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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
# b5 ~$ N" O5 J, \0 J! ]1: data\anim\item\weapon ) r; q# a, ^8 V, _5 y
2: data\mesh\item\weapon
  M, \! ]4 r+ I! e3: data\mesh\loditem\weapon
5 J' |% f( x, S4 H( k5 l5 x6 W4: data\script\item_shape.csv
3 |$ z5 ^' q+ T# V; U9 ?5: data\share\item\itemweapon.csv + M5 V9 i8 h* O% S6 Q* ^  U
6: data\skel\item\weapon
" {) `% e6 _& n3 w7: data\texture\item
0 |2 E3 s6 r0 u: `0 b3 Q. }* S8 x8: data\texturepack\item\weapon : l5 Y% D/ v& ?* n$ d1 Q' j
9: data\texturepack\loditem\weapon
0 M. o; @& z5 D5 S/ d------------------------------------------------------------------------------------------- 7 E$ k+ I6 ?& k3 A8 S
添加装备
6 y$ \# U* ]: Q1 Y/ @0 H7 b1:data\texturepack\loditem\armor 4 R8 K9 V  ?' n0 P
2:data\texturepack\item\armor 1 |3 p: l1 w2 a% l/ C3 k- r
3:data\texture\character
; {  ^% Y& `' S" Z3 A4:data\skel\item\armor
9 t; R8 V- [' U6 g7 \0 K5:data\share\item\itemarmor.csv
# r* w2 Q. B; o* W6:data\script\item_shape.csv
/ Z9 `; J" N9 I2 G  r7:data\mesh\loditem\armor
; ~  I* |0 W  L8:data\mesh\item\armor : a; j( Q! L0 G) s# @
9:data\anim\item\armor ) \# ]0 v* x/ ^4 T0 `
- V$ |7 b" ^# J- c
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 5 N: S( V& I8 a- S) [9 H% I/ d% B
--------------------------------------------------------------------------------------------- & R, A; W8 |) e6 p( M$ R9 z. D
添加翅膀 $ s* _6 Q$ w2 R6 R+ K3 X; D
1:data\anim\item\armor\wing
" w% X/ L; V. K) h8 U2:data\mesh\item\armor\wing
/ Z2 J) N5 k  A  N( i3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
4 M3 v! s" R. i" F" ~4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 # J" F8 K+ ~$ O4 _
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
' f9 q2 D( q7 g; o+ u6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 " L, `. K; O' ~+ X1 i! J" Z* l# k5 l
7:data\share\action\item
& K9 ?0 r" s9 g- A0 q6 G8:data\share\action\wingrider & r& B2 D" Y7 P( C: [0 r' d2 L0 y  S7 H
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
5 i, d4 J( U, }, o) ^, J: l10:data\skel\wing 8 U) x, f! C& x6 E) ]+ C$ z
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
! L4 S8 m) B( K0 I7 ], r12:data\texture\item
! w6 \: w7 G6 ?0 f+ ?  h3 B13:data\texturepack\item\armor\wing 4 d% m$ r- K7 v7 p4 G
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
# [* ]7 h: b& v& x! E- c6 e6 V0 W
* H" A* m8 w: W' [+ Y8 h
, a$ I0 o4 ^8 F, n 添加商城
/ |" a7 V: j3 A0 c+ n3 G1 :data\mesh\item\costume ( _: Z. d" k! L- R; n* R9 m0 y% X
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 $ y6 J$ K5 ]# j! s+ ?" Z! o( u' p7 [
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 ( A* |# q9 v' ~. A6 J* a
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
" X: W5 z9 Z1 y2 ]' H5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 " C$ `  O( z4 h
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
: o: Q7 y" @) J( v+ o  n7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 9 C& r& I* s  S3 S# F5 _5 g1 n
9 S. v# H- d4 H) `+ y
% |$ C! q. s& @
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 + p  U2 G& x; ~$ ]2 ?

