找回密码
 立即注册
查看: 13899|回复: 9

[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

[复制链接]

156

主题

354

回帖

6593

积分

管理员

积分
6593
金钱
1912
贡献
4171
注册时间
2023-11-3
QQ
发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
! v, v; i9 l5 Y- ]# h1: data\anim\item\weapon # z8 \) t* A2 t
2: data\mesh\item\weapon 7 U) `% z% ^! Z6 l
3: data\mesh\loditem\weapon
1 k, v' @3 D3 `* w  b4: data\script\item_shape.csv
$ Q  b0 q( j5 Q7 ?/ R5: data\share\item\itemweapon.csv / n/ E% T8 W$ e$ ^" w
6: data\skel\item\weapon % L. s0 {, [( t9 |: w' W4 a
7: data\texture\item
+ ]8 l! ~" g$ }6 q6 S4 O1 X- Q8: data\texturepack\item\weapon . x. j: z2 ^' B: z
9: data\texturepack\loditem\weapon 8 _$ K* H0 K& a, h5 ~2 I: r
------------------------------------------------------------------------------------------- + ?% O3 l# @+ `$ P7 J: K5 \
添加装备 7 A$ X4 ]& k: W% ?7 K; D) B/ G
1:data\texturepack\loditem\armor 9 {, W) B5 X5 p( g
2:data\texturepack\item\armor ! {9 S) H- f) t7 |) _4 {' S: m+ Y
3:data\texture\character % c, }. l' S+ H
4:data\skel\item\armor
9 A$ U/ _' v$ ]$ I5:data\share\item\itemarmor.csv 8 w& `1 _+ j4 _6 W  b+ W6 f
6:data\script\item_shape.csv
5 V0 N$ q6 w4 ?, I2 b1 f7:data\mesh\loditem\armor
; j0 s2 M6 t0 m8 g8:data\mesh\item\armor
& T  u8 N; I3 {8 P9:data\anim\item\armor
3 q' f, L- [- E' J, E+ n" I
' e' g' Y4 [2 ~2 y下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
1 b4 ]! a/ B* O. b1 q' G---------------------------------------------------------------------------------------------
3 Y$ }  p" ^6 R1 G2 {4 Q添加翅膀 ' x' V5 \8 L' U. X: S4 {- g0 S
1:data\anim\item\armor\wing
) i: m1 ?/ A; G% A$ I5 e* x. i2:data\mesh\item\armor\wing . A. i7 e1 ]2 Z7 U3 @' x0 W9 ~/ h
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ; M! j' e5 w! B" C2 T2 Y- t% z6 G
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
7 M: S# {0 w% _( N7 v$ Q5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
: Y( Q5 Z3 e; ]1 L+ M6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
& a, A- `/ c5 M7:data\share\action\item
5 x# \" l& L" a: A5 T$ j4 {8:data\share\action\wingrider
( }7 u- B6 Y/ j, z) ^2 V- U' C9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 9 h1 z; q5 e4 [3 f" D  C5 ^
10:data\skel\wing 9 O* _8 O, s; Q8 k& i. K  f7 T4 L
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
2 W) R7 _( @7 g+ R! A! ]$ i12:data\texture\item 8 U+ h+ \! ?0 j5 ?# c) {4 T' w
13:data\texturepack\item\armor\wing 7 C9 W) C2 R' E$ t. o7 o
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
. X7 b7 M* M& M% [% g8 e/ c
; _& a3 v5 P1 ]! m4 w- `5 G  \1 N
: p8 D7 F; G# _( P8 f 添加商城
7 z# }& \" i: I  x1 :data\mesh\item\costume 9 A8 Q$ s; d7 d, i5 j/ {: |' X
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 8 q1 i: F0 u  `. D
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 - Q2 W4 ^0 C- f# h" _" E
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
1 U/ ]. s( W- y5 o& {  h* N5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 " R4 z/ ]  ~9 g- @; `4 }( `
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
; r6 {/ @( M. {& E7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 1 d: o0 Z6 Y3 Y

  D  c/ L2 B. X1 w  Q
# O0 F% k5 U" l( g4 h0 j# A8 \) V6 `注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
" l# e) ^" P, i) `. c  i9 B$ n4 i2 y. y0 L* }8 u" E+ a7 J5 u

