找回密码
 立即注册
楼主: admin

[服务端] 14职业服务端+客户端

  [复制链接]

0

主题

4

回帖

32

积分

新手上路

积分
32
金钱
25
贡献
3
注册时间
2024-8-10
发表于 2024-9-5 12:37:28 | 显示全部楼层
mil gracias!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-7 15:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
来看看!能不能玩啊!!

0

主题

31

回帖

150

积分

注册会员

积分
150
金钱
100
贡献
19
注册时间
2024-9-7
发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
; F1 m" l, v, j/ G$ s& }

0

主题

17

回帖

115

积分

注册会员

积分
115
金钱
86
贡献
12
注册时间
2024-9-9
发表于 2024-9-9 16:14:39 | 显示全部楼层
66666666666666666666666

0

主题

10

回帖

44

积分

新手上路

积分
44
金钱
31
贡献
3
注册时间
2024-9-11
发表于 2024-9-11 18:23:06 | 显示全部楼层
14职业服务端+客户端

0

主题

189

回帖

298

积分

注册会员

积分
298
金钱
106
贡献
3
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-9-13 06:59:50 | 显示全部楼层
支持,有你真好

1

主题

71

回帖

252

积分

注册会员

积分
252
金钱
174
贡献
6
注册时间
2024-9-13
发表于 2024-9-13 19:12:35 | 显示全部楼层
谢谢分享

0

主题

125

回帖

445

积分

中级会员

积分
445
金钱
258
贡献
62
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-21 00:54:21 | 显示全部楼层
感谢大佬的分享

