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添加武器的方法
* P! _( C; {; C1: data\anim\item\weapon
: \0 X% A4 H2 u: S/ m! j2: data\mesh\item\weapon ! [ R. W9 R# m* M5 I, |6 E
3: data\mesh\loditem\weapon
2 I$ k2 e" [" ~, R7 F4 {4: data\script\item_shape.csv 0 v, @' N. P7 J! E* n& F# b: ?1 O
5: data\share\item\itemweapon.csv
6 b: t3 {) H, U* k* t6 F+ S6: data\skel\item\weapon - Y* b* {* H7 s
7: data\texture\item 8 V8 V$ A, {1 F* L
8: data\texturepack\item\weapon 3 W9 u. |3 \* Y/ J
9: data\texturepack\loditem\weapon
$ O+ R0 B3 X! g------------------------------------------------------------------------------------------- , ?9 ] ]; F3 ?5 G+ \
添加装备 3 u" w) t9 Y# f4 \, |9 j* J
1:data\texturepack\loditem\armor
) ^1 I! L- G' h' _6 a9 n2:data\texturepack\item\armor 6 ~) k0 W K7 _! z" X q; U
3:data\texture\character
- w. F! N( B" g1 I4:data\skel\item\armor
3 l9 P8 V8 `3 M7 |( `7 r9 T5:data\share\item\itemarmor.csv $ m) [* L( A I/ U3 S, G' ?
6:data\script\item_shape.csv . E/ c2 @: Z: L+ w: c3 f/ f& k
7:data\mesh\loditem\armor
0 l( d5 s/ M, w, }7 r" e, u3 }# d8:data\mesh\item\armor
9 @7 O0 t3 d4 P7 w# A) A7 g0 D* F9:data\anim\item\armor 5 r3 J2 W* }9 y, O1 d3 \
4 Q- t8 u0 O' Y7 T3 d7 F
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
9 y' I4 j7 A; G$ ?; S--------------------------------------------------------------------------------------------- & w c% G5 } b Z/ H
添加翅膀
# Y' i1 C0 y8 n8 Y+ P2 N8 J1:data\anim\item\armor\wing ( M; q! }3 q9 A$ r( t: y q6 q: z1 l
2:data\mesh\item\armor\wing
: ~; v' v& W( H5 i3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ( a1 F( D& P# z) |0 Q
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
) b: u7 C. j3 U/ y! q5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 0 {' b; l5 e6 Q) @8 x; c2 ]0 v/ Y0 ]
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 3 i6 z1 Q" B8 Z% O* a
7:data\share\action\item 1 p" o7 O) |/ O, X( U0 H% b; B T
8:data\share\action\wingrider Y$ G5 P3 `5 }% e a
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
3 { R/ t# b, p! J1 L# u9 K9 m10:data\skel\wing ! W. X( N$ Y8 P& d
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ) J) j. g6 P7 s
12:data\texture\item
7 W: e4 O. x' d) K13:data\texturepack\item\armor\wing
@8 _. b6 M6 }, z$ u6 j7 |以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件7 ^% y! V& M8 `- e; g: K) L
: [& r, U% c1 U: s5 t$ E; }5 ?