- d7 v9 {$ A" F, v1 O: |  C4 f
* X  q8 V& X2 @% Q- i: t---------------------------------------------------------------------------------------------- % s% o; O. J: Z2 Q
添加地图 2 l' q+ a3 A7 j) r9 b/ p/ W
1: data\map找你要的地图
# r! V, i- _6 y7 S5 t- b' e2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 , {" `' ~4 p& f1 D) s, L
3: data\share\map找你刚添加的地图 " |2 ]4 l* k, q; h+ ]$ V7 ~& {. z4 a5 G
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 ( [5 T; Y  R" J9 @- i& t8 T2 y# C, p' h
5: data\share\maplist添加地图代码 0 S1 u8 c7 N. F' S/ v5 }0 x
6: data\texture\maptile
1 X7 ]2 w$ j  O! X, N7: data\texture\minimap
* R* P1 g; f% E8: data\texture\ui\game\loading + v, N# l5 r6 c0 K
9: data\texture\ui\game\maptitle
2 U' {  _% w2 F/ c- R% S& t备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
2 s7 B$ j* {" z: H! w- n( o----------------------------------------------------------------------------------------------- $ V& Z' Y- d* a4 E# r
添加妖怪
) i3 f2 f. }: g+ J9 ]0 |1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
" L( T# H! c5 j8 E' T2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
/ Z2 E# v  v& a& z1 E0 R# \3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
5 n: p: `& k( x2 S. c4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
# t. C. v) D. ^5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 & }8 G, c7 P9 ?2 m
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 * @5 M3 g7 Q7 Q! Q7 Q$ A
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
+ L2 {/ ~& w8 o- T7 P4 O2 _8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
( p  e# n% Y: c- o$ `3 ]9 J9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 * F8 i$ W$ w3 O* m: x" p) j" X1 e
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 0 @, K" q) d( W/ @( x- K' H
! c/ v5 n8 \6 p3 h. w

7 d4 ]4 `& X+ C  \  e' H  b. @! A% ~4 L. I+ ?
技能添加:   `$ L! R7 y; x

8 N: J$ k) ]1 @; r/ B0 Z' d: [' w
1 y$ p8 v& t" u7 Hdata\anim\character  动作文件
( V; z; v& e% \data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ) A# j/ z! \5 I
data\skel\effect\skill 骨骼 7 {; J, \% y+ O8 U- I
data\mesh\effect\skill  模型 # C/ ?9 |& G9 ^: U
data\texture\effect\skill 贴图 ! q5 t  X+ T9 S
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
2 M9 ~7 g- R/ F2 b1 s! z  u) jdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 8 Q4 R3 n0 a2 T& g' k9 `$ f
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
6 M/ w; l% i; @; vdata\share\action\pc 人物技能动作关联 7 V& K; f3 N6 L1 w
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
9 d/ }/ e4 o! X: b; t0 U; ldata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID $ h& q4 F. L" `$ F
data\data\share\string  技能介绍 7 P0 n7 a+ c; L- F( J
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer % L) r% i) @4 {% e# b
data\data\sound\skill   技能音效 * {* _: A! R1 y) O

  {5 k* S% }) }1 P& j8 s2 y. X( h+ J: O2 S6 _
------------------------------------------------------------------------------------------------
5 ]: \% e; W1 v* P& M3 m6 Y添加坐骑
% ?  q- u& S0 d' O下面是关联文件: 6 ?0 g/ y: Q. J. `
------------------------------------------------------------ 2 U, f( Z2 c7 x% U# H& f
1.share\item\itemcash.csv $ H! P( M7 f, p! G) x2 K
2.share\action\rider
$ c$ f  l, B+ f3.share\action\vehicle % @  o+ D" F7 Q7 S; U
4.share\action\list.csv
8 \) g; G. h+ ~0 B: d5.share\vehicle\vehicle.csv
) s* h4 F, _* d0 N2 {/ S) O6.data\anim\character
. Q/ X: U1 n9 w6 @! ?0 ^7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
0 P- a  L4 Q: |9 w, w: _" p! {+ }8.data\mesh\vehicle
* n% E4 P1 r* |/ y9.data\skel\vehicle
; a% ?- `$ U# ?% x3 B' V% @10.data\texture\item / y/ |. J8 l; R0 a8 Y
11.data\texture\vehicle / ^( o8 Z+ f! {, `) \1 z& L
12.data\texturepack\item\vehicle
! C7 K! \# Y% m4 K2 J7 A, s  P$ o13.data\texturepack\vehicle
/ l9 l; I! b9 L8 S* E$ ?14.data\script\item_shape.csv
- N' L; ?5 c: y. I. M$ s5 {15.data\script\vehicle_shape.csv
  E3 x, M3 L* q- K$ O* i9 U16.data\script\string\stringtable_cash.txt
2 ]# x( j. d" I% G5 V: m------------------------------------------------------------8 S9 D& b0 B; n

, b% R* D8 \* y. M5 G+ P' {5 ~8 a0 E' r8 G/ K* Z1 X) k
宝石的添加
' X# j, g6 A6 R! t- C--------------------------------------------------------------------
: t0 M# k1 C# O2 s1 ]/ G5 F以下是守护之石的文件路径 8 E0 ?  V6 w5 u6 G
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 1 T# j0 u7 v0 \8 ^; w
2.data\skel\stone_10.skel
1 P# e( x. E+ p0 |! U. r+ V3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ' b" A8 b- t+ n* g7 S; H0 f+ @/ Q
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
$ t* |5 h- E3 u) Y$ X5.data\skel\object\etc\stone_10.skel   h3 m7 S- g  y: U
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 0 K4 H5 w; ~, W5 b# i: M( H
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
) j8 H7 e( i- A; l/ N. m8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
! k" T7 n  H0 ?) S! v2 s9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
4 R8 r2 G4 [9 l  ~; B& f1 d0 N* @10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : h, D. V8 @+ ~9 V! M3 l
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
7 f; Y) U" l+ Q' N2 u. S4 Y12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
/ g8 X/ T3 v7 x7 F+ X! o7 k0 Y13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
+ r& p) K* G, c3 z* U( \( b14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 7 s  |* t& l; G/ t+ n# V
15.share\item\itemsocket.csv
- z# @1 t2 u& l. E# x在这里设置用途 ! ~( e$ f5 b! i9 F4 g/ [/ W% x0 L
16.data\script\item_shape.csv
- c+ o4 D1 i% i5 Z7 d在这里设置关联文件
+ H9 \4 \+ n! U9 b: R( p0 _----------------------------------------
5 T7 W8 G3 s9 r/ b) B; l( k: E6 S技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv& t' X( j6 _) w0 |4 a) ?0 y
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
. _% R8 W; s6 U商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' R6 {' p6 f8 C, `. M9 v# V) }
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
* w" H% E; s! ?4 I& t技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。! X8 K; P; @9 A9 z3 u2 {" x' P

- j! G! F) [: H, [data\script\string- r! e: ~9 M+ f. ?) A- z- `5 O
stringtable_com.txt
8 B; P/ j* M$ [$ b9 C例如1 ^! w# l2 Q1 r+ N4 x; o& x; {0 V
- Wcode 100 # 职业)
* K& b. t) y1 Z, k! n/ l5 Z- E/ V<color=F9B600>职业:</color>
2 m. v6 p5 V2 f+ I: `code 101 # 防御力0$ s$ D! k6 }: K
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>0 k$ m' Q! |3 B% e* s3 |( Y: {/ @
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
0 B$ b- T# h" c- F6 j2 j$ f! W7 m5 e
5 C$ e! l8 h* l$ E8 `
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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