+ ?1 p1 w. z) S, u4 x; |" C---------------------------------------------------------------------------------------------- 4 X7 a. V& P2 y3 r/ G
添加地图
9 g; A1 v& I& m$ s2 L1: data\map找你要的地图 4 t9 R8 n; v/ c' F4 l3 a' Z/ h- p, W
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 : Q' ]1 i" K- z. G! E6 B8 s
3: data\share\map找你刚添加的地图 2 a& q' e4 T' t5 t5 g) g3 s9 H
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 9 X1 h, U( l+ F$ c( ~) s
5: data\share\maplist添加地图代码
+ Y: H" b1 _+ x  x5 e6: data\texture\maptile / u1 K+ K2 C# s
7: data\texture\minimap ) K3 `7 ?$ V3 p
8: data\texture\ui\game\loading . c+ o7 l1 \2 g( A
9: data\texture\ui\game\maptitle
% L  \8 \# e# y0 u; e1 I备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
) Z5 d1 o3 E: k$ E7 P. Z; p3 c----------------------------------------------------------------------------------------------- $ |1 j& {8 ~+ v1 U4 l. `3 n( ^
添加妖怪 7 f6 [+ v: o1 X7 A9 d
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
, b( B# \4 n! a2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 3 F0 c4 k0 z* ^
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
/ O1 F) M  t- _( Y5 K: G4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 6 p( d$ J9 n2 V* ]7 k
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
! }* A) |2 M5 m9 j6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 - B/ r. F# Y+ O+ C* B* b
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 : _; m  y0 s) z; w" `( {& Y
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 & `* A  d( c+ ^6 o+ H( R# ~
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
( j8 W  {' S/ U2 w0 w6 P, Q10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ( L; m6 ~& O: G- Y

' W. e# F! ~5 D% j! L
4 @3 d$ Y+ V0 P/ n: w' v& u7 v0 \2 M; t% T$ @; x2 W5 y# G! [& M5 V
技能添加: : v* M* t6 m! A+ a: @# w

