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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?8 f8 {; a& u. p, y' f

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支持,有你真好

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谢谢分享

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
" R( y. x, \+ t- x. T4 {& A2 A& ^1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o, T8 W/ H( z  _. ^
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `! O% n2 L0 |5 d* |1 G) q
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
( R6 X7 r; v& N; x4 G4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
  s+ X& \: B% W6 N+ [7 o( N5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
2 d  l. n& D9 k7 P, O6: data\skel\item\weapon
8 d' G5 t/ y9 J) T+ W' M2 s7: data\texture\item
( {& h* ^; V- b) b/ [3 v8: data\texturepack\item\weapon8 f6 ?7 P% I) D2 h! @' K
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
( Q2 X7 g! y& I3 G  N! y------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
9 E, c! h2 K5 S2 z添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
. j" H+ K6 O  J" n- H1:data\texturepack\loditem\armor
! A. S& U# _+ x2:data\texturepack\item\armor. v0 [  v( c/ k9 F3 }4 [. w/ @
3:data\texture\character
* g  \  j# p+ h4 d& B( Y4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z" O8 p7 M) G3 C  G+ r+ n# |% x
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
5 P# E3 C6 _  N% A- X6:data\script\item_shape.csv
' b  s. ^+ _2 L  `7 o! s7:data\mesh\loditem\armor& t6 H, p& Q; ]" k8 j
8:data\mesh\item\armor
& y- Q0 e8 e9 I$ w$ G9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D2 q8 D0 Z' Y+ M4 N  ?- T$ k
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
7 O1 r% X  ~  H1 O- e下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u6 V, v( G7 h/ J: V$ t% L+ L
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \0 p) a! I# `3 ?' {
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y' f' ]4 ~( y; ^
1:data\anim\item\armor\wing$ @1 Y4 [+ w7 I* O
2:data\mesh\item\armor\wing2 ~  _6 X, Z; h+ W! \
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
) m+ W) T$ b  o$ ~  c( ?4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?6 ?! z! d6 k* \5 a6 U
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K$ s* e  u  T, b" U% e
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
; G, I$ _" J) K7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
1 m5 E6 {6 w2 M  a8:data\share\action\wingrider
3 x/ S' e0 ]5 |8 p7 R( g1 q9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
* S& Q6 P6 Q# t# ~1 Y10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I9 v8 y; ^& C8 {, u/ s3 z
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02$ b" l* j$ A) l3 \; W
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |8 e0 [& i* d7 |3 X! B6 ^
13:data\texturepack\item\armor\wing  J& U2 }$ H/ _9 C) ?7 g2 h
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件, y/ t  W0 t( n3 Z+ ^6 j' m

& V* R' C3 I! V+ j' ~, q7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
" D: D! G$ L: p4 r; P% g添加商城: u" M6 C' J: a, {
1 :data\mesh\item\costume
* k* d- X, J) E2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
7 e$ L  p$ n- @1 ^) j, P3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
3 X3 c/ m' u. v5 R4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S' Y  ]0 U6 s9 l3 x3 c# R
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U  l4 h4 {3 m' `& d# L' i( I
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
! j/ C$ U% ?7 w/ j: d% j  u7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
3 d0 t  {6 R- Q: Z: I5 W) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u/ t# ^8 a( P1 V% L' }
3 ?6 R0 C; e/ n+ h" D$ b; }+ R2 |
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。+ F1 V2 u5 q8 D( k
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c/ T0 v) X. N: m9 s# O" v7 M% ~; V
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
& B* ~! W- T3 s* f----------------------------------------------------------------------------------------------) i7 m% d, h1 F( X! U, H" w4 F
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
4 e6 x5 _6 ~0 K1 u7 N1: data\map找你要的地图
( o4 q3 j& Z7 [; p2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
) b2 \4 i0 ]2 b) Q3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
& i  h" b" [" N- P+ _4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
& p$ }+ C( w- q/ J' C) C5: data\share\maplist添加地图代码
( `- k0 a3 @$ ?3 S3 ^6: data\texture\maptile' y* N1 }; A# w% [4 _
7: data\texture\minimap6 o  X4 H8 s, ]
8: data\texture\ui\game\loading: ?7 f; E7 u8 A2 T4 U# _  _
9: data\texture\ui\game\maptitle
8 }3 V  L0 Z9 X: c; C# L备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X5 s, N3 b% U- @; ]& P) c
-----------------------------------------------------------------------------------------------
3 ]" [4 z8 x# v% R添加妖怪
5 v9 Z# ]' w  N$ p. \1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪7 I. F; {( O' s$ f2 |
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f" J+ X% R4 l' }' c/ ^) t3 |# D
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
/ M6 n/ i, A! _% i  }" Y8 Y' }0 q8 s8 q" ?4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
; {' A- D1 m; U( Q' o' d1 Z' |5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
. }- U9 c3 f/ X" g/ d3 D6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码( t2 ^+ E$ l3 I+ M9 S
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
' O3 }9 n) v/ x. d; F  s0 A8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?5 `0 i* X' C# L: \; h6 K1 D
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C; w& X$ V/ [) ?% R6 Z* [1 C
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
) r2 L2 k2 q1 e. p: R! j9 m/ P# J. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
4 {! j$ s5 Z. `4 i% ~" I- A5 G' g) P
* l% l% L& a% Z
+ H2 A/ e4 j/ S; X: u% V技能添加:1 N% r0 C# p, ~  F! z" Q

