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添加武器的方法
# A2 j8 `8 }" C1: data\anim\item\weapon - o7 H% g& |. D! s0 ?0 d& a
2: data\mesh\item\weapon
+ i3 U0 u+ b9 u1 O8 U7 T# B3: data\mesh\loditem\weapon
9 ^8 x# V: R) J ^+ u4: data\script\item_shape.csv . C% |2 x7 Y" l! `, G
5: data\share\item\itemweapon.csv 6 E* Z$ U5 N6 }. s8 E
6: data\skel\item\weapon
5 j- }! R4 h9 K6 t; H6 F% d7: data\texture\item
9 T& {/ p; K! X7 _/ A+ ]8: data\texturepack\item\weapon . M5 ?3 ]$ [; l$ e0 q0 p
9: data\texturepack\loditem\weapon 6 h k# i% |% B# _
------------------------------------------------------------------------------------------- 3 l$ }3 D7 B& } U2 P8 ?' A4 K% g
添加装备
8 u( l! c4 G. G9 d; _7 y# D9 d1:data\texturepack\loditem\armor ) l: o$ Y1 K1 u6 D& ]
2:data\texturepack\item\armor
) H5 q. g; z: D3:data\texture\character
0 h8 P' t/ h" e) O4:data\skel\item\armor
M& L& ~8 u0 Y, ]5:data\share\item\itemarmor.csv . b7 {1 v/ Y. x7 a+ n6 D
6:data\script\item_shape.csv
% F0 p) h ~7 a7:data\mesh\loditem\armor
( U4 g% s2 t% R( D8:data\mesh\item\armor . G4 D5 ?$ \# I0 W
9:data\anim\item\armor ' h9 |5 \+ ]4 T# q- F' d
& }# x* S; k: X0 p) V下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
4 T5 J7 f) Y6 H+ }2 @; g* Z--------------------------------------------------------------------------------------------- 3 M6 A; C$ J) z: Z; o3 T
添加翅膀 1 y# _1 ^. f9 Z7 z( y' r% m
1:data\anim\item\armor\wing ]5 N* t6 X, D. v: R6 u4 j
2:data\mesh\item\armor\wing . k' u$ d0 M, a" y
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 9 e+ L9 [' Q, R6 ^
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
n2 w1 S X1 F4 z7 `5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
( V" X! f( d/ n& b) V' [6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 1 P' O, x" I; x V' ]* ]+ y
7:data\share\action\item
; y3 c1 ?" g' w& k# F8:data\share\action\wingrider ' q7 B7 ~# B0 l& p1 O- G/ Z2 E/ i
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 5 i# U0 e/ L, U2 n. ~+ S9 c- G
10:data\skel\wing " `4 v: a' z, g2 ?" x. c% ?2 C
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 & \( z& C6 @* e1 _' s
12:data\texture\item ' ]' W* K; A/ h: S2 R
13:data\texturepack\item\armor\wing : a( i3 U" R. j
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
' Z9 i0 U2 _' J+ w; O1 x `+ s1 T( V) ]/ a) y9 m0 G& I! d6 I# O
; v* Y0 P9 b" K
添加商城
( W% L f/ q. \+ b1 :data\mesh\item\costume ; D" ]. \% r4 ^: J: o
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
% \ m7 p0 N% M6 r+ v+ N J" w3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 + p: J8 W1 W: c
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
Z/ n' w3 J3 S' @- `9 j5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 4 \! t% u9 J$ {
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
* V C% {4 Z3 m1 T- _0 y7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
/ j# r) ?7 ?. F( h% a7 @) E' q) [ `4 U* ^2 U5 W' r9 k
; v3 b! {4 @2 T' @. u0 g' _( p( E
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 5 a' ~' h- o x, J
- `0 I' y: D5 s& L+ U; ^
( y/ i- ?! k+ r5 o- V$ ?
----------------------------------------------------------------------------------------------
3 [0 K1 ?) Z3 |' l添加地图 5 O \3 \: ?! K* S5 ~' ]
1: data\map找你要的地图 - w( G+ v; v. v6 |0 J8 C7 A
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
1 u$ {: G5 `2 m9 P9 A* D' S3: data\share\map找你刚添加的地图
9 o' F+ U- M" c7 e+ \; S4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 * Y7 D" A/ a$ g7 M4 o5 c1 ^ x& o; b# e
5: data\share\maplist添加地图代码 / E3 T9 l6 F8 _9 K
6: data\texture\maptile 5 F: ^3 j6 i: Q) p6 R' ]
7: data\texture\minimap
( Z$ s' i( t% R" v/ ^* I* ?. o$ |8: data\texture\ui\game\loading
7 Y- ?4 X9 D3 T! h6 u9: data\texture\ui\game\maptitle 7 Y5 b+ Z; r9 p7 [2 K6 d
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 2 M, h9 [) |6 o# \. a% c; R: b. @
----------------------------------------------------------------------------------------------- ' u- s" ~7 S* s2 t; E' t. r
添加妖怪
- `6 i/ A; f2 a1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 8 A/ x8 U2 J' d
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
: m# n( \( o- k1 Z) R0 c# s/ S/ E3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
$ \8 E x, k q9 h6 K4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 + \- s2 ~8 S0 N' R+ L- s+ i- [
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 " j3 e9 D4 l2 V1 {
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
9 E( H) |4 Q% j& e. C7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ) F0 [, v+ w" n
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
; ]; l6 \, T. N4 ~9 R9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 ! U- f* T) G) e$ f2 K' ^" U; U# Q: z
