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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h+ Q7 i$ E9 Y5 \( e3 ]0 A
还可以自动钓鱼  ]9 C4 L6 a8 `; b* L3 o4 B! @- a1 ]
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3 D6 ^  G" o' S6 [' ~& D1 d2 P我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o. q4 U5 {1 f' p& b0 n
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%
( N# W3 S" c- \/ L8 s! N% O# c+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y( h6 x: o* N6 k
BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"
2 N6 y8 H, N6 H2 v! A$ A! L% u, e: ~
商业服务端 登录器 网站 出售

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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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