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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

9 T1 [# l, a# ~9 gA 代码
- ?* t' {4 e8 I4 [5 c
. ~7 f  J! F- K& {6 kB Name名称# k% ?. k* k8 l' @" }2 v

5 c5 M. `! u/ o9 DC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)4 I; P+ f0 v  r" L$ T( ]
  g, Q6 b- k0 F
D Type 类型 默认为4
' {, a0 z0 o+ r6 ~5 u
' O4 j8 R' d2 i! @. P3 P% cE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
" Y. U. r/ ?2 w4 v9 S* Y- L
1 d$ G* R, a' O) |F Attribute 属性 默认为0; X/ E  r/ |# u& n9 X! o7 E, M

9 ~7 a% I) Y2 D6 M$ B6 QG Description 描述  . m+ r) z# |+ v8 [; S  ^$ m! ~
9 H& v! S2 B- g- Q) b# Z) a: o
1024:匕首1 i* ^% c. A; u% e$ D' l
; L& s+ \0 U  g* o
  1025:单手剑; x9 K, ]& I3 g9 y7 A& D! ^+ c

- F8 v* C& \( U+ b, M3 i  1026:双手剑8 x, T/ K% ?" l- B, V7 i  q2 l" D
$ Y# p2 w) k3 L6 L5 R9 W
  1028: 长矛
" g; z; v9 \# B# y- ]' @" ]- U& t# r* g. s4 o
  1029:镰刀 # `8 V% s6 V; ^7 `
- t" K' V" U7 a3 r/ t/ E8 ?4 v
  1030: 单手锤
4 l2 I; k$ T, I6 U! M5 J; ~( T! E1 ?. n% }+ ]0 m
  1031:双手锤# I& x" |' Q  f, S) M

6 i+ T- b0 c# x9 u( W  1032:小斧
0 D# t8 }  H1 H; W' ?
3 W, e: o4 D: z; N# |  1033:双手斧3 b) @' C% n7 G

3 l) u$ e2 F9 M. F& m; V* ]  1034:弓( `7 W8 r' U% P2 a6 k9 y: y% e
; ~' \, _* X  l6 y
  1035:弩8 B6 @4 }5 }2 s

4 h4 ]$ v2 p! O2 ]9 w3 N! Z  1036:权杖; r  F) T3 F0 v: P1 J9 A1 m

0 C0 l9 \* m/ U6 r/ b  1037:法杖. N. O( U# Q" ]/ }$ {# K: y0 L! g
$ F+ x/ P6 l% v5 V& C9 w) `4 @
  1038:盾牌 臂盾. ?. @9 N5 M" I- }& w0 [+ _5 ^

5 I: b1 i, w. T9 P5 T  1041:驱魔师剑
! M# h1 c* S, D3 _, g6 w  d9 C/ g$ k/ N
  1042:骨杖( v  H, Z( e) @# x& J6 R
7 A1 S+ A8 ?: g) p
  1044:拳剑
9 p- O+ g# ~! g! d
( f- y: I" }( d2 R4 u( t0 DH Quality 特性
+ T. y& y0 P& C( _5 v
: `4 u$ b* A/ |' J0 |; r  l    2:匕首
( p! N' h5 H+ B+ ?' J0 a. L) `8 R
1 ^' Y5 O3 o1 ~& e  |    3:单手剑和驱魔师剑 . B( H% w6 m& `* l4 i. S
8 _( h1 g+ c# r
    4:双手剑 ! f* h' b( G4 Z0 I4 S" Z6 ]$ F
5 B) d8 w8 l9 @" H$ E( r8 d
  10:长矛+ o+ j1 @7 T" f, a1 J
: o9 f; ^/ N" ~; C  F# r" T  P9 z
  11: 镰刀  r, j, @7 d1 i7 n! Q+ J( c$ L
) Q! t; N7 t) U& O6 d5 }
    6:单手锤/ y' t. O5 M: E! H0 ?2 A, i
! m- a8 r- k$ ~9 [+ U/ F5 }  x
    7:双手锤
: a9 l6 g8 h5 _2 l5 ~* C3 W4 v! {! v
    8:小斧
2 S# J. C: I- |5 o6 u/ Q0 H  T2 c6 c9 z: V
    9:双手斧
, H7 O. @( S. @% C
* E, e+ _* t1 q  14:弓" s; |  ?8 o6 p$ H1 Y4 {

& {+ h" r8 t8 w# |  15:弩
$ N, \3 q8 W5 [9 l$ x6 E. O6 }6 n4 ]0 R
  13:权杖
, Q! ^3 z; ~4 f3 {+ ?# y% K- Y2 A4 Q  U( T
  12:法杖/ S* T# q. A: r8 h1 P* L
3 v$ r' ?( x' Y' b- I$ K: A
  27:盾牌
! Y3 B- B1 m" O5 ~
8 f4 q( P. t- u  46:骨杖+ r* J' f, h/ Y, Q$ L
3 S# Y" G+ w# p! f* b- h
  50:拳剑- l# k% H, y* k% {

