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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
; @' V# v# _- D* G, p1 c
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物& `" f6 O7 Q' ]8 F
然后修改下列控制项
! h6 v3 f- @- V  XB  DwExploreRange           
怪物跟随范围     99/ D3 }) |# h2 D( _0 {3 a8 K( J
C  DwSight                       
怪物视野范围     99( h' y, V! n) S" k" x9 T7 s
D  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99
5 K$ R' U3 r- x8 Z- O3 f3 TI   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
. ?# ~+ x- W) \5 ?N  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
+ u, l+ F+ ~2 i* [% H3 B2 B+ MP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99
& q: n: H0 M  E: HQ  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
" o/ M& W0 X: I: T1 c# y! VBCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
( S* o* a, E! DI
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你7 L$ r+ C  G' `1 C- Q# E
NPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
$ i7 F2 D& Q, f7 M( D2 l( w% m* q% P! Y' F
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
5 f7 I& _+ G. h( J3 Q
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在! ^3 P( A0 E) L* U. }# n- Y
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的* K' I/ ^# l' w/ s
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷. p( j+ B5 }2 `- ^
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
& E9 v$ W) b4 W; BAK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     991 r6 S+ a" @- M% o4 l; B
AL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     08 T; g" q. ]2 r% E; W4 p6 |7 ~+ y9 I
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
  T, ?5 E0 h$ {: M. F8 ]) MAL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
; |* E0 f, s1 H4 f& G
修改后没有间隔可以无限招.7 y7 N  P: Z% S$ r) d0 z

5 Q8 s. V0 z6 K  G
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
) T$ y& G6 Q2 B
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)  N5 }1 \- S: D: ~
$ F  w, w. P' |% N
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
# U8 V# G3 `4 n: a4 Y, G
2 x- C% _: D7 r  @2 o) ~

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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