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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的' Q- S) [3 \: ~5 i
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
; ?/ _: J& O! K0 |$ s. O" }; p) }然后修改下列控制项
/ K1 { r- P: i; E9 o( b7 eB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
( e; c: G1 X7 [C DwSight 怪物视野范围 99
7 ^$ N" I7 W+ |D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
8 k O# a# c* j+ kI DwMoveDelay 跟随目标距离 1006 u' e1 e0 [* B* b% `, N6 F) I
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
' Z* K5 e. P" `' l5 G ^P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99; s+ n: s- o/ p k" h9 }
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
, k" R+ w8 H- ^- j( q6 E) {BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5. u a* ]4 Y. g5 j0 }3 W# S& f
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你) h3 T& Q6 o) O0 y( o
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已+ }0 h% J4 u4 v, N1 k
6 ]3 A6 Z9 f" k1 |% {8 H
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪3 h4 n' b/ \0 T0 ^$ W1 n
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在5 G. [& @, ]1 o4 \0 D. L
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的6 a6 p6 m& q! u/ ?' o ?( y( y
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
3 I2 [/ D) d: f8 q8 h但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件3 r Q) q! u6 {# A5 z# e3 h- s( H
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
) T. G1 c" r8 e4 lAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
- V2 L3 _4 A1 \' ]: K, |* U把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪$ r& \. Z+ j4 c* @3 ~8 {
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. ^/ D ~6 E r* p修改后没有间隔可以无限招./ H" h, Z" d7 M0 E( z6 w
; Q& V; p& H5 t- n* `2 o
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢 m: f, n8 z6 m1 O
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
& ?, x" J6 ^# {) _) u4 w$ H( R: {8 Z; r8 ^
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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