3 K6 ?, M# Q% U' x- ]; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E1 P8 V" P' q8 E: d; C3 R
data\anim\character  动作文件
* D, Z1 Q2 d6 V6 I# v0 c1 R  Q( Xdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z  u( m6 N) J; E0 `& e
data\skel\effect\skill 骨骼
7 X- [0 p4 L4 v% i6 j0 Gdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
) v6 }" B8 m. Pdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P; h! Z# }" c8 N, e% i
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `, {  K( V# O1 T; M3 Q# U8 _8 Y- M. k
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标' Z+ \/ O* b5 L' B# I# ~
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
5 [6 K5 h4 T7 R' sdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
. m: r$ Q7 t! t' Cdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表4 M9 ~& B% d' o
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
' C- j9 q, A7 Y- hdata\data\share\string  技能介绍
4 h, l# z; Y0 E! t8 vdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer# R/ ?! d5 t2 _6 |( Z3 \  ?; U
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
* j; D2 S5 [; f- Y! G3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [" Q: L7 [3 V% E* u. A- z) t$ z4 z
2 a, a1 C) {, h! q* O6 v4 ?9 z* y# C& T' Q; ?
------------------------------------------------------------------------------------------------
/ v& q0 V; e# ~: [  k0 p% t添加坐骑! t6 a5 p/ K2 O. S8 \' z
下面是关联文件:7 D! d& m+ w$ z$ C7 `
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K/ E/ J4 r, X2 I* T" V
1.share\item\itemcash.csv! t3 t' F& z& P) d: F* d
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M; K% I8 x% j& u. t
3.share\action\vehicle
. R! o1 x- i9 J; g& y' h4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
# Z7 T9 q7 m; @* i5.share\vehicle\vehicle.csv6 b/ ~# A$ X6 O6 y5 i$ R8 E
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
# Z, o6 o3 u* T* T7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y$ l2 Q; p4 [1 e' Q
8.data\mesh\vehicle
, b: x$ X3 m2 P/ R3 k9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u8 k9 f2 b& V/ }$ V& g
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B1 l3 J# O; U- l1 q: `
11.data\texture\vehicle
4 D9 z4 G& a6 h- k/ [12.data\texturepack\item\vehicle
( r+ V& l, w: B, c# R, B2 i  v. V13.data\texturepack\vehicle  W1 p7 B% N8 i! `% i  j$ g3 `
14.data\script\item_shape.csv) x. n# b* B1 b+ F  i+ P: k" @
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
8 w; B! t5 w! x% ?% E  I# j16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l$ ~  p/ K- _0 `7 ^* o* k7 O
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
  Y) J' z% A3 f# a
/ h: |; G2 q  w# @7 C
( b6 v6 h) \1 o+ M5 ?* K宝石的添加/ j0 m0 ~$ l5 v: [5 T6 @6 b
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e" S1 v. [* @- X* \
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B" H5 X  U: P( |! D; J7 b, N
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
7 W3 R- |% `" ]6 y7 ^2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
  T7 r1 a% o; \4 c- G; b3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
6 Q: ^5 l2 W- P* ?4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack4 {/ F; j; `( X
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
" i* k- d5 M5 ~" y5 ?6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
3 t3 h2 L, |0 D/ j+ i- |0 K  y% Z% P7.data\object\static\etc\stone_10.txt3 I* @" \- I5 W6 C* ^6 z* O4 C0 P
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh2 L0 ]$ j9 c5 e0 _$ m8 ~6 c" {
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
5 P/ p$ S  F2 z$ F% Z- F) F9 {6 \10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
( C& l: ?( ?. u) j: G# {11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v( B" A. a6 y! x; x# q. D5 \
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
! z9 C5 J; J; |4 m$ p) A9 F13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim9 N& F' v  k6 |
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
; k$ B$ X7 I' d4 c. N. j) s! |15.share\item\itemsocket.csv' \# ~! k+ c" }2 j
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m0 S; U! Z8 S8 q0 b, H2 J3 {+ g
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
) w2 Y& Y  d4 e' L. b- Z6 n在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
" _  O. y: `  \( ]- A----------------------------------------
9 ?: y8 G5 H7 ^" j/ m技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
6 P, l& E, t) |* H5 N6 [3 c怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p" ^/ s* `: ?' |4 a; b
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
: l( @: [5 f6 J% x( \: O! ?) g然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
7 b5 B0 Y0 R5 T' D% V技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B# j& {0 q% h2 B, [
* Z% E8 R& s. H7 n& I8 z" [) b/ u
data\script\string
6 K$ ^; Q! ~5 \3 }& m9 r: M' Dstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
2 v1 Y" Z3 y  g例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
9 [! R# E& a9 \. {6 r, e- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
9 K. \  O6 L9 \<color=F9B600>职业:</color>7 \% j* E7 R9 ]' Q! ]+ t
code 101 # 防御力0$ r) H: j5 o5 T% G6 d
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>2 u) r/ Z, W' D( w
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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