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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
) f8 e; O/ N( B3 s+ k" {
A 代码
1 `* y. t0 r0 c& {! A; ~0 z1 H  V3 ]: R, I
B Name名称
" o) L7 K6 e6 `, ~* S
. J$ p( }. ~. z, S' CC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)' p( K4 \& w& P5 M

/ ]0 ~- ]: E0 W0 m+ [. AD Type 类型 默认为4
- t* c( b* G8 y7 ~! P  a/ }2 G  V: N6 T- C/ j
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20! k5 Z9 m- C3 r, s- M

9 B: w% M- a6 o& y0 T) _: @F Attribute 属性 默认为0
3 k% c' k6 W) N3 X' @
9 Q) Y8 y1 X' c. WG Description 描述  
! {, Y/ q1 y1 h3 f( ?; l( t
4 V) a. \4 r* u! X 1024:匕首
6 w0 |) M! c. F! m1 M6 k  e( X( _3 ^- j
  1025:单手剑) V  G! ^) c# p8 V
) X; I, M- ?3 c' _0 c' x& Q8 H+ J
  1026:双手剑
/ [2 L9 {) O1 H' h, t/ b1 z+ d; K
# W5 m/ D. g# ?9 W( |  1028: 长矛
2 x2 e9 o# H2 r  T2 D2 P- }" |. D' c" E! V' C
  1029:镰刀
. C  G8 d' z* `7 x: ~
% q) v' P( [( r: B' g, V1 N  1030: 单手锤
' z2 ~$ e" v% y4 J
" c  B1 I, Q' q# k( A  1031:双手锤
1 \0 C8 U* _, {7 s( `0 J- I) f+ y3 Q  z, x5 ]9 E
  1032:小斧6 {- F' O; H9 C# U8 a6 m
  b! }8 \% c" ^4 W& ]* _0 R) v7 q
  1033:双手斧% q5 g8 T* u7 m! C& W
& X! h$ w( ]  ^
  1034:弓# _0 E1 e& A6 o) d$ l) ^5 ~2 A: H
2 |( w! b- k, z5 v7 M
  1035:弩: e, y6 |5 c) j$ A
% K  Y8 Q/ V; b7 j* h/ ~+ ?7 }) ^
  1036:权杖, B. I  _, G. }" P, s6 F! H

2 A7 x5 a$ y: ^. a- u+ b  1037:法杖% g8 X; J! h4 Y# j
. m1 Z7 A3 I0 ]  H% q7 K  f
  1038:盾牌 臂盾
% {  u. r( Q+ L% e( o
2 M( ^) W* w8 Y' `# V+ t  1041:驱魔师剑  }5 N. D+ u* J  P
2 Q/ w. s5 h9 G5 \2 w& Z
  1042:骨杖7 {0 d/ I' X: {6 J/ L; c

2 ^8 z9 R  L0 N/ ?7 o  Z8 ]- a& L8 [  1044:拳剑) j( ]2 |2 |% [& \( u
' @5 i+ d; d' X  l4 A
H Quality 特性8 q) Y6 `$ u. |8 G3 ~) K: y
4 y  b/ |* j4 l& e
    2:匕首
! x5 N7 h/ c/ s. g4 |  U- a! P
$ H+ z" n* w. Q0 H+ R% s3 t, |    3:单手剑和驱魔师剑 0 {) h! B- R, |
, @3 c3 j6 I- H
    4:双手剑
, P4 I% @2 G% ?' ?' W* l+ x6 [/ R, {: |8 u2 @# r1 i# \" \+ S
  10:长矛
( P0 T& y6 `$ E8 G8 ?
) E# d- G8 Z% \2 ?/ U  11: 镰刀* O7 g$ H0 j& J/ H2 Q+ Q

2 S/ H! d& I* [! u' Y- c    6:单手锤
. W! G# ]/ x% k& C
% i6 u3 n3 S  l    7:双手锤$ t8 D# {# B3 N

' A" m1 L' K& _* z+ l    8:小斧$ p' X  V1 c4 Z( J% @/ ]/ d

$ W/ l3 N" N8 j% w    9:双手斧3 }. B; ]. m+ |7 e
" y2 E$ q6 X1 P- ]) p
  14:弓! C& X0 q& K. S) q8 s2 |) H& O
" L0 V3 Q) _& e; \
  15:弩3 v  Q9 E3 u  r* m9 ~
1 |) w$ T* \1 Q  D" t  L- n
  13:权杖( b4 `( N1 |- n$ K, ?: t6 n

