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文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。- M }1 O3 t7 _8 m* X* B |0 [
5 k0 N4 Z( T6 D7 @& @
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:2 M* `9 {! r/ p. a/ M, t) T0 t
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
% k6 J1 S2 Z. u$ [% J4 t6 m. T3 q; ?箱子
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