0

主题

56

回帖

303

积分

中级会员

积分
303
金钱
191
贡献
56
注册时间
2024-9-26
发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P7 w- C3 s5 A- ?: J. {8 \' K) {- w
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o6 [' Q. E4 w( G% i
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
0 a* h; w! E) a7 Q0 N8 ~3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
3 \) i* b. J- }; Y1 M, P4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W; ~% \% @& W9 N: k
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q8 C& \5 A( @: ^; t) U$ T* e
6: data\skel\item\weapon
7 R9 e1 o8 D% [4 L: m& T+ U7: data\texture\item( Y% q- N& L* u; y) X
8: data\texturepack\item\weapon! }2 w- c  y8 W' L
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
6 K' h. E( f% ?5 [. O------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
8 C4 D3 \6 Z- K- w添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
; _% ~0 p0 @9 C9 p0 S! d' n1:data\texturepack\loditem\armor
9 {( G8 e* D! g5 d! s7 O/ }) B2:data\texturepack\item\armor' X6 }" D: x% b# _2 }7 C% [. a+ {
3:data\texture\character5 x8 Y* Z; C6 k2 [0 J# U2 U6 _7 U
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
8 K# \/ z4 H" T5 \5 g5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ], M5 v% X( J3 O3 f
6:data\script\item_shape.csv; h' x6 ]6 f0 R2 x
7:data\mesh\loditem\armor
& N  r7 j* |+ F( _% C2 ]8:data\mesh\item\armor/ ?4 C1 o+ u" r7 K
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D5 U6 d& ?" P/ }% b( }& W5 ~% ?9 d
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r6 y/ ], G/ o$ M! |7 v3 o5 R2 K
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
4 K& n# E* x4 n6 @! C  I--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \2 ?" {# S2 I+ Q$ u/ z
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
0 Q) W. i2 t$ }1:data\anim\item\armor\wing
8 x8 o5 q" D4 O: \$ c& P  ?2:data\mesh\item\armor\wing
7 o6 G7 A3 A. J( g: l3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
* r+ m: F! R2 w, x- x2 @' u9 w4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
; t+ T3 l; X9 J, x: S; q3 A. w' ?5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
; ^) l; m  b( Q6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节  |$ \9 x( C  T! M7 z- X: H
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [1 u  N; N4 n; p' o& q, x
8:data\share\action\wingrider
4 O7 z- r& B; c, U9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀$ ~8 w7 J4 r' Z! y) l. j  N
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
( \  G) P6 N* P6 ]7 O11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02$ j5 F& g1 e. m" |
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
) D  v' A9 b0 A13:data\texturepack\item\armor\wing$ {0 |& K7 c; r2 x: u0 R
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
! ?) o% n4 s+ u" a
; Q2 h  C* @( r& c! r7 o9 D7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
- F' _: g/ w0 r$ b- w6 f添加商城
) z2 H6 a8 G# o; [! H8 j1 d9 G1 :data\mesh\item\costume
+ ^, W6 @0 [3 Q  v' w* I5 [2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
% ?3 d+ L  H/ z9 u# J. F' Z3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码4 d$ T. g- d$ S! H2 t- y
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
9 j- c5 a1 ~  D3 e3 h9 ~5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U/ {+ V" I" ?# X* q) z7 G, u
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
2 B4 u$ n4 U. X! R2 w7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
5 [9 ]! {" J2 z) Q& j# ?* [& R) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u3 p2 v* c* z# b: N/ v* }+ u
3 ?6 R0 C; e/ n
, h) V( ]" `+ f; z8 [注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
9 n4 M" e% g) _9 n" B- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
( d5 m) o7 s  }1 \) L) B+ d2 A" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
2 m6 z$ h& ^# [8 v0 o/ B! ^+ ?2 `----------------------------------------------------------------------------------------------6 j7 L$ _/ G& }, |5 ^) q7 @
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
4 [6 [* Z! |+ M1: data\map找你要的地图" Y- k4 y3 h7 A1 m+ H" Z
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x4 I: @( ^- K2 @+ v3 h5 p# J& \
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }; I! H. c. [4 c1 L/ G
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
3 G5 S) E. E: v; a; d6 a9 x8 ]5: data\share\maplist添加地图代码
0 K# i- Y. T4 o+ I0 {6: data\texture\maptile7 q+ A: v" {2 R: b% r" J% H% a; s+ X
7: data\texture\minimap
4 r! d1 j% a% o2 u8 P) O$ M$ ~" v8: data\texture\ui\game\loading' H; m$ @/ ~4 ?" q
9: data\texture\ui\game\maptitle
8 m# U- z, Q; ?( J% |备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
, b& m% |: K+ V7 y) {3 L7 y-----------------------------------------------------------------------------------------------
: K2 V; x3 m, a添加妖怪' [. x" W4 t  C, y2 r4 [: p+ t0 U8 j/ h
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
9 y% o3 v% \( e7 o  Q* y# p" }  ?2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
0 c0 P) C$ ~% o, |3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件) @0 f1 w7 _0 X4 X/ A' Z: z
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k  i% F7 f) B; o. D$ s) A
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n' {, z$ _9 ?1 t* x; H
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
7 u) y0 m" L# v9 D6 n$ G7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码& q: j1 p: d8 Z
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?# L5 R8 b7 q- D7 g
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
* @# o# p9 z/ n* g4 ?& b10:\data\texturepack\monster找相关的文件% [8 T3 E6 M' C4 M) e
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
1 D8 k3 q7 h' p" r. |4 V' k  g  S  B: ^) _* @: g9 a) f
* l% l% L& a% Z
; @6 J- v6 Z  W% i2 u技能添加:2 u/ _' X8 d0 E7 d