8 d9 t' W8 w5 F0 n0 ], N7 n  12:法杖
5 b5 [& u9 f' K3 X' m
2 F0 I( A9 m$ ~7 o& o/ W  27:盾牌
( p6 u  G' C& e  V2 U& m+ }) k/ Q& V* v  L8 q' Z( Q" O
  46:骨杖
, U+ O- k2 a$ m+ p# R+ s) Q6 v7 S; a1 B& o3 H' e
  50:拳剑5 i5 b0 k+ @$ i6 ~
0 j- r5 Q. u5 w7 d
I Job 职业0 k0 w( [! x- j4 l
% d! m7 r7 u7 _+ y+ K% L# O  x. n! m
J Appraisal 估价 默认为1500
8 M# j8 C( m3 J0 Q% @3 {) G  y! ^, T% ?
K Value 价值 默认为07 f3 i4 k  e  p+ }
# q) V' c+ l) r/ A
L Weight 重量 0或1
4 c9 W1 ?# {- m# p8 \" U9 G: n- Q2 g- N" v( W5 e6 h2 V
M ReqLv 需要等级
, Z  z4 C3 N, u( ^# O
: z  h6 `9 N& z( {* G1 f9 c; ^5 j- NN Price 武器在NPC商店购买的价格4 A4 y  ?. G& l+ y! H) U
& b, C% j4 \( |" `# l
O Width 宽度 1或2
8 _  P6 x5 G& J2 X% y3 O1 r
7 D, u% ?) Y5 B/ Y; }+ FP Height 高度 2,3或4
9 q1 ~* _5 F5 ^( S
( Z! V* }7 t+ }* s0 M6 M: LQ StackNumber 堆叠编号 默认为0
* O  `" M9 G, x# c7 x# h2 P( Q  A9 A. l! X# x
R AutoStack 自动堆叠 默认为03 Y! x$ D) P& P+ d4 W$ Y. {9 G* |

# I! T! ^( a6 ^8 P: K2 g" QS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
) e/ K: ?/ |+ I/ M4 w5 g: r- D# T1 x
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
3 c1 |* i7 ?( _' l: g, Z8 u6 Q/ e& p, y2 F
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为08 |4 ?" T8 D! f* J" F) A

- Z( x( C7 X. p, m: u2 Y! [0 sV Can_Repair 能否修理 默认为0) a  W, q' t  ^
& t' A) k* j% Q- o; B
W Durability_Low 最低持久 默认为151 m# A' a( K# H) |

- T2 e) L- V# O4 n/ }X Durability_Normal 标准持久 默认为35* ^, z+ d$ M0 t% r9 A

8 m% `8 z8 M5 ~) g: M3 E+ ^Y Durability_High 最高持久 默认为504 B8 e  k) ^& G; i7 w
. v# ?( j2 l$ n: {9 X5 @4 d
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
! L% s2 `, P1 R) _) |: v7 W& I
+ N& w5 G7 v- Q9 p6 vAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为20 q0 f- s: m' i' n/ r3 r" k
+ G9 H* M, X7 x4 d4 p+ v0 C5 c/ V( h
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1& g% S( U( i9 K

% H- ~% T1 G: nAC No Data 3150......! ~+ W) W( q1 c! K

2 d6 G' r1 O" M& [- z+ jAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器" R6 d. f! L4 j3 o/ `% V$ }2 N( f( B
- a' _% z1 m2 Y& j3 _- D9 m: U0 _
AE Wear : Speed 攻击速度
# v4 o0 B' R: S; \% M6 ]1 _4 A5 v) v8 S2 {
AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0" s6 q* i9 X' z! I/ ]& C
/ b1 B2 E7 D3 W. i4 W$ w# S8 N% {
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0) w/ {- U1 u4 N- I

2 `. Z5 r  e- u' D* K0 ?6 GAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0) I. _' K, A7 Y0 W% ^! B8 A
5 W- @/ A8 O2 t6 O# V- O
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率) v+ |2 v' @4 N5 M& Y9 G! t" T
8 j  i3 W& v& `; L- e
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
* n6 N* v. F2 g0 F9 x
  ]2 Q* q. `4 NAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
4 U" t/ E' @$ k5 }
1 [* V* X- X( T3 v! g7 [; }7 CAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率; S5 L. d5 M3 t  x

4 |4 Q+ K) \6 g2 sAM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
, E/ S4 ^2 ^' i3 N9 g- R3 w% W: y6 \- g
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
1 B; `" ^6 c! ]" @3 B9 l' J
# T- p8 w9 K7 F: p3 S# m8 ^9 r, h  pAO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为00 ^1 W% K  M2 n8 z% z( c6 ?" O

: X$ w: s  ~; @AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
5 h3 d9 s9 ~8 M# X4 G: l% B8 F: H
* r# W& h& W4 C% w; UAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0( }; h. D$ R# g$ D- E7 O