8 q! g% @" Y9 \: b. _; S0 vI Job 职业
2 z: X, [2 ~( u7 b1 f/ U) W# |
  ~6 w% W6 \7 V' H2 r! {$ L+ ^0 NJ Appraisal 估价 默认为1500. c! E4 I" u7 l3 U! K1 _, k

- l9 L* `5 T$ s" E% {6 ^K Value 价值 默认为0  [4 ^% g$ b3 h& R
: ~; S3 o; ]6 r. a5 B, S
L Weight 重量 0或1
, ?8 P+ S* ]7 F0 m% B0 H4 O, U4 t
: A) c0 I1 v( O& z7 ?- {0 R+ UM ReqLv 需要等级" ?: }' M" A" k( c" `; z

: N+ @/ T6 J7 ~( _& NN Price 武器在NPC商店购买的价格$ A% w8 t# H- A% Q  `/ A. t& q3 Z
) A, M4 y8 D2 n( @3 s! A
O Width 宽度 1或2
3 i: z$ K/ o% G" Q7 R0 l0 y- x' k  m) u& a) ?
P Height 高度 2,3或4
# Q9 W6 \0 [. \- V5 K  P# m* T7 X8 A9 j9 {+ @! B
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
5 U+ _. X, Y: L! T
7 |3 V" b: L" e- [8 |5 MR AutoStack 自动堆叠 默认为0
0 B8 H& v3 o8 r% p
) Y6 ^+ x) e  l" SS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
. U8 P: G# f1 `0 O) C- w4 G# S( w) H8 H% w: @* q" a$ s
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为16 O1 L  J4 W5 h) h) Z

5 Z6 t7 ]# a, i2 J7 I  g" jU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
  |. t0 c- U5 o- X6 |: T# h% P; W9 w( @2 f& N' l; h
V Can_Repair 能否修理 默认为02 z8 S) @; U3 ]! M6 A1 g1 Q
1 O7 \2 c, Q4 i$ W+ S8 s
W Durability_Low 最低持久 默认为150 u7 O# W$ E8 R+ \$ |# e
0 U, Y/ z  W# P! K: r) Q( v: n# M
X Durability_Normal 标准持久 默认为359 K( ~6 p/ N( N  N" i! c: o! x) Y

3 q3 |  C6 X, aY Durability_High 最高持久 默认为50. S0 ?3 u6 c" M3 ]* U
/ ?+ b1 ]+ ?2 {
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3! d/ ~4 H" ?3 z3 a6 L8 ^; T
, a8 ^- G9 R) H8 A4 [- [* }
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
9 p6 Y. w1 n6 k  \9 [2 C6 E. W7 _! i
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
% y) [3 I- C( ?3 C0 f& D$ J
# Q' C* p" ]- SAC No Data 3150....../ S* b8 a2 R3 w- E6 e3 M4 K
. L% d4 A' ]8 z, A) S5 j
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
7 X  D* {/ B1 k1 ~0 s7 O# H* d9 x4 R- g9 X
AE Wear : Speed 攻击速度. k- ^) R$ b% P1 ]% K% F

" ]  S6 {$ ^" X1 O+ K. y0 {AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为01 b, E& b# C2 |; p, j

7 R+ F0 S/ u! T. n& ZAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
" K7 k2 \9 H# Z3 J, G$ {% A* V2 t/ o) S0 O! S+ B( H6 ]1 o3 M+ f
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
' Q$ c% y/ ?& n! a. _; M
$ z) i3 y1 S8 W2 V3 T. _% GAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
1 K* @% @1 K  K2 M9 [9 {& a4 M, u' b, t6 z
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率- D5 Z3 S6 v$ o% y
7 @9 p+ p* [' v, [2 e5 F2 u
AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
; }1 @1 ^" B8 i& V3 I8 y
* ]/ N4 Y: b2 u# u% p: Z; BAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率# Z5 C2 q4 H/ r! w5 I# j& B
+ M% q9 X& E. q6 B5 N
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0- v/ ?$ _; X8 e& c# Y3 _; W

' A6 P1 |$ L0 Z4 C" PAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为08 H. g$ x. Q9 T0 P
6 R+ p5 l' C- j' G1 {0 H) {+ o1 T
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为06 H1 H/ ?9 f0 Y2 r) P
, v/ d  O1 n8 n) }7 e9 }9 M
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
  t8 g3 h* ^7 V' F0 s! ~! v- q. \9 P" S7 M
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0+ S: k) f# c0 r1 W% V- G. ]7 {

& f! c: ?6 K4 H" tAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率( F/ d9 |8 Z2 a+ t! _

& Q+ @# @9 S9 t2 q0 a0 L! `! BAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
6 M. X+ E9 _8 m( U# X$ a. o) ^; g  I( k# I& k: c" [
AT Option Index 2 属性代码4 W: W8 R) O' G2 M5 k

