g6: data\texture\maptile ' ]0 \/ O5 \" {4 U8 q- N# _1 ?
7: data\texture\minimap
- L3 _% E' S# @8: data\texture\ui\game\loading ( d: t% u' G& o
9: data\texture\ui\game\maptitle 6 d& T0 A+ ]' P8 V! W1 Q. b
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 4 g c1 w/ ^2 y- M
----------------------------------------------------------------------------------------------- / a) P* h+ c7 e( ~6 c5 O
添加妖怪
" U3 B1 d. X7 y; t+ r& W1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 / N! c3 j7 Y1 Q7 U1 g# l2 K7 ^- }! v
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 . f! [* _* n( I; g4 A5 Q
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 - h# O. ]9 v5 m8 ?- ~; O( j' N! n
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
; N u0 j7 p4 j. t- l/ p v( t5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
7 ]" M2 j; W \$ H2 T, e6 s+ \& L6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 $ M. f( E9 I; t3 W( u1 }6 n$ m
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
0 _1 J# s3 L2 J ?8 E8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
1 E9 y4 Y2 J6 t& m9 w- v( J2 }& k4 } ]9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 " P( O9 @1 @; n
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
- A! b7 [2 i! Y" d2 @' K" [( q( b( e0 d( U
& U* I* Y' s5 \" R
0 m. u0 Q% z" t/ s技能添加: $ p; D" _8 {' a* w h2 y, |- W5 z" u
: }) e; g& E4 x9 A- b" K
: y I7 F5 D* l9 B, }; [; R- v, L
data\anim\character 动作文件
. f2 z" H2 ]0 P/ x% D6 X& u; F! O4 Pdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ( `' n: k- E( f1 i
data\skel\effect\skill 骨骼 0 @8 r; ]) x6 V3 z
data\mesh\effect\skill 模型
- k5 V# V2 i" C6 q3 m' }data\texture\effect\skill 贴图
4 t, y6 s4 Z0 V f' P% l( B, |data\texturepack\effect\skill 贴图关联 : Y! ~- z6 ^' _
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
# W# Z3 z8 G$ T' k& j7 X0 Ydata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 / Q9 W( l* \- w. l' r
data\share\action\pc 人物技能动作关联 + ]% C) q4 n/ s' W; w$ v' P
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 + h1 O4 W Z! t( k
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 0 n( J. T7 ^1 a8 r1 z# G" @
data\data\share\string 技能介绍 1 h' P! z2 T3 f( {
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer & c8 ]4 i( A+ ]
data\data\sound\skill 技能音效
! e2 m/ v) O3 L7 r: s, J2 b9 D! B/ Y$ d
3 ^2 J* z" p6 m( Y0 U6 I+ @' j1 @* T; S, q5 H
------------------------------------------------------------------------------------------------
- _+ _8 x: ~ p( Z4 j添加坐骑 4 B+ K- S$ T5 X0 `8 L9 `
下面是关联文件:
' X! M6 u* b3 e& x) ]' P G3 a------------------------------------------------------------ 0 M0 O6 i; q) X5 h' g
1.share\item\itemcash.csv
) c E6 {: Z) S6 Q2 f; s# [2.share\action\rider
. {0 J u3 y' j. @6 p- ]' r; h3.share\action\vehicle
9 A: v' F0 F( R- a4.share\action\list.csv ! n4 d, e5 v8 [2 H0 H2 R
5.share\vehicle\vehicle.csv
; [, P$ S2 T, F4 ^: ?! y, p" H6.data\anim\character # O4 }" S* y- w. _- y( }$ S
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 0 g& `) A) O+ g) ~' ~
8.data\mesh\vehicle % a" x, q1 _" I# r, q" n6 I
9.data\skel\vehicle
! {1 `( i& e T2 m$ ~10.data\texture\item 1 g. W A1 W) X) n# r
11.data\texture\vehicle
! g m# [+ x: w0 p" q' N" W12.data\texturepack\item\vehicle
# G) f* i1 ]- X0 C7 z9 N, ]13.data\texturepack\vehicle . A$ E9 P, f: \, ~
14.data\script\item_shape.csv ( G5 Z% w3 P U; M* U- _/ Y
15.data\script\vehicle_shape.csv
) r9 z! `" Q7 u9 P1 H' ^( e16.data\script\string\stringtable_cash.txt
0 E8 V* M; u9 ~5 E------------------------------------------------------------0 z: B) i U9 Y9 T( S7 G l
- V1 a& j; I# Y/ J% u- f8 F9 t' N* ^% ^ }# k! c! F
宝石的添加 . l! _+ E' j" }5 M* a. Y: b" L
--------------------------------------------------------------------
% R4 V6 I8 s( I+ J; N以下是守护之石的文件路径
- U; D @7 s1 p3 l0 l ~1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
& i2 m2 v+ Q* f! a; R! p2 T, Y2.data\skel\stone_10.skel
) g! v! Q. J. C; s3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
- u8 l/ O% g8 n1 ^: r4 P% O3 V& }* x# A7 u4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
# J3 x- R9 S) X/ ]% _' M8 F! K4 |5.data\skel\object\etc\stone_10.skel % t/ u$ d6 P. W1 {
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel & ~3 F# _; _/ ]/ N6 y7 _
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
3 x: q+ @! j. U8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 9 ?' B# R! _) V
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh X7 f+ X0 } K) D2 F
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 2 Y7 F: I. q$ D
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim k+ }0 V# s" k2 S3 u
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
9 g* g& N! b3 o5 b7 s13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
" O0 b3 ^$ o0 B6 T$ Y, ^; T; D, t14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
9 I5 s% m7 V5 l8 V- `15.share\item\itemsocket.csv 7 A" W" e; n# ]( ]& M
在这里设置用途
6 h. C, S) R3 z% G* u16.data\script\item_shape.csv
+ W! c1 v/ I3 ^# j在这里设置关联文件
- |, _* H: }( M6 E6 s6 y) O' `% Z----------------------------------------3 v X9 d- M9 E9 ?7 S
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
* r5 n9 \% E) y. B3 C: u( Z, A7 x怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
5 B. H* \. F/ A+ C商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
' V0 N' ?4 ?1 a然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
/ J- u' k6 T% W8 M# b技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。* W; O. V+ o) o
{$ y! |% ~0 n1 O1 K. {9 A |data\script\string
! k0 G* G: t& H0 q# [- Ustringtable_com.txt/ X/ W; J: ^* v3 j, ~
例如2 I- S) W) r0 O$ z; R
- Wcode 100 # 职业)
1 K# Q7 J$ a2 H* _( c0 q& n; w8 k<color=F9B600>职业:</color>7 d; ]/ D& n$ N; f- z2 c
code 101 # 防御力0
- x$ k, Y! T: V{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>8 [' y( R5 Q8 v6 p
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
7 W) a) v2 a" s0 Z8 d5 D1 [1 T8 }1 L N- n$ }
8 o" K/ @$ Y. J7 w8 U
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