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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
! W9 D' @4 a+ o( o1 W! @打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
1 }; P b3 d m5 T& `然后修改下列控制项 f" ^% i. J" G+ F2 d
B DwExploreRange 怪物跟随范围 993 J, a1 x1 g! E# v! k. C! j
C DwSight 怪物视野范围 99. W. v4 t) T$ o$ p
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99/ K( }, f+ y4 ], L
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
; G7 `- X7 `. c. c5 f# a5 _N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99. a% W1 t5 ^4 B3 d1 N1 H
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99) N, U0 n: N4 a: W
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99" ]) e" K" v! Z! a0 z# h
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5+ J/ o2 n9 e5 ]. z, P
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
" U8 c" M9 I3 J, NNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已: |4 @8 Q/ o5 C; E1 ]; f
5 T7 P( F8 O/ a* |下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
: S4 x6 ?# u) ^0 S0 V: P什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
2 {* y4 ]' `6 Q3 {) y$ q4 U$ D4 a游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的+ x+ Y/ H, X4 A- x4 g, O d1 [
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
! H3 Q: ^8 O( [8 P, a6 x但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件: y# U. Y6 ]: c5 [- W# J; s
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99# v8 N% G# l# u1 H6 n
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
0 i; k& o4 l- Y$ H2 \3 ^" @- ?把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪- E1 b0 e7 f/ d4 ?, Q/ f
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
w0 K, \) Y- q7 ~修改后没有间隔可以无限招.
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|. P/ `1 n, ~, T# N9 h% k这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢) f# a$ b | ~5 Q6 J* Y
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.- t( C* [( {, H2 a
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