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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
; w6 L5 x% c7 n; k打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物; C4 O4 x' c) h! |
然后修改下列控制项
0 U' [/ z* V' [5 Z0 K% H6 zB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
2 j* p6 Z& T$ w5 }C DwSight 怪物视野范围 99
) i8 l" g8 V& n# ~D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
4 e2 g. P, A! v. y& ZI DwMoveDelay 跟随目标距离 1008 i, k0 f( H% z5 \5 M: _, T
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 999 m: q+ x I' @% o/ _
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99& V2 e1 `. I1 s7 @% c+ _5 g
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99: Z% \/ p9 x; }' F6 c1 i7 ~
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
9 g4 g( l3 }* k) Y8 [I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
1 e- m4 e( O6 Q! \; `4 zNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
4 L5 z% ^8 N; z9 O: h& S* k0 [4 E! H; e, M L7 k5 [
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
, f) ^6 H# }" b0 E什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在& E9 K0 P1 n+ A
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
: M9 E& Z3 g+ F4 `3 f5 h/ g4 O而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
l+ Z' M! d/ @7 j% l. O u: s, p/ _但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件+ J, E7 O; i" b
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
% o: U4 A, c6 ZAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
8 @, c" o9 y3 T9 K, ?/ i把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
5 {- C% w A$ {* D. YAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 N7 y. [( s+ a" I6 R4 g修改后没有间隔可以无限招.: C7 [8 y: e5 H0 i9 c1 R- V
$ u+ X# a0 x. e @6 [- M, @
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
- z0 o2 X1 ]" ~0 q6 b- }' l5 T5 Y先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)8 w% ]8 L* v* s
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.* t2 ~) @6 d/ w* R4 ~
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