* m! Q8 y6 Y& W  {; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
" X+ Q- T3 t! X* V6 Zdata\anim\character  动作文件
: R+ n4 v# t. [2 L8 Adata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
2 w- P/ x# ]+ _! T1 Ldata\skel\effect\skill 骨骼
6 b% @# W# b, ]4 ^; Wdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
% Q' |/ W3 }% \' Edata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P! W1 k7 Z1 ]. X! N9 k$ U0 I- l
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
3 I# b$ I$ D: Cdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
) r& R$ y7 ]3 S2 J* wdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标4 }( p$ R- q) B1 Z+ E
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
& A7 R" l# E" o  ]; \data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表2 X, }( L1 A, V! ]; M: g8 u
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
. Z1 Z6 |7 S8 T' u+ Udata\data\share\string  技能介绍6 G, o' x4 ^, L
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer' L) b+ w7 l3 }" H
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
! |# d; K, C; C) ~6 a! Q  e3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [' y* [* n8 P  k& o. z  h' \
2 a, a1 C) {, h! q" E% l. }' X- o9 |
------------------------------------------------------------------------------------------------- N7 N* l0 f7 Y3 a9 l2 D
添加坐骑
9 @' W9 C+ H2 X2 ]% D" v下面是关联文件:
# q/ \, O5 J- h. W3 e------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K! f9 }" B* z! s2 h* J/ f* v
1.share\item\itemcash.csv
* o6 w: Z' Z) o# m! F2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
6 q$ V7 `7 H- I3.share\action\vehicle
% i2 ?, ^* I: f! L; X0 W/ t4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H& l( D; g! }2 H* M) C
5.share\vehicle\vehicle.csv& P1 q8 ^, e6 c- j/ C3 z' b
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G" o) d( B0 O  C% W0 K
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y% K6 S( p; `* z
8.data\mesh\vehicle
6 o3 A7 O& m6 z' r5 O9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u3 U& F, L! F8 F" ?+ }8 i
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B) _/ w- D1 x. L0 u8 X8 t' L
11.data\texture\vehicle% k* l/ o4 C; [( \5 S* e. o
12.data\texturepack\item\vehicle
; j6 D. A  ^7 @. i( j- ^13.data\texturepack\vehicle
) [2 {: N) ~3 z9 y3 q. M& a6 ^14.data\script\item_shape.csv
- K5 l: j8 a6 {+ [+ T/ O- z15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
* \% a4 C. A2 e! _: H16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l* E9 g8 Z8 b1 a+ f
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
2 J" P1 L' }6 y4 P& ~$ m
( y% _+ S9 c2 m+ |5 i* |: f/ Y
0 Q# I) U# F( x, Q0 Z宝石的添加; K0 ?- N* f9 b$ d% n, O
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e8 @; l: t* y, h( x9 m
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B, Q# G' r7 u) X' I$ W2 b, }
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
  H) q4 ~% x' P; Y* e. X0 u9 b2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
9 ~$ Q( A- G- W% g; f3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
- N) o4 c; k0 o* h& D4 ?3 j! P4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack) j" v7 b% t$ ]3 o$ a' V
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
& @; k+ H* ^  A& n6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
4 W" v( O- C& h+ [6 w0 r7 z3 I" w7.data\object\static\etc\stone_10.txt4 k3 g! q/ [0 v7 J; O, ?
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh1 y1 u; U( i1 ?7 a* k* x( Q
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g8 b  P' k1 [3 @
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K1 `& O, N' S6 \  a
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
0 ?  @9 G' l$ N% N7 M- i) [8 f12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
$ s% v7 l4 L) h: A9 N( Y) E13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim; ^: S) r; d  O5 i- y
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 I; Z0 V1 B+ P. E0 R3 b15.share\item\itemsocket.csv
6 b8 y; e0 m5 Y* b) r' Q  q! r在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m1 i9 U' z$ T9 n! A% E
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
  v$ i' {1 S: |3 M! q  c在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
- _2 i- g* L4 n  M2 d# p; i6 c" @8 g----------------------------------------
0 C& r6 ~$ T  q1 \技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h7 k: w4 t: @* _! o0 d
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p2 m6 |. ]; C6 {+ }) M( i( d
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p3 p+ G3 t6 ~. {; i
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
! b8 Y& X7 |  e9 _3 T技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B- z  t" I' U: q, }. W

+ k% Z. @4 p( H" c, l- V. A  jdata\script\string
4 w8 L9 s2 c* X/ h4 e3 I; T7 n- c( Fstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
% f+ s/ r' a5 c7 t; C. g0 R+ a( j* f例如  g7 U$ d' R' \+ _: W7 D9 U$ U3 I' D# ~9 D
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]  m& c! G/ L8 n; C9 B$ _* d
<color=F9B600>职业:</color>! G' X/ _5 a, F; L6 O
code 101 # 防御力0+ w& E! _+ K' N* n
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>9 Z7 S$ C' [' Z$ y* a  m; u
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

0

主题

125

回帖

445

积分

中级会员

积分
445
金钱
258
贡献
62
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-3 21:44:50 | 显示全部楼层
下载来看看学习一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2025-1-18 13:20 , Processed in 0.060916 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表