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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的" @, f F4 `' k
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
3 B( \/ Q* B1 o5 u* w% Z然后修改下列控制项; _7 ~7 E* @( n
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
. d( C7 O) h, G t6 _+ r1 X1 _C DwSight 怪物视野范围 99
! h. b+ H- e' |# J* n; } ^' {D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99 I2 R( V. ?9 g$ @
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1003 r) o) s- d$ O) X2 `
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
0 B! J+ z, Y$ \P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
! s7 }# ~& ^2 i! _8 v$ oQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
9 c/ B1 W6 U3 _BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
! k( k$ A+ a G4 k! b$ c; ~I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你& D8 _8 @7 Q9 `( H. @1 R4 s
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已" b9 e1 _3 T6 @+ `
5 M: M1 ] f- g, k下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
2 ~; ~/ r. M' w3 y* h什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在2 n5 C3 W6 f, f$ n
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的- | w2 I2 B: l3 }; X3 ^ ]/ n# U
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
: Z; }( s! z5 g2 \8 ]4 z9 O" f但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件- w; {3 Y) v, n; r% Z
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99* v7 N! ~( ^# g- j
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0& f# e9 B' d. u& e M2 r
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪* Y7 b$ N6 m, ?0 r% a
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
, |6 Q5 C; T; D( c9 W) |$ F5 x修改后没有间隔可以无限招.* G5 `' ~/ V) ^# ^( d
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢2 P/ y4 b0 s$ C. o
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)0 g6 t$ a: M% @+ H. [
: y' v) s. L* H0 ^) |9 `
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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, I5 q1 J8 M7 y& T$ d8 b+ T |
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