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[技术文章] 打开箱子获得道具修改

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发表于 2023-11-3 22:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。
/ u" w! o$ {' p- D% z
& a) I  W( s/ o+ `; F9 o  }打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
7 Z( d5 ]$ h4 C' h9 A/ k. Q文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。3 A" R4 \$ Y" y0 D5 e4 O
箱子" t0 N4 l  l( b. ?7 y& O6 ?+ U
' L. @1 L1 C% ?' K
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发表于 2023-12-15 19:21:02 | 显示全部楼层
我是来学习的!

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发表于 2024-1-21 13:59:20 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:44:12 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 09:55:03 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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