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- "/GM MAXPC" 游戏人数- C, E3 b7 s( L1 y5 x+ h- m9 M
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数( ^% c D S6 d) v2 o4 _
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
9 r" W0 `/ ], H# J9 P2 Q9 M1 j3 ` - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
% F! n- K! x" y3 v6 }, z - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家 Q+ M: X: g) ` _9 n+ B7 `
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
7 V3 c- u' S# [$ U. ]' ~: O! f - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率/ e8 g0 P: c" O( K! A' R$ N
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率5 u5 m+ w% C$ i; Y$ _3 x& C! W5 X
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
- @6 C7 d: B& Z2 e - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料0 I5 k+ h# v9 u6 x) w0 w* ^7 I
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
- i0 u0 W2 v: b' i - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
L) K3 B3 e2 R; I - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
" L' @" ?# N3 I: w7 ~" W! | - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
) i1 Z( E" f1 h9 t D e& p - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
. ]& h* w* [& U7 q: |5 X - "/GM kick [PC ID]" T人
( B1 y% i- [* b- ^; E - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家1 B+ e: `/ P% T: w
- "/GM revive [PC ID]" 复活( X P& F2 M0 ^7 {' x; f
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家 _! J1 T" j; ~0 n6 y: c z0 a
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
) w) Y, Z- h$ g- g5 G" _ - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]; M+ ^/ U* b; b' a
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边4 e) X) h6 A7 Z
- "/GM dummycount"身边怪物及物品8 ]( o; Z! Z% y4 G- R) h$ d$ r1 n
- "/GM damage [on/off]"; u2 I% g/ `, C
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
/ J8 t# b0 @1 G9 { w! V - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
- F0 G9 A4 y. r. I' J; Y: b - "/GM guildheal [pc name]". r+ E+ b. R2 ]: I
- "/GM fieldheal [map index
9 S- m: Q1 I5 f - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城9 h& T$ o% A# `: M& W5 i
- "/GM fieldreturn [map index]"& R! m. B% t. z5 P: F4 u* `
- "/GM siegereset"开始攻城
1 y6 i; k% g/ e$ i - "/GM siegestop"攻城结束! Y1 R4 D; Z* Q+ e5 m- e/ Q3 q
- "/GM siegestart [time]"开始时间. J/ }2 m( t. @8 g
- "/GM siegeend [time]"结束时间
7 C. _3 s) W9 Z- d. k, ]; Y/ }/ y - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
: Y1 h) D" R. @. ~2 j - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
3 a3 C. f* ~8 v6 T* S0 ~ - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场+ C: U; \( `+ m. D, x$ C4 p
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场: @: L: y' b. E3 l% I6 K
- "/GM resetcooltime" 重新启动/ f) f. K& G1 w6 _; U% e# z
- "/GM partywarstart [time]"
& y( H; G/ ^9 @; d" O: b - "/GM partywarend"
, W o; K) y/ c0 [2 T - "/GM expratio" 经验, H# I' [7 d6 c8 f: U
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
$ R7 e' K: H+ \* y# ]6 X7 t5 w - /GM callmonsters 3721 10 最顶2 I* \5 ^( a" n% J
- /GM callmonsters 3722 10 项链7 ^ o' S6 x! h' ^' M
- /GM callmonsters 3723 10 5%
, j# D2 l: l0 Y. E9 B - /GM callmonsters 2101 10 初强
7 y/ }. h$ w" M- [9 M) D' H2 R - /GM callmonsters 2106 10 中强: y8 v& J$ Y# a# ^3 a
- /GM callmonsters 3724 防石$ b! k+ p. X4 i8 d! O
- /GM callmonsters 3725 武器
8 n7 W$ m/ l% m% l; q E - /GM callmonsters 3726 印章
9 G2 u; u/ X4 s' g/ T- `# Q3 v( P - /GM callmonsters 3727 衣服
' J1 v3 s# E H2 M4 T9 w$ W7 I - /GM callmonsters 3728 高强
' C( R0 |: X+ w( `/ S. n - /GM callmonsters 2101 10 初强
k& Q& P# W* v' g1 i2 P - /GM callmonsters 2106 10 中强
, _# ]# d- e3 F( [' d1 ? - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪5 [# a; F4 Y. |
- # h% D; B' }7 j- T
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边0 @! n% o1 l7 q$ {: H' Y3 k# k
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
* x* R2 \% K& W2 L- a - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
8 a5 |( p, V* c - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边) V" [" e$ ^1 n! ^% R% S0 p
- /GM close_teleport 关闭传送2 m9 w& X/ |9 K- {4 T; e
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
5 G& W, X5 f- I/ l - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
7 u2 f$ S6 m. ^& v - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的. b# i1 }6 h4 ~/ p+ s7 m1 I A
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
9 U$ r( i3 j6 A3 M" E6 | - /GM dummycount 不明
3 |1 I+ T A& j% N, O$ V0 @ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
}& X9 O/ V8 S. B# ~9 N/ M - /GM fieldheal [map index] & [+ i% K# ?4 r7 I( R
- /GM fieldreturn [map index] ' c8 ~' Q( x7 P2 z! ?
