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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。6 c7 c3 J" `1 b# @% p1 Q: c1 x

3 q; h2 d9 ]& Q* i

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
! w/ ]! r/ O4 P# u& h) D& X

9 v" |7 k; f5 |* G5 U$ a; j( G3 q. n[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
. F+ A5 B9 C& E2 [  Q
, i: P" d# n: Y3 v

一些简单方便实用工具

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0 K# \! I7 k- {$ G: Z
[tr]( b4 J1 ^+ J$ `+ t: [4 x( u2 s

, h2 t" z  }$ m3 q  r+ H  W[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
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* p* c# X$ m  Y' R0 n

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[tr]' C' B1 K0 g% G0 M! W
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[tr]
3 r0 x, Y# ^" @% ^0 q9 C
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[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。  p6 H- t& L! V

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  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
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  3. <effect>- U& R- u  C; {0 c# b
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>3 n6 D8 Y$ n/ j3 B. ]2 }
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>7 w, s0 c7 `  {, f
  6. <list>  h: \% k. e3 w! @7 w
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
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  9. <scene>% J, P+ l' O$ a4 n* X" e9 G
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>; _/ H' K- S" |
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
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  12. <control>' l& i+ b) ]" _4 f" W
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
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  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>: N* C6 O% @  h; A- @- U6 L
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
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  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>& G6 f; e( e" q2 l# C2 S1 |5 F8 l
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
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  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>( o1 F* z# R% K4 C  b
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>& {3 b% o; B% @
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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