# b3 P7 o3 P1 q& ^+ J
; P9 @6 P( q* [4 _5 Q7 [0 s' bdata\anim\character  动作文件
/ Y. E& _  t0 ?: K4 Zdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
# ]& `% _: l! X/ k  A1 Wdata\skel\effect\skill 骨骼
0 T0 Q5 h, J$ s' f2 idata\mesh\effect\skill  模型 1 c/ n( U3 r1 q/ _9 p; e0 {
data\texture\effect\skill 贴图 , I) N* g' j& L/ X# n* y
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 - s. U2 S) ~# H
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标 2 k/ `; T2 k7 d/ p# I. x
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 # E! A( `3 {' \8 U! _8 s
data\share\action\pc 人物技能动作关联 4 I* M5 s7 C$ i2 Q+ F
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 ' z: L; u4 l  I& F
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 0 t4 i: h( _' J) s
data\data\share\string  技能介绍 ( ?* D$ a# f4 a& S
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer . T; J) T* p- S' ^9 t% k
data\data\sound\skill   技能音效
; N0 _% @4 m; b+ J4 |
* v- U( z3 \. y, U3 g1 C
+ w. [- n' g- y# q8 y/ N& e------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 i2 ]  y; k1 K
添加坐骑
* b8 d5 o# Z3 Z, B下面是关联文件: 7 @, {! z) Q, q/ m0 h# Y& s( e
------------------------------------------------------------ # r( y- S8 _) O" Q+ D7 _0 U
1.share\item\itemcash.csv
0 S; K& @- f7 r4 f* S7 c5 U2.share\action\rider - G. ^; L1 m; ^) N0 H. k3 p9 v! e# [
3.share\action\vehicle
5 A1 Z# N* }) s% o4.share\action\list.csv
1 n6 z2 t/ ?0 O  W, _! D# i5.share\vehicle\vehicle.csv ' g6 w2 H. S: s* {8 \0 j
6.data\anim\character 7 c* ~/ f1 q+ }2 w* l
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
( }+ j. e" N. j' m! |( j8.data\mesh\vehicle 7 U# z$ A8 Z! |. t% w
9.data\skel\vehicle
! c" x8 I1 O8 ?0 Y$ ^" i10.data\texture\item 3 P- G; d: e" S7 ]7 E
11.data\texture\vehicle
! C5 h& K  Y# p: q7 C+ Q) X8 h2 f4 P9 q( c12.data\texturepack\item\vehicle 1 P9 f! H, C# |6 E( z
13.data\texturepack\vehicle & \- I/ {  H  X% x9 o
14.data\script\item_shape.csv
$ ]: {8 K& e9 g. B9 ]; _15.data\script\vehicle_shape.csv
; Q1 a) l+ q1 R/ E2 J# M16.data\script\string\stringtable_cash.txt 8 G9 D: \5 \5 f0 N
------------------------------------------------------------
; K; T6 W* a" L
6 ?/ R3 F/ H8 c* e2 X3 w6 ?% u8 K1 U, A2 J& H% V
宝石的添加 9 i4 e( I) N& c% ]
--------------------------------------------------------------------
. [- K/ I5 ]# `$ Q- g$ `以下是守护之石的文件路径 1 x1 ~) Y  K( [4 L# O* U
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds ' U4 F2 C. \  a3 l
2.data\skel\stone_10.skel
$ g* j7 {9 @% x8 _3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack : f+ A# r1 p7 V
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
: q3 T, K/ t  U1 S! D/ o5 y( n5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
% Y9 ^) q# f& |. @6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ' i" N1 V$ T$ H9 f7 [
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 5 Z. J6 ~" g6 f# l* R
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
) X# d6 C1 w9 P0 x. O( i5 [( c9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh 8 h' H( m2 L9 J/ u9 V' `3 V
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim   V9 ~; Q) `5 @3 t/ o8 L6 {
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim # l# j% J+ V; H
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
* n# a$ s: n( v# L. N" q7 |+ N13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
7 E! o! \4 V+ b14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 # M7 f9 q; A1 L
15.share\item\itemsocket.csv 3 c2 H$ ~" y  P/ a% Q9 h; _4 Q  `
在这里设置用途
; B9 Y- Q1 {  M$ v16.data\script\item_shape.csv % y# b3 i' J0 P5 A% i& ~* o8 B
在这里设置关联文件
3 `$ \" |+ @! v----------------------------------------
, A5 W% b, v5 M3 ?: c技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv4 M" h/ `2 _, [+ r
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
/ W7 n$ A9 M6 U% o3 ~* Q) u- @# K商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
; h9 P  Z  }5 U' ~9 m! g& g9 n然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
0 b) Z  {* H, V$ R, c1 n0 S! o+ ?技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。( [7 @0 U8 @5 C0 Z

% O% \! |2 Q7 v; U9 Z6 hdata\script\string6 Y  ^, T; ]- J( D% H8 F
stringtable_com.txt  @8 J5 o. C. {8 P
例如- J, ]8 s% y! C0 h' ]/ Z: t% m
- Wcode 100 # 职业)
2 r- [5 I: [' z2 @% I<color=F9B600>职业:</color>
. m4 \* Z  T& a) ccode 101 # 防御力03 l6 L+ @4 m. e* g  v7 j: i5 o
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>" ~8 |9 M1 b+ [- _, N
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘6 N0 O* ~2 D8 O3 C+ ]8 g" d2 L

3 `# E) `6 m) K+ U/ b
: ]  F% J. I3 `. I$ m* O8 A9 v
商业服务端 登录器 网站 出售

15

主题

256

回帖

1250

积分

金牌会员

积分
1250
金钱
859
贡献
115
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:35:53 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:57:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 10:01:42 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:50:46 | 显示全部楼层
路过观摩一下,太深奥摸拜拜

0

主题

207

回帖

352

积分

中级会员

积分
352
金钱
140
贡献
5
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-10-4 08:08:29 | 显示全部楼层
噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~

10

主题

167

回帖

654

积分

高级会员

积分
654
金钱
456
贡献
21
注册时间
2025-9-9
QQ
发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

0

主题

198

回帖

1828

积分

金牌会员

积分
1828
金钱
1203
贡献
427
注册时间
2023-11-11
发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-1-29 00:26 , Processed in 0.062106 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表