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置. x) c2 N" B9 U! F$ X
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间); e& J& H# d1 S/ y5 f/ p/ O7 M0 l0 t
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关4 W6 O% A4 n( I6 N z5 W; b
- /GM guildheal [pc name] 不明, z# X, C" q! I* q( v+ Y; Y/ ]' u% J
- /GM guildreturn [pc name] 不明7 V& T1 M- p1 `7 I+ p( Q* p
- /GM guildwarend [time] 不明* V8 W* ]: O+ q$ o& N) U+ c
- /GM guildwarstart [time] 不明4 `$ Q4 n/ @, n1 x* s: C
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
# i0 r9 V: _# D' C4 n8 ]9 p6 A3 P - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]1 I/ g4 A( o5 i! K- z" R0 X& d
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线# d1 {- m+ ]. v& Y# r5 \7 x N
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
% y/ B0 |' a+ c! F4 V0 ~% Q! R - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' V- o u; w& K4 X) x
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
$ e# M' ?9 w1 @% j/ S0 t - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
2 ]$ ~7 D! ]' Y2 J$ Q - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
9 S6 ^# W+ ?7 O ^8 E+ h3 k% A0 Y - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己) O9 K4 B# X0 M& d2 S
- /GM open_teleport 不明
l2 }! C2 ^: k2 G' T# x9 J - /GM partywarend 服务器结束
6 Z. `" P4 r2 c4 {8 |6 E - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
) W5 A; g1 M9 ]+ T7 v3 X8 E - /GM PLAYERCOUNT! W9 q8 \7 N K
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
+ J: E! P+ ?# F2 f- ` - /GM RESET_ALLMONSTER2 i: d7 u6 o3 t6 e
- /GM resetcooltime 重置冷却时间. `: U3 k* Y1 I( S S
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
1 Q& M5 \/ Y- n/ h. L- `9 H - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城3 H0 R& T; S) i* z' m/ A
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
8 H" q/ z( s* A' w& l - /GM siegeend [time] 不明 c- p% a- i9 l$ b. n
- /GM siegereset 不明+ g! s6 {' A: ]0 v* [. g) @' P
- /GM siegestart [time] 不明
$ T w2 j: W/ |1 t8 F$ O' j) Y - /GM siegestop 不明( o$ Y, U, H& D, n% W
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍1 Z1 Y5 A4 {2 o3 ^- U/ o1 r7 q$ j
- /dev close_teleport 关闭传送! k8 o7 B4 u& G L
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑( n# r0 R7 L6 f$ W
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
; F9 D, g% L6 i( L- v - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
$ p' z$ j9 I t [0 e$ V5 s - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型' z, ]# P2 V4 ?6 V
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵. z. P7 u/ c" r: Y, J3 c+ F
- /dev guidwarend [time] 行会关闭+ k2 u, `5 W4 a/ C$ M, q
- /dev guidwarstart [time] 行会开始* h6 D0 D1 O: M! _& {2 Z& R
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
( g% ]0 N' [4 @5 u0 u5 }4 q - /dev open_teleport 打开传送
4 b0 H7 y: d" D# |. \ - /dev openconsole 打开控制台1 l6 Y t+ a1 _
- /dev partywarend 行会战关闭- A8 m* f0 V7 n% |4 a4 [1 l
- /dev partywarstart [time] 行会战开始6 J; H, U8 }0 ~7 C6 B7 ]0 Q
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ! N2 |2 l V" F' P
5 f2 M7 t+ `% X5 n! u: ?8 R, P |
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