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添加武器的方法
. i5 y# F% E; O1: data\anim\item\weapon
5 w* C# X" A5 `4 T+ U1 x+ N2: data\mesh\item\weapon % \ p6 ]% ^: P# `; R
3: data\mesh\loditem\weapon " B2 t) V9 |! [0 q5 W1 J
4: data\script\item_shape.csv ) v" z4 B$ h* P" K- J7 T" j
5: data\share\item\itemweapon.csv 2 a0 a6 z& b0 K( T* h# A3 P
6: data\skel\item\weapon ! Y' a, q* M9 G8 d8 J* _
7: data\texture\item 3 J) D; r+ p, f$ _5 }7 M1 U8 a' W
8: data\texturepack\item\weapon
9 l) u* Q9 q% \8 Z2 F; l9: data\texturepack\loditem\weapon
$ T) E# V+ y" P$ t+ r$ H-------------------------------------------------------------------------------------------
6 Y/ ^+ N4 J8 X1 D添加装备
( a0 W4 x3 o% Z, m9 d1:data\texturepack\loditem\armor - _( r* H. y. l" u( t; V
2:data\texturepack\item\armor * p' _% z) n; j# ]$ p e
3:data\texture\character
7 t+ I# E0 c) g" O8 b4:data\skel\item\armor 0 L7 ]+ d( E1 g; M
5:data\share\item\itemarmor.csv
1 k7 a5 r: g' s$ s( K2 V6:data\script\item_shape.csv
$ u% T O1 B$ W, F. i; q7:data\mesh\loditem\armor
4 U! o2 K1 U: H0 ^' h8:data\mesh\item\armor / ?) a) J4 e8 y# ^% A
9:data\anim\item\armor
: x# [, W& O) {7 e
0 ?3 t* Z! y* e: X. s下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
7 b- |1 a4 i: N, R- v: P! T) E--------------------------------------------------------------------------------------------- ' ^+ e1 }' V. F: u
添加翅膀
# A" e7 C. w% G$ F/ F1:data\anim\item\armor\wing
r3 \8 t- x* T) Z( L2:data\mesh\item\armor\wing 1 W! J2 L9 U, h+ s
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 6 r" F; z- f" r. b& G
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 $ \2 y8 f1 {/ E4 Z$ L" f
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
# [" c: \, J4 d6 {" V ~% \6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ k6 G" q g$ {: z9 m# y7:data\share\action\item
6 S9 d2 n0 ~6 l$ l8 s* y% X8:data\share\action\wingrider " d& a4 h8 v8 e9 r5 `
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
, O* a g3 c7 ^4 s- f8 Z10:data\skel\wing
* s5 g* g$ {1 I% M8 i11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 8 U% @. v1 b* A- u+ ]5 ?7 v) f
12:data\texture\item . K- [8 j" N# C$ _1 Y/ c3 h! g! G6 q
13:data\texturepack\item\armor\wing
- V/ {4 I& `/ B5 Z) K0 X以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
: ]9 h/ G& j+ ]/ N$ w. ~+ w1 ]; B, z4 I! ?
: `# \. j3 H4 H/ l" c, @/ h% u
添加商城
; W5 A: o: p4 y1 @/ ^% T* `1 :data\mesh\item\costume ; V! q- t* R _
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
. M; n+ x' t: J) `8 O) I5 p% M! a, l Z3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
5 {/ J3 K: |( o" C" _; S9 R4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 ' m2 W- W w$ T0 C3 H0 I8 `
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 9 R: X! z# v% Z q, W% I
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
& ]; v! O2 f9 |, W2 ~8 r& Y9 b' l7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 9 l+ h+ a5 g5 f6 Z1 U
% b" t9 c4 C& e @
. P R* r$ x& _* ~' c( }
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 6 Q/ a" L: j0 S9 _. y
( m/ [; m, [7 {: b; ^
6 a6 j, i. D- U$ K9 E* i----------------------------------------------------------------------------------------------
7 \0 ^4 L3 B: E3 Q添加地图 % g, c* [" Z1 a7 a3 \& ^% t5 J
1: data\map找你要的地图
' }% q* x$ l7 S2 n: }2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
/ X5 W1 ^% \7 q" Y- C( E* \3: data\share\map找你刚添加的地图
* N4 L. X- ?5 V4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
' t" T. X7 V$ V7 Y6 x, y- X5: data\share\maplist添加地图代码 8 d) A* u5 A# \' |. Y9 A- p2 y6 R
6: data\texture\maptile 4 D4 c, V/ E1 v
7: data\texture\minimap : v, \2 \ V" y+ m4 C. q
8: data\texture\ui\game\loading
8 N- O6 Y& ]# B: Z4 K# q9 z9 ~7 y9: data\texture\ui\game\maptitle $ d) \& T$ B P1 k
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
/ i+ Z0 n: F' ^9 m-----------------------------------------------------------------------------------------------
{5 m2 O4 s, y! b5 O! T2 \添加妖怪
2 l. o3 ~ b z/ ?1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 / M2 Y9 ~3 z% V
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
6 ]& ^; r$ \/ a! E3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 # p5 N$ ?, j& S( n; Z6 W
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
3 u5 j+ k6 n( ~+ P5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 ) w) t w, y8 o% S" ^5 S8 z- O4 ~
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 G0 G" P6 {1 @ |4 n
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ( S6 N: }& T# V+ m$ o. W. U9 g
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
7 A8 c7 X& ~# j$ X$ T8 V- e9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
% w @1 G, c+ j! |10:\data\texturepack\monster找相关的文件
