管理员
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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)5 ?& K9 u! P+ z! s+ T
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)3 T$ g+ }. w% R( I. A
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901). X7 f" r T4 Z! f
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) u# S" l0 a- V- j, a( B" i
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
* _4 S. O# A& l* W8 i后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10. ]8 h3 f4 k- @7 F- T: L
SetCount:不明白,只要有数据的都是17 h$ y9 l: L6 E1 Q# Y2 t
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index
; B r$ D5 I3 g8 TSetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
- l3 f; H, p3 P i/ [Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0: I8 x* R( p% R9 W6 C
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