2 I: s& i9 F) `6 \! d; Z7 f, v; Y 添加商城 * t7 D/ C0 G& c- v" Z9 |
1 :data\mesh\item\costume
% h1 c6 f( |* l1 }2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 & c3 l! S6 w# ^1 g# F6 W
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
: J/ E1 S! [2 {3 h7 n4 N4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
" q6 B4 b" R5 U+ M9 w9 y/ T- ~5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 ; T+ _9 S( w- `2 ~3 u" a' ?! w, q. K
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 . n* F) }: L# H& G9 O/ e! e8 [
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
2 m' E0 e8 k3 h( a7 _' Z {: P
( b3 B- l; `7 R6 I, i' i; ]
8 O+ {9 h' j# I. P1 c7 M. K7 m注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 & J: ]+ D. p8 c
- A$ G0 ~2 h1 m; t5 a% [$ `3 |
2 \9 D0 S2 s2 u. u/ i9 F& u" {9 n9 Z----------------------------------------------------------------------------------------------
. L! x) k/ u9 ], i) s2 X添加地图 - B, Y& ?- X* i, b* s
1: data\map找你要的地图 " i$ ?; c9 n3 Z3 m2 x
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 + c! H- }7 @7 B+ b+ D8 l Y3 c+ z
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 [# \5 i+ J. E8 @ T; r
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
3 X# j4 N ]# g, H5: data\share\maplist添加地图代码 " O' V6 i- g+ j- o' {( M
6: data\texture\maptile ) u' H' x4 v0 y
7: data\texture\minimap " E/ Y& \/ I u9 N# k# V$ S
8: data\texture\ui\game\loading
# N0 r4 `8 M& t- x8 D) p) n9: data\texture\ui\game\maptitle % T7 q& o' o2 v% ]
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
$ B# i' E8 Y0 @& X' K1 k----------------------------------------------------------------------------------------------- 0 H" j6 ~, D, L
添加妖怪
0 _( J% O/ O' N; ^2 H4 K& N1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 @& S( f P( q* F
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 2 _, w5 _& w# ~0 }) ]
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 / p0 w0 ~# h. w# R8 h
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 * V2 c' u9 K( R S' s1 {! Q0 [
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 2 _/ P. N. f7 M+ W# A. j* n$ E1 @
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 0 k. g, Y( s+ e& X+ [
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 : Z; v8 `: g& A) V9 L
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 : r" t+ e" x( m5 t# K
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 + m/ T# t$ n* V( T% R
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 1 Z9 I" \" @3 `0 A6 g$ J$ r d! y( n
8 B7 v( o- z- L4 H" x p$ a% ]
; b4 s9 p$ K I( Q+ r2 H
6 t( U0 A2 g" o( t
技能添加:
7 s; s: S W5 S3 {$ v
' U/ W- R4 ]( S! J( q$ m' a
( [: ~8 g+ X4 v: Qdata\anim\character 动作文件
$ K. ?) M* U& B* t' B% ]' Udata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt / b* Q; a$ k$ J: d, W
data\skel\effect\skill 骨骼
; Y' r! U8 k- h& [data\mesh\effect\skill 模型 ( s& ]' s9 c! x6 w. ?3 ]2 E
data\texture\effect\skill 贴图
, @7 @4 C) H4 y. w1 X' `data\texturepack\effect\skill 贴图关联
1 d n+ h3 F, T6 F3 [data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 . R3 F b+ A; K c( _6 Q/ `1 I
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
! {2 s7 T; o2 i H2 Ddata\share\action\pc 人物技能动作关联
2 j, I$ g# i2 y: l0 x% ]' Ldata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
, X4 U8 D; j' L& q0 P+ K% S" Qdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
, J8 Y, l8 g) k# g/ h7 L6 odata\data\share\string 技能介绍 5 X( I5 z e) H |' h
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 4 n7 ~ }/ G* e$ E/ J& I3 C
data\data\sound\skill 技能音效
. c3 {$ W: J/ q& m( ]5 @
! C4 N, P9 b% B1 x3 b; G8 ^. h% f- ?" ^/ ~5 p- C9 n6 p% o3 K+ w5 S/ O) R