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 2 N, A0 u+ S" b& X- o# y
0 O! c4 N) s' y; c
" T- L' I' d/ r$ ] w; R4 c0 X2 Z& M6 {( K$ l4 H& P1 B' D
技能添加: ; ] `8 P2 ~: g8 Z0 \
7 X+ s/ `) K% s
3 }8 t2 B0 h1 pdata\anim\character 动作文件
' q+ B3 w/ C! a* |* bdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
1 o- r4 Q0 k4 r0 O- Udata\skel\effect\skill 骨骼
' V0 o8 b$ J8 edata\mesh\effect\skill 模型
/ u5 W0 f2 |# e. M% N- ldata\texture\effect\skill 贴图
4 C' i& G) r) z( U* x2 f# ddata\texturepack\effect\skill 贴图关联
2 b$ b2 q3 A' @. ydata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
6 A L o/ \, B+ Idata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
# ~2 P3 {, j* a3 i$ Q! h" h: S3 r2 ]" Gdata\share\action\pc 人物技能动作关联
- y" q; o( X- Y0 ]data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
( g% I: j# g# h7 @data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID : O) a8 }6 q" x) z3 l7 |
data\data\share\string 技能介绍
; k/ i! m" m H( |, ~, O0 Odata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer / L8 V8 [( P( q+ t U. W
data\data\sound\skill 技能音效
/ T9 k' g T$ {
( L1 ]& ]2 I# U1 D0 {) N, z# w, ~
1 D1 |* h% z" v2 b4 v) M, O( ~------------------------------------------------------------------------------------------------
( U$ {0 `; h: v+ ]+ O添加坐骑
! F& U0 a T6 n7 l下面是关联文件:
3 G; S7 \* R% e* ^. g5 ~$ b------------------------------------------------------------ ) f. C) i) u! e- k- t7 F: J
1.share\item\itemcash.csv / |, w5 J3 e; Y
2.share\action\rider
; w0 S Y; x. J* E9 z; l3.share\action\vehicle E% \9 h4 E0 ^7 D1 E
4.share\action\list.csv 7 R5 @0 R8 X+ R0 n+ W1 W7 m# l
5.share\vehicle\vehicle.csv " v' o5 R9 S) Y0 ?% l, Y' j0 u
6.data\anim\character
! X) O6 f9 k7 j4 V2 T: T7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
& B, M$ p2 t% J- f8.data\mesh\vehicle
6 B5 z5 j4 o. ]" P$ j% V2 I9.data\skel\vehicle % q! Q" H. o. R
10.data\texture\item
% W0 h; T* r8 E1 ^11.data\texture\vehicle
8 n5 g2 H$ M: C7 a: ~7 Q12.data\texturepack\item\vehicle
" g x8 ]" v! y0 d13.data\texturepack\vehicle 8 v* n4 a# O7 b Z) [8 ?
14.data\script\item_shape.csv 8 b+ ^0 N- `/ \- z% _
15.data\script\vehicle_shape.csv 5 S' N' t3 \, T7 E/ g$ ~! r U
16.data\script\string\stringtable_cash.txt + ?5 \7 {" y' M# Y
------------------------------------------------------------
5 d- @2 ` X1 |4 H7 O
. Y1 N' l4 _* J, c" S$ A' `+ R3 s) m H; a3 H! {
宝石的添加
0 D) e \8 U3 f5 i--------------------------------------------------------------------
8 e+ Y* D! {1 g) V以下是守护之石的文件路径
& E1 {# U6 }6 [$ v( H1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
3 f" J3 A+ b! ^2.data\skel\stone_10.skel 3 U) l, x! O/ Q0 H% p
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
6 V6 `7 T4 {5 p4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
8 `) I% |9 E# a5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ' U! n j/ p) B
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
4 {, `/ \! g5 [, ]# _7.data\object\static\etc\stone_10.txt ; `' L3 H: {$ x
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
7 `! h8 w9 b c' y8 s O9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh + O( B+ d ~3 j8 P7 N
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
+ Q& x; P( s5 k$ G11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
' V* t7 Y* A2 r+ `' f9 }12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
8 W* d, J3 Y1 x" w13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim & u# h$ C* @. B- w+ C7 e
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 9 ?, R0 D$ Y' M: o/ u
15.share\item\itemsocket.csv
) u' U1 O6 S T+ g2 C3 r在这里设置用途 & k; F9 l: T- j& A$ v
16.data\script\item_shape.csv
8 A' s0 S+ q, J在这里设置关联文件
$ l- m b6 d$ _. {; u- R0 M----------------------------------------& d$ c0 q! }4 r* D, |
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
/ }. o8 Q0 Q" v5 V2 T怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" j* X' A1 O) J5 C/ P% c
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
1 u J6 \$ _: s% ~# e, ~& x' A然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!6 a; p8 E, o& r6 S& `' G4 B
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
?4 Y! H3 l1 J
2 J6 F3 r: t7 u- R' ^+ Y+ Gdata\script\string
T l" R4 z* m, k. }stringtable_com.txt
( \7 \3 ]( t8 ?" h( k例如
" q- B: B' z# t) b9 o5 X$ U- Wcode 100 # 职业)
( f, H1 ]- g6 A9 g5 P; o: X<color=F9B600>职业:</color>
; U+ [" f1 Z: J- M" H) _. Gcode 101 # 防御力0
2 A% s$ Y8 E w) D8 w' |; D4 w{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>9 x" L5 D1 A" F5 B
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘( l0 X# \( f+ b# ^: j+ J. U
/ W9 u$ u: p; b0 v6 m: N
; }, B2 X; U4 C* Z' i" _2 h |
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