1 l2 v# ^8 v# t6 V, T# o# hAU Option Value 2 赋予的值
; b% [# I* w/ N2 y
6 \. l: z0 o) vAV Option Index 3 属性代码
, Y, @" {" o8 D( V  f) l2 V
5 M* S& n5 i& _, {0 KAW Option Value 3 赋予的值
/ }: h1 X( o; I4 i6 Z  t! z- g; N( F8 x, {6 F6 M5 Y
AX Option Index 4 属性代码( p3 }! V+ V+ L9 t9 A

- |9 x# w6 i8 e: IAY Option Value 4 赋予的值
- d7 w3 w; e4 b+ E( @
; m! n" K% i8 fAZ Option Index 5 属性代码
1 s! V/ F! V  }: r+ p  P, X% d5 C4 N3 _1 R: Y2 o  ], x9 K. q4 G3 T
BA Option Value 5 赋予的值
6 J# ~& |! A& x2 g. N/ ^5 z$ j4 m1 ^
BB Option Index 6 属性代码
8 d9 o2 O- x+ v! w* O/ c5 s1 L
0 F8 v0 @" `5 K4 e. i9 \BC Option Value 6 赋予的值, l# J, s4 \; A, l' d; Q8 a" C

0 i2 b  [; E* S! jBD MinOption1" J% l  h- T% m; y6 u
' _4 Y% {, i+ h9 i
BE MaxOption1
2 R+ y4 _5 L# s1 u5 Y+ F5 T4 D! M, H& M: n+ J$ }7 s+ e; q! J2 A
BF MinOption2
8 [: F7 t! \7 ^! W0 q# B3 B/ J3 z. N# }/ B' C; T" q0 q/ J+ l
BG MaxOption2
3 k2 S8 E: Z& C2 ^0 f/ }* `) ?$ J- D
BH MinOption3
0 T. E# z9 N. K, @5 a8 b0 H$ o3 \4 [. B- U; n
BI MaxOption3: _1 h4 m8 Q! A3 k

" [5 Q% j6 [; _7 {! K" k6 _- {BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。, l- A& V$ O( n& o; G. }

, I1 R& o6 w! Q. u5 H. B8 W8 ~BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
- p& j/ c: l! P5 {3 `  I4 ?+ l- g  L5 @, l, A+ T
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
7 ]. I: G8 d  ^& f
: h9 p! C& e- S, N6 D! U; lBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击& B% ~; n/ e$ ^! g* c9 B( M
4 O6 v7 v2 h+ s6 S2 K
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击: ?% [0 Q# P4 b% t$ `, W6 z

# O8 [" q3 a" B- n4 `' d3 O5 cBO Level 0 Defance Min 最小防御
# x0 Z1 T% [4 I  f7 e
7 C. m" M2 G  ~7 u3 SBP Level 0 Defance Max 最大防御
9 C% ?6 G4 \6 b% I
) k1 c1 C! E* N/ @$ I: j* RBQ Level 0 Blocking Rate 格挡率# T: t7 {4 U; {
/ \  x& O* f- A, t+ E7 C# a/ l
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
5 }& s" Y* P) p! B/ d
0 K5 o4 _7 V& H: E# c' P! c0 Q+ wBS Level 0 Str Request 力量需求
! Y, J  b* Y1 u" \9 J8 H4 ?8 B; R" P) O
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
) L$ A2 ~, U1 U& V; V" z7 n4 S9 y" ^/ Y& _* C
BU Level 0 Spr Request 精神需求- _- e! S3 x) C' H6 n
3 l( }# W) d. c* W
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为03 d0 F) S* J5 `0 w0 s# M
1 b/ w# C  U$ r
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级( ^% q8 F; @" f: T: x

9 n- Y$ w+ R9 KBX NextLevelIndex 精炼的下一级; x4 l6 L, g8 r" }! ]  I; c4 T' A

. P0 Q2 ~  H7 [+ ]0 x  u. X4 K* zBY Period 默认为0
5 `+ }" C$ b: G4 C3 c8 Q' E9 l4 ^/ P* R' h+ J3 y
BZ IsLimit 默认为0' U. o. i/ u7 A. n# r1 ?9 \; B  v
1 V0 e) u& [1 }  n& Y$ @" }
CA PeriodBreak 默认为1
  T, H2 [: l: }! u
' P3 t2 Z: b/ ]) A7 K4 {CB Belong 属于 默认为04 \! y. L; C( m2 l  i

6 j# Z& ~, \2 c9 v0 h4 M# u( MCC NextShape 下一个模型 默认为0
6 c- E. p: i, i
& E" W  n7 y% s

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感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25, c- H% J% @: z6 d
感谢楼主分享,我是来学习的
- ~/ V$ ~3 g* ~+ j& b5 ^
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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