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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h  q; T( |% C+ V- m' s/ h! X& @
还可以自动钓鱼
$ C! Z  \/ l' d- P. z. g: t# Q2 U6 k! o( y" s8 x) `' |. K5 s$ P* w! m( J
  E9 N( k) r  @# V: E5 V' \9 c$ y打开客户端+ ?" }  b; C$ o. r6 O' I1 N1 ^
* y( G; U: ?; b( O" T0 B- qdata\share\item 下的
  V6 R2 z+ p9 s! Q: r! E9 h" z! X" e. Z1 C6 E; k6 ]0 _/ u" b
itemcash.csv6 A8 e+ g4 J) I: n( j  q, z0 `# _8 k
- \+ C/ g8 H# ~0 r# Q* B3 W* L$ F' `
我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o. j) }- G4 r/ o  i  t% h
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%
) _" K0 ?# A. I) x+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y
) O- i2 S# z9 J) S. ^BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"
0 n4 Z& T5 l( O: B: a  }
商业服务端 登录器 网站 出售

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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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