超级版主
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- 2023-11-3
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- "/GM MAXPC" 游戏人数
% b5 U( M6 I! `' M - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
; [( g& r N( W8 p& {: W - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
0 S' x- p7 I3 @/ ^! ] - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数5 U+ `" q- Z) N8 A Y
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
$ o" J B% o6 m* z - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
# H, d& W7 x, H% @: t$ _ - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
6 b4 r# a: U! \( @6 o- ? - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率: f- V6 U0 S0 |1 L. l
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到2 S( i4 A( \; H7 M% _0 t* Q' f- Y
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
. \; J3 E9 ]6 T7 p$ q+ l - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料9 v# Y5 w8 p I2 C: n( n. G
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式$ a9 |% i6 L! }/ \' ~6 w* V
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式6 t/ h% h5 |+ ~. x) c' O
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
3 U+ K" Z7 f$ B/ o8 W - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪9 ^8 R: T4 t- c3 R
- "/GM kick [PC ID]" T人
. p& w. P, A$ ?& V! Q - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
0 i; l% z3 m: {* x6 j - "/GM revive [PC ID]" 复活4 F' ?" }! D! }* N! ?: E
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家8 r2 @% [9 [0 b2 A( y8 z
- "/GM find [PC ID]"查找玩家: K5 i {2 p4 p) \
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
5 B4 i/ R& P1 T$ \; Y+ `) c3 c+ @) I - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
9 z8 _$ T3 o. q. { - "/GM dummycount"身边怪物及物品1 y) G3 a! m( R; _' u: R7 W
- "/GM damage [on/off]". t* R4 g" c$ q, S: ?& Y
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 / G& k9 A" r! ?
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁( {6 l; c$ z+ [8 b$ ]
- "/GM guildheal [pc name]"3 e$ Z w' O: p" v. n5 w; v+ z0 y
- "/GM fieldheal [map index1 n0 d/ ]2 s/ X' x" N5 I
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城: _2 c6 s# Y: o5 f% ~
- "/GM fieldreturn [map index]"
9 K/ M9 G( c S) Z4 { - "/GM siegereset"开始攻城
& K& M) [, T* t( a; g" E - "/GM siegestop"攻城结束
& ^4 Z6 j: O i' I7 d - "/GM siegestart [time]"开始时间0 C4 i R) q) u) ~& ^
- "/GM siegeend [time]"结束时间* x. G5 u, s! y$ b# |* g [
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间/ i4 J& v8 P; }
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间, O) J k2 a9 ~: J3 C2 w
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场1 H6 u! {0 p7 p; j' q
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
: Z4 Q4 Y4 h* R- _7 S) h5 R/ F2 ? - "/GM resetcooltime" 重新启动7 e7 d+ c3 Y Y. o
- "/GM partywarstart [time]" , I# X7 Y& W+ G" L3 d0 X" q+ c$ z+ W
- "/GM partywarend"7 x2 R2 L5 i* C
- "/GM expratio" 经验
6 t3 H. Z" A; m1 e" v1 r - /GM callmonsters 3720 10 最顶% B$ w3 Y% @& P6 s& q& t
- /GM callmonsters 3721 10 最顶, ]% x9 h6 b( q8 ]! E+ y! u
- /GM callmonsters 3722 10 项链
# C: t1 J e% w, J, Z - /GM callmonsters 3723 10 5%% g# `1 x7 u3 u; A! |& I
- /GM callmonsters 2101 10 初强
! i* y# x( o1 s" z - /GM callmonsters 2106 10 中强
) P& |; k$ A/ G - /GM callmonsters 3724 防石
0 ^; c0 n; F) Z8 Y. | - /GM callmonsters 3725 武器
; W7 q8 P) L7 x" K6 Q2 X E: E - /GM callmonsters 3726 印章
1 [3 U/ B% C- d- W9 c: I' