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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
6 [  i9 G+ X7 X$ N- u% e1: data\anim\item\weapon 5 a" a6 P1 |1 S( Q% ?$ b( ~
2: data\mesh\item\weapon
9 @8 T- X* x- Y* |$ |3: data\mesh\loditem\weapon
% }' C5 u( a/ J4: data\script\item_shape.csv
- B! Y" j# v; Q2 n/ B5: data\share\item\itemweapon.csv ( H2 F  D& i, Y) X
6: data\skel\item\weapon % r* |6 X" w1 N5 v7 Q
7: data\texture\item
# Q# R& p6 K5 [+ h; B( _* ~8: data\texturepack\item\weapon 5 P' w9 K3 H; n( l: A; P8 C5 H
9: data\texturepack\loditem\weapon
' G3 y% j7 L, @, t/ a( G. i3 Y, f0 i-------------------------------------------------------------------------------------------
% O" F+ a- y" y* d. b/ g$ G0 x) [添加装备
% Y! u  i( P3 K3 B+ ^1:data\texturepack\loditem\armor
* R0 Z( u. y6 n: y; S2:data\texturepack\item\armor 6 G* o7 G1 d! p% _- i  \3 X
3:data\texture\character
& r! X$ y' K" B) T& r, W4:data\skel\item\armor 6 O7 Z, A: G( I2 A# T
5:data\share\item\itemarmor.csv
. n) I+ G. G7 z6 |/ Z: `( q' O6:data\script\item_shape.csv . f( W" m( j% R* M' i- w& x
7:data\mesh\loditem\armor 6 y1 D9 m2 }' b! Y$ }; `7 }: u  }$ z$ T- N
8:data\mesh\item\armor   O% ~$ V- Z1 D: u1 j' ^# k! q2 @
9:data\anim\item\armor
+ d+ b9 }$ [. Q& v4 a# G1 C
* F! {7 t( Q( I下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
/ e4 z4 p; N$ X1 y) h: E/ [& C7 H--------------------------------------------------------------------------------------------- * O+ F  X) ~  R. t' ^5 S- B5 r
添加翅膀 $ H" {. m2 S/ I4 G0 t( u) w' `! B! u  j
1:data\anim\item\armor\wing
: m: ^% t! a6 m: Y2:data\mesh\item\armor\wing
, O8 u# w4 k! A/ H' H; V4 _3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
- w$ E/ Q* r3 A2 K/ D7 w( e# B' o5 k" }1 x4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
8 V! G' @$ g" {! a- @7 H5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ g( q# W" g. e, ~6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
! X& E0 h# [/ i$ C2 Z. J7:data\share\action\item
/ A* x5 k* S6 J8:data\share\action\wingrider " K+ ]7 R1 K/ {  [! O
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
$ e( ]9 D! D8 ]2 `" \  a3 s10:data\skel\wing
' {6 V: y3 P7 }( @11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
# F# G7 X' l- r7 u1 q" I12:data\texture\item , o9 C. E/ ?9 G3 Z! o$ j
13:data\texturepack\item\armor\wing
% I/ j7 S5 ~# ?: @+ u! n0 T+ \以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
* v* Z; o0 w0 X0 \6 ]3 V0 B
; v! d2 g( f( d, b4 a1 I$ R, B5 B
( K& c: D; J5 M: K) \# y8 x 添加商城 9 \; G: Z  p* Y& n: @
1 :data\mesh\item\costume , X& H' R' c% V6 S- o9 s5 B7 ]2 w
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
! K- u  @& m' S: @! s3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
' `% h+ ]$ k$ k1 [5 v$ `7 \) a4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 3 a! _9 L0 Y+ O! P8 w$ R9 R+ r
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 ( V6 A& |' F) Z) s" w
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 # B& y8 O% J5 y' k- c
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
: n; {; b' ^% |, j' T& F& ?
; U' g* m* i6 w7 {, a. f
( q; _" \% u, S( I. T( o! D* A+ y注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 6 o: S2 @, o6 B+ p" h- L/ m
' @8 ?% F! k0 V

# H3 l, R5 x( `9 s9 m----------------------------------------------------------------------------------------------
: a2 E1 C4 O' Z9 @添加地图 $ _9 N- Y; L( v& B2 ^3 H, z
1: data\map找你要的地图
% u* b$ D4 R$ p  \* `) y: {2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 & {7 w8 K0 ?8 l* w
3: data\share\map找你刚添加的地图
" R4 E! R5 \+ O! K8 H4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
, s0 x% O1 Y4 w! V- B5: data\share\maplist添加地图代码 ( I4 m9 f" M0 j5 V2 k
6: data\texture\maptile 7 c; Z7 p2 S7 b
7: data\texture\minimap
$ _& f+ w% z. h6 N0 G" d# I- X8: data\texture\ui\game\loading
+ m9 ^9 p- O& a: p* A9: data\texture\ui\game\maptitle 3 p% d3 d: u. J3 L& F/ U
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
; S! y, |+ ]+ h$ ]* {" o5 d----------------------------------------------------------------------------------------------- , ]3 o" w( j2 g3 e& E
添加妖怪
9 U  L. Q9 d6 ]+ H( k1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 1 @! Q0 \7 M) h* p9 p* e: D1 w7 z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
' @" y8 L5 |2 w' i2 F/ s( p, q3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
, u- v' w5 M" Z6 d4 W0 V  ]0 N7 B4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
# J  c- P6 U: d' D: L' |6 M/ P5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
) @, |) D5 b$ o) n: ~# k6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 & p/ s# m. z4 s
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
- G# Q% p: {+ u4 G, m8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
& h) D6 l! v: B6 e9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 $ n; L* D# A2 L5 W% ^) f, u
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
) O. z4 x' N$ z" F$ K- ?  }( ?$ ]- v* s9 c0 D: D" \* s7 g
) M4 U4 e( y; _# K" u# r( Y7 x
, H8 Q1 n+ A  r  C( L( P
技能添加:
; b# L$ P1 X$ G+ h  h( A
1 V3 K3 s4 b9 V) k, ~$ G1 H! s4 F5 B  n
data\anim\character  动作文件
8 O! j4 u( ^' ], b' E: Ldata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
( o8 x& w/ c8 v. }0 k( S/ X+ odata\skel\effect\skill 骨骼 3 I9 Y' {- q& W# w% f
data\mesh\effect\skill  模型
* {; J8 k) w- E- @: O) Odata\texture\effect\skill 贴图
( W: e4 G* ^+ `1 S& A" zdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 / b6 Q# v3 r: J: p
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 ; y. Y6 \1 H( E+ L6 n8 `& @5 f; U% M0 b
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
8 B& D0 O" y8 I8 o0 t+ idata\share\action\pc 人物技能动作关联 # w& T* W! \! E; L6 h4 E
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 3 v4 H7 v: [) f# S5 C/ c$ l
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
! o+ U' F# |" x( r- p0 |" sdata\data\share\string  技能介绍
* `7 h( H1 N% y3 E) ddata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
7 k0 T9 M0 I! S* W% Ndata\data\sound\skill   技能音效 2 q. {, `$ O4 m" X  @0 Q. T1 ^# q: w) Z

% L8 S4 b( M0 H& _
( T% T3 ?4 o/ \6 `  |$ I# S4 Z6 k3 O------------------------------------------------------------------------------------------------
% t4 l' Y3 d  X7 h4 M添加坐骑
$ K' M% o0 c* M0 `4 S' h; P下面是关联文件:
. p4 t: p) y+ W  N$ {6 v------------------------------------------------------------
, E. s" Y9 s+ F# X6 t1.share\item\itemcash.csv
) r# j( @- M# K: Z2.share\action\rider
5 t" S$ B2 W8 g3.share\action\vehicle & g" A9 U* ?5 H  \: ~1 `
4.share\action\list.csv & G' _, A3 j' v1 V8 I
5.share\vehicle\vehicle.csv , O$ Y5 o2 t( g% D! H2 O" U
6.data\anim\character
4 P* n  z% T( d7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
7 p# u! y/ F+ Z& {( u$ W  t/ o8.data\mesh\vehicle
% ?7 ^. f5 D) W9.data\skel\vehicle
/ ~2 h- p& m$ l$ Z7 }  V; E* g10.data\texture\item . n% F) T3 [# w4 T& b
11.data\texture\vehicle 3 I- N7 w% I0 X$ u
12.data\texturepack\item\vehicle
( ~* W' d$ _9 K+ `' {# C' m13.data\texturepack\vehicle
; f8 f1 h  ^# }14.data\script\item_shape.csv
5 M, a8 p! j* l( Y' m& `15.data\script\vehicle_shape.csv " s6 ]: M  p: p0 T4 n: H0 o
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
. E( _+ c5 [3 [7 W8 n; `$ N( I------------------------------------------------------------' r( y2 S1 {1 z
3 m6 K1 u2 Y8 n" m4 W
6 W5 N! R& \& h, W5 G
宝石的添加   C$ [5 H3 A5 u* V4 j( T/ b
-------------------------------------------------------------------- - x) Y) t% m- V5 A% t; r  J9 d" d
以下是守护之石的文件路径
* A9 q0 x) ^( [$ Y1 n% ^( H1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds # Q1 B$ W. U# W3 C
2.data\skel\stone_10.skel + A9 ]( ~4 A* l4 w8 }* [: g9 t
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
+ `" ]( _2 o4 v" f5 o' s4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
4 I( r$ ~. \5 U) V- i7 W3 r5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ! L" O# u+ g% ~/ r) @* j% @; n; O
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel   a" V) b" N6 J  \1 q) X' l
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 1 l  K! Y; a8 I1 P( p4 x+ P
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
! O& N( t" J9 H6 T" W! D9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ' ~, h3 t% t; Q% O  y
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
* j0 g, A. J; r" e  @11.data\anim\item\stone\stone_10.anim . |7 @0 {6 f; V/ O
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
- W7 T: l/ O, K5 f13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 3 d  I6 E4 S% T4 P1 N
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 , k, w$ [, z7 p3 O  }; `# {
15.share\item\itemsocket.csv ; q' \9 h7 I1 S) d* C! \
在这里设置用途
, n* o3 o/ Y" c5 q16.data\script\item_shape.csv
; Y7 s6 @  \6 w) j, W" h; P在这里设置关联文件
2 q* R6 M" r) _3 i: K: k2 O- T2 N----------------------------------------) i1 S. s2 Y" O0 u; l
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv0 ?2 P5 h8 [. }' x& D6 X8 V; Q
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为01 ~6 u' M1 m1 A; J
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
8 j, E* G5 T8 ?3 M然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!0 Q, o8 I' k9 R3 A0 H$ F$ a4 J
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
( y  L9 j7 r! a; q. G6 C% ]4 }2 J0 ~( P% c1 q6 N
data\script\string9 d+ k/ V- a% O& U, V+ p
stringtable_com.txt4 u. G; S/ S6 y2 I" Z; X4 j, ?4 m: ^
例如
) J( f0 f: B) V$ i1 \- Wcode 100 # 职业)
1 m: o: W3 K: X, _; ^' `9 b<color=F9B600>职业:</color>
: m: n+ q8 i3 L0 \3 u: h" ]code 101 # 防御力0
& a) ]/ t9 S8 U+ Q{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
/ Q! _. G+ L5 c) |color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
) K; ?6 B3 i4 L
. T9 p' U3 \& A8 q; I4 `4 L2 X+ ~# h5 S. `8 Y# X7 p' U$ [. V
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~
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