------------------------------------------------------------------------------------------------ / m1 O/ S- g' @
添加坐骑 . q" U2 u. r" @' e& X! @% b
下面是关联文件: # t& B" U s" u1 o3 r5 H2 N
------------------------------------------------------------ , R/ W# C$ j. U, Y. q6 E a8 i3 a
1.share\item\itemcash.csv 9 s7 F1 G1 B( F/ ]: d# W2 |% {( d
2.share\action\rider
1 f! _9 l L8 a( `9 j3.share\action\vehicle
3 a5 m" X/ N$ d( ^4.share\action\list.csv
8 _7 Q5 N# z* E/ L( D. {3 E5.share\vehicle\vehicle.csv ' |$ J0 d, z T( ?# [0 E1 v5 s
6.data\anim\character , C/ i! w l3 I% P4 I+ i3 J; U
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
0 Z& l1 ~$ M m6 H8.data\mesh\vehicle
9 ~" ^& r0 l0 h5 [$ I- R8 n9.data\skel\vehicle
. N* m! s- n( P% v/ z' C10.data\texture\item $ l6 {; O1 o! C
11.data\texture\vehicle
1 X! [: [4 J9 @: ^" }- I0 ?12.data\texturepack\item\vehicle
0 Q9 S% Q0 S1 a4 o8 B1 o13.data\texturepack\vehicle 9 R$ a! k. _! b+ O
14.data\script\item_shape.csv ) [# |% U: i- I0 z- V& s
15.data\script\vehicle_shape.csv
6 v2 n4 w7 s" n: M- K; w16.data\script\string\stringtable_cash.txt * w+ F6 y% S3 s1 i, K7 ?$ m
------------------------------------------------------------( }1 Y$ ]5 K' V. n
; R( u, X2 |% L9 s( O) G( z. F
6 P& h5 p+ P1 ~7 v w; ~+ z* n) J宝石的添加 % | e+ ~& z5 W8 J
-------------------------------------------------------------------- 2 a5 _3 ^/ F+ F9 D Z
以下是守护之石的文件路径 & p9 E- E6 A, L7 z. v! o
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 3 D" ?1 W/ k4 {& v% K8 H _
2.data\skel\stone_10.skel ; E" d5 o4 g% m4 R
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
% C0 Q( }. l- _7 |2 J- U6 p& v4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
$ i6 f# O( L! ~% F5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
; i* i+ a: _9 n/ [! S" a& S6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 6 U9 \1 x9 l/ p8 b5 X! K" p
7.data\object\static\etc\stone_10.txt % I/ s0 L1 q% d
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
3 n. R2 O& I; `% p" S9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
# u: @& p. I$ }% P% G10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
' i6 ?- r/ K H/ ]# B11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
: ]) F5 Z* m0 l1 b/ O( i8 f12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 3 V: D; g$ e5 d- L( q) T
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
0 X1 R( q! w9 o/ r; A14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
, G! G8 D L% R' ^% J15.share\item\itemsocket.csv F# g F0 {2 {& r. Q& R+ t
在这里设置用途 ( D* B# c5 X& y% f+ B% h* d
16.data\script\item_shape.csv
) x" q; i/ y1 W: w X在这里设置关联文件
! U: L/ r& h6 L& i/ C: k! |* Y$ T/ G----------------------------------------# d5 t7 i' C& ~+ B8 `; X
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv1 l% W# I# x6 u4 U
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" ?/ ]. b$ H7 ` {8 D/ s
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
% A' I( t! Q6 y, y& V9 j然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
' s( ]# M& ^8 m8 j* `技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。. G& b$ h8 G; L* n+ w0 I
0 d. v ?' i7 M, ^/ X
data\script\string" k* e: G z( |" L
stringtable_com.txt; K4 U6 ?0 g8 o$ c. s8 M9 s2 w
例如6 ~2 k( x1 n0 O2 j1 q. ?
- Wcode 100 # 职业)
; r& C. U& I' {( a<color=F9B600>职业:</color>
1 S" d. `! G, s4 zcode 101 # 防御力0
5 w' b: f l2 w9 H) y% F{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
% ?" Y, R+ ~ `+ a! z0 u4 T% fcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
* v- W8 b9 Y( t1 ^: \
% _/ X7 Q$ C$ L+ F4 T+ I4 P
6 ?4 y9 B' `% { |
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