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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
; ?. ^6 W3 V# p打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物+ J0 w+ V1 T, J6 w
然后修改下列控制项 d! `2 `9 X; Z. y
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
' T; n" V3 m5 J$ {& a) [& VC DwSight 怪物视野范围 996 E! X' g$ z3 [# c; S. S: C
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
6 ~" ?; M" x2 l) xI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
. `& F' s; x F" x2 |& ~6 d( m u9 pN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99; S9 y$ c" l+ K8 Z
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99, b( A8 g5 C( \' `2 K
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
9 k! ^. G. q' x3 D+ c7 g) @ o3 ABCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
! g6 c- |% o; X$ ]7 t; dI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 m' @# ]2 i- i* O8 I/ kNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
3 T' l6 g& K/ E. x& f& O
4 t ]0 X0 j! X# `8 n! I6 a, e! k下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪7 h. Z, A& W; t9 {. B
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
0 [. Q' _8 O6 b" n4 ?; g$ T5 M" @- }游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的: i* L2 E1 m) B: M! w
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
- W% B# z d6 p& r+ F2 I7 [& m但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件0 H- T0 Z2 v! |! R; F
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
9 g! f. T# v! @1 ?AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0/ v/ F. }" x# R( E. i
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪2 K6 |2 a* `' m# i
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤; X' P" g2 P K/ b" @0 e) O
修改后没有间隔可以无限招.
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢& l; e/ k, E, ~6 x* B N7 N4 {$ ^
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)9 K, |! V0 R2 E2 n8 S( y9 W! k
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.5 X" N# S: n: S3 V% s
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