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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
. ? y% {# ~, z; W8 {" ~3 e4 p打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& e8 D! l* ~% }) a& R8 h然后修改下列控制项 Z7 z s) M) \, k# e7 d/ Y, ~9 E
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99! D9 a, n$ @) d& F
C DwSight 怪物视野范围 99
1 R. s4 k$ A8 M; j% r0 TD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99 K/ a/ D5 k* ]% c
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100' R9 f3 N7 Z# E* c2 |* j
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99. W% q! X! f# L" \2 }9 e/ v# O
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 996 O! k" R/ |9 ]8 S6 X3 w
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
8 S* ?, ?3 Q( W: n; | HBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/57 o/ ]) e8 J: P+ J* R/ g4 A( y6 i
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
' w/ ^ z% d: y1 mNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
/ |8 p0 `* V2 x+ {% l. B0 b& h9 f$ v! p9 |% x
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪, S4 ^# h% Q+ c n8 O
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
5 Q ?; W' T6 D; ~' y游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
( } P3 {" J& t" C而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷* C; |8 N9 o! h7 A
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
9 H, ?' X/ F# dAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
6 ^0 U8 F/ F0 V. |AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
- N' Q) u' R, G; m: }5 _5 \把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
- D3 `0 o; {% o# h5 K* j- bAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤3 G# g- |# I8 `# C! l
修改后没有间隔可以无限招.' ~" u5 @8 A- c; g9 v# D, y
; Y' p6 o" k0 O- c6 @这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
/ [; A: c5 l! P先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)! q7 F3 d- o1 m- p4 h$ g5 Z; w4 @
# p5 r2 r2 @# p* H, @* V: r5 X* g
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.+ B5 F; g, _( b9 V
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