& O& ]  g" ]: m- n7 T, ZAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率% l6 k! U7 d6 \# I+ g
& H: O/ D4 z) |) O
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
7 o1 H5 y6 N7 w) h  P
% p3 h  {& G' l7 h% qAT Option Index 2 属性代码
' [1 S* G  B) z; T. I) u/ @: z% o
8 ]8 e/ A" J: LAU Option Value 2 赋予的值
( a4 z# r, _, h+ ~" o% ?* [: k
; k* r: O5 f5 ]3 KAV Option Index 3 属性代码
! I2 ?' Z3 |  ~7 E; I' X( ^
0 H( d2 z# d9 z! d; SAW Option Value 3 赋予的值
+ f# s) n- o( s2 B3 P3 B: @# z
1 Q: T0 j6 N# K5 g: ZAX Option Index 4 属性代码2 d& G# E9 ^1 Y; _4 A4 j3 W
  Y) U7 R, c2 p) ~( B& z3 X6 v, b
AY Option Value 4 赋予的值
/ h, V7 j1 ~( h- ]+ W! b6 E3 R! L5 J- i+ Z& e1 l; _6 Q
AZ Option Index 5 属性代码
/ _& y% C0 r/ A$ ?9 f
8 @- x# N3 L# s# Z- e8 IBA Option Value 5 赋予的值
, i: }, y0 k% l$ w9 O% K* s# [6 E% b6 Y9 w
BB Option Index 6 属性代码
: E9 P' A7 A" |0 A" w
" m% E% g5 B- rBC Option Value 6 赋予的值
' S. d. ^" {/ @+ N, c; O$ f2 D
4 l3 H' g" J6 n6 [; yBD MinOption1
( [$ {: Z& N1 O# a6 |1 l/ Q! n
9 d- d" V1 H5 d# Q5 ~) U' h% WBE MaxOption1
, y  `/ t. Q1 k" B7 P( u! t5 K' P. D
BF MinOption2/ t( H# h8 e  g8 X# E9 O

  f3 v, l6 c, Y! O! t5 {8 h' \- fBG MaxOption2
4 Z, z# ~/ S& [: B+ Z9 `' o; K$ Y6 C8 k5 ~/ m6 n+ x% \6 u
BH MinOption3
: |" e6 n4 A" T3 P+ ]- v  H/ }# w% g9 ]. c' m
BI MaxOption39 p, p' g! _! D% f) N0 f& D

2 v% x- X3 ]% @& }( f  tBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
7 |6 D. ^9 [9 S  c* k+ p1 ~6 m8 m( j: \
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击% l9 d$ _) r9 k! Y& y7 T8 d

! f" t8 H3 D- k8 h* IBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
8 L$ y1 V0 _6 n* k: D7 B7 d" o+ K
" v4 i/ M6 A. A/ w& {$ jBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击6 ~# O& z& D; G5 z
" P* S! Y5 e$ G6 `: d7 z* V
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击  g' Y  l% W' d# d4 R
( a) U( J% Q" d; }
BO Level 0 Defance Min 最小防御9 t, A% h3 o, |2 Z6 k3 K" o

% w& c  h/ V% }# v, GBP Level 0 Defance Max 最大防御4 t) P4 b/ u. N  t

8 I  J( M0 X% bBQ Level 0 Blocking Rate 格挡率% Q' j2 \5 G; r6 i
/ a5 C9 }' d' E/ _
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
6 J1 t" X$ A1 I% x, L  N* ?# T4 {( D$ ^0 E; n& K$ Y. b3 Q  `3 U
BS Level 0 Str Request 力量需求
, c- \  J6 @$ t( G) J4 C; \+ M3 K
( ^: W1 x* n. c- q% v' x) ~BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
3 l% C/ d/ R/ E# {9 X" C8 Q* H& T6 K4 c. `* |! e
BU Level 0 Spr Request 精神需求
5 N6 ^* i: _; u  [% B8 p! `  [* t  w0 T' c  _3 Y
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
6 A6 ?5 X/ |: D/ ?: ?" j7 o5 d3 O6 F  q7 t
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
- E2 O: C7 v- C: V0 w3 z) x7 f( b- y* D. F! p) |
BX NextLevelIndex 精炼的下一级* w( w& P  `/ P: W, [1 \/ M" q; Z

% Y9 t) H; J! F. a5 H9 p4 HBY Period 默认为0- O# U4 a7 n2 u
% i$ @0 F& L( Y1 g. N' ~
BZ IsLimit 默认为0
0 L+ {9 o- e" l9 q, d7 J! x" R2 ~: M1 J# r# i+ g
CA PeriodBreak 默认为1
1 j% r$ ?8 D+ }- Y" ~& m5 Q! x. a" b/ ?; e( D
CB Belong 属于 默认为0; n+ B8 f1 p. u0 y0 _9 A: U8 i
& j  f) S' v9 J# o' K$ c% C
CC NextShape 下一个模型 默认为0: V2 K" D' S' U" T) F

$ T" m( T( `9 X6 B, Y8 {

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:259 [5 f' O7 Y9 f$ P0 f, Q/ S6 y
感谢楼主分享,我是来学习的
. E! I' T4 r3 C  F# ?1 n" S# G
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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