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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的! }6 S8 V K5 V% K# N+ S
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
! o+ `1 u% \ O. D' r然后修改下列控制项
1 i, F0 t; q& D- PB DwExploreRange 怪物跟随范围 99- O* c4 S4 a$ q+ |* y% {# Q& }
C DwSight 怪物视野范围 99
( z: q" {" j( |0 f* e2 qD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99! j+ ?) S! }8 k3 _# w/ _
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100# a9 x; I$ S% Z* [
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
$ x9 }3 r4 w) j) R$ X) s0 OP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99; G+ \3 G$ g7 a' Q: c) I* o
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
9 P+ P9 b b6 rBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5* R( p V9 |# d# h3 I, H/ h
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你6 v' Q5 b3 ^- d$ Z3 g% E
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
4 }; u; a! Z% Z! |: S5 a" O
8 m$ U: _8 O' l( j& H下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪0 j0 h0 h- }% b. W. y4 V
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在/ b- C0 }! I+ t8 V- i
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
3 x. L6 Z/ z; @而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷! J D4 h; P- `$ u
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件2 F, s, b( ?0 [( C
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
% M- P5 J0 |4 Q+ ]AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
. F1 O& S7 r# [把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪+ c6 E) u1 j; {" U& O: X, o& `
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤" I, n% P) l A: T, o9 H
修改后没有间隔可以无限招.
# A, j* S. p3 V5 t! q$ Z- z6 `; h+ S( F% n6 E7 I
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢0 @9 V) r8 ?. `6 z. j [; n. P
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
8 R7 s4 X, i! a3 M3 C8 |* \
! E9 A4 I: ^6 `( `就可以卡住BOSS无限刷小怪了.) W( } Q6 ` F7 y% P
6 S: u! O- J. x: O1 Z9 n" t
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