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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的2 v8 R6 b7 h5 F' ^6 I; i
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
* q" f, K1 C) }, U然后修改下列控制项# ]9 `4 R! i8 Y# n$ o
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
6 M0 E6 r1 s! |) p$ z/ t% k3 H4 BC DwSight 怪物视野范围 99
h$ H! f( J: L; Z! ED DwPersuitRange 跟随攻击范围 99. o- b r( n3 b2 H7 q- m s
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1000 g% z( z) O: Y3 X( |8 [/ ?
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 991 m8 {% f4 E" r6 v( L. S
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99& u i( K+ l, y5 `. n
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 990 h P8 \7 E2 ]$ A! a/ ?% V
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5( Q$ W7 o* |3 ?; v
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
- T6 s+ V& g- n& ?7 WNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
% y" v' k) m0 f2 w0 T$ ^% I* i: {9 w- v5 J
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
* _, O0 {+ F D1 K什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在# H$ P7 w. @( U% d, ]% g+ ?
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
3 n7 `; C/ f- l而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷- P8 n) B0 g! _* x5 W, c6 c
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件& q7 R/ e; B+ g- m/ u
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 999 Q% D3 k9 p1 d! o9 |% W4 B( T
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 08 k1 A" x. L4 G
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪- u( x! q, W& k% T( h; k) [( u1 |
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤1 E: |2 ^1 p, `5 L2 T+ q
修改后没有间隔可以无限招.) A& ^4 ~; L# p; ~ M* e" a! Z
0 d* d- ?, w" s这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢- c: T7 u$ J6 z7 Q7 m
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)8 E4 x2 S0 d) J% e6 z) @3 _
8 `0 v+ b: L! f; t! m
就可以卡住BOSS无限刷小怪了., `' R- J: N! U4 j
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