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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
2 m0 E8 y/ `  |6 M& n3 J9 W# |3 `; |* y  X3 k7 w4 [; @9 S: \* f

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
6 c+ x: Z* C  N8 \  T

; |) |$ h$ E. {9 F/ ^1 o; A[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
6 D  e7 [3 f4 P7 e8 S( Q* l4 m' S; q! q8 Y
6 o# V) z  ^$ k6 D% W; F

一些简单方便实用工具

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[tr]
  ?: d! E; z$ Z3 I8 R( S

$ |7 g* U1 k( k0 H[tr]# h# w4 b& R$ m$ I. E. Z, r) D1 W
$ L" i- }" u0 i8 t* r& L
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]( W' U( p  n: q& r* S1 s3 `2 r( o) @
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一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
  Z6 W* i" t, X, W

9 L1 x! G: N' e  P: }[tr]# [; H0 I* a* p; T6 v' b% d
6 O$ s. F" n+ t3 H. ?
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。0 X6 l% x, g: g0 k% W& a
2 h! e2 m1 a* }* Z$ l$ B; T1 e
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
    7 Q; \- C! r) ?# R; v
  3. <effect>
    9 w. \" z- \: _3 T
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
    , x6 X& C( S" D; Q4 _
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
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  6. <list>& t- _( m7 J4 l
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
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  8. </list>
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  9. <scene>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
    9 q" y/ v- x( }) q$ Z
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
    , g9 Y. g$ z: G! W1 k7 j' [
  12. <control>9 Y6 G9 G8 M# p9 w9 p; U! K, e
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
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  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
    % X, G' G1 N8 w. q# [! U
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
    8 R% g3 F2 O+ I1 K
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
    & ^: D* {& j# t0 I) T* V
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>- {# x. T- J1 i6 O7 w
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>5 Y6 K! W; |7 ^1 j! D" I
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>! N! i. W( L1 E4 i( Q
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
    7 J, O4 o4 p$ ?. F( n
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  23. </control>
    ; ]4 Y! c* X' t
  24. </scene>  F, [' b$ [. r3 g' c6 C
  25. 9 y1 b1 D7 w* z' P% c
  26. </effect>
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