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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h! K5 V: c: _- g; c( o4 P
还可以自动钓鱼) K' m: P( J2 w+ N# V
. g: t# Q2 U6 k! o( y" s8 x) `' |. K5 s$ P* w! m( J' b" U) t4 Z3 x- A7 N+ t
打开客户端+ ?" }  b; C$ o. r6 O' I1 N1 ^4 V- ^% d1 ]6 F; p6 j% s( `0 G; A) z
data\share\item 下的
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itemcash.csv6 A8 e+ g4 J) I: n2 o# E2 f' G+ t; y1 \
- \+ C/ g8 H# ~0 r# Q5 X+ J, ]3 t2 f& d
我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o  H+ f4 V5 D' ^2 i  p7 D
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%
1 \* F) \4 e  T( E6 g1 T+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y* }% w+ k( F3 E& r5 x& l
BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"

; K( ?% ^0 g. d  z1 A
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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞
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