K' }- C: M. O3 A* V: a, k5 [# v, x: X6 x/ ~2 A: ?4 f
9 {: J# n% l2 a8 e: K
/ ^6 l' e; k+ v技能添加: & N: F1 X2 {$ h- Y" _6 c
% ]3 Q$ u/ H. W" g3 a
9 h. j0 S" ^8 [data\anim\character 动作文件 + O* t, p! g s& ^
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 1 M$ D9 [% R0 C/ z8 {4 ]& X
data\skel\effect\skill 骨骼
" | X* r9 |. d6 P; `! vdata\mesh\effect\skill 模型
6 h& O- c* M2 W" S7 Zdata\texture\effect\skill 贴图 % a) k- J9 D1 p; E+ G- H2 m
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 ! R* I1 X4 Y, s k/ r& u
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 3 s( ^- r; H+ o' D
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 5 W) V) ]* F- U& a; m! c
data\share\action\pc 人物技能动作关联 9 p4 r8 w$ c2 L1 Z' s3 ^
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 9 x9 X3 j V, q0 J
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
" a' D0 ~5 L% b1 ldata\data\share\string 技能介绍 ! o5 N1 N9 T- C" o* K
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 5 I! D2 A3 i9 a( ?; X# J
data\data\sound\skill 技能音效
' [: W: b9 {9 l9 v( B9 }% ]3 r9 U1 `( S" p8 Y K" A# R
% ~# I3 P* I$ h; p
------------------------------------------------------------------------------------------------ 1 M2 ]" a& _ ^+ { R0 b
添加坐骑
3 g# u; {- A9 Q7 o' L' L! J- H下面是关联文件: 6 }/ w; T" i" b4 N, d
------------------------------------------------------------
+ V0 f& R+ ?) q j1.share\item\itemcash.csv 6 o& w. h; Y# \4 d, n
2.share\action\rider 7 g( @3 t7 n5 y& e
3.share\action\vehicle ( S, T$ ~! |7 o% [% X& U! B- ~/ |
4.share\action\list.csv ' ^0 v) K7 Z4 `- y5 J: P3 ]; B
5.share\vehicle\vehicle.csv
- f3 o1 w3 F. T9 h# Q( M8 M6.data\anim\character
) p+ g6 I1 }, s1 u$ I7.data\anim\vehicle\wisegon_baby : {. Y# T! K9 a
8.data\mesh\vehicle E5 P1 j1 ?* X' T
9.data\skel\vehicle 1 |. Q) K# `: w, T! W# G+ @
10.data\texture\item
* G% ~* l! F( r. e5 T11.data\texture\vehicle
c- `6 x" G+ p) r2 r12.data\texturepack\item\vehicle
R4 o3 w; ?& o) i* z3 h R8 q4 v9 e13.data\texturepack\vehicle
) w8 h3 `$ e8 r c14.data\script\item_shape.csv
2 h E; q) K& X15.data\script\vehicle_shape.csv ! S9 x X' V0 v5 @5 C
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
* g. v" W* S. B9 U0 E' k" H, W+ B------------------------------------------------------------" P* f/ I8 k- h# M) ^' N
( z1 c/ y( G! Y) j1 w W7 {; Y) b: D2 w& o+ ~
宝石的添加
6 G7 Y% b. L) x, J6 i5 t-------------------------------------------------------------------- : ?) |; {# j3 D4 e) Y5 i- c' [
以下是守护之石的文件路径 ! I( O! e9 {8 }+ M
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
) ]5 ~( ?& n7 x6 T2.data\skel\stone_10.skel 2 E8 ~ L/ L5 H' c1 S# x
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ! N% [# u# B, E- x1 _% i2 L
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
! E- Z. n& ~0 u5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
, r' v! `: ~( ?6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
V* R5 A$ f" G7 [/ i% ?# X7.data\object\static\etc\stone_10.txt
8 n- ~) U/ H5 }9 a+ D! y' e8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh ; |2 F8 ?+ M" A. g
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
1 D2 Z7 M# V1 V" w. Q( }; [# ^10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
1 U, z5 P$ c+ ` \' j1 a11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ! z" q7 b3 X& {" f0 a
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt : {% c# t' P6 ]/ x$ [' U
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim a8 ^! ]) M% U# O8 u
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
, {- g6 y! {! a# Q7 G& |" U15.share\item\itemsocket.csv
% b# h# d, [6 Z2 Y+ h在这里设置用途
3 S' r+ H V5 I# c$ X1 a, C! T0 C: \16.data\script\item_shape.csv
/ V- m; K* Q! T. }0 ^2 O在这里设置关联文件 9 w& Y- x3 G# T( Z
----------------------------------------/ [4 U( k! }4 U; C
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv; M% T) A/ h& a, x: w
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0$ ]. k p9 v3 D1 C( @ F* y
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
' n% E2 P" B$ e0 v2 c1 b然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到! G/ V8 k& N/ u/ A) F! U. i& D
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
' R7 G+ n. i$ A5 N7 O$ w* q
Z# z( t, M2 t- E! Cdata\script\string
- u/ E( _ N% @stringtable_com.txt# @1 M% ^# x/ V* _1 V8 v4 A, ~3 _
例如
* ]. j/ z" C4 ~" q- Wcode 100 # 职业) * c2 P r* ~3 k1 ^
<color=F9B600>职业:</color>
. u$ ?9 S! H, x" m2 t8 d. n! Qcode 101 # 防御力0" G5 z. C; |* L
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
, G. k0 u) ]9 Q; B4 ?0 p3 C# P" K7 Dcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘9 o' M3 ~2 c, ^3 ]
; c. P. |) m3 [2 `
S) l( h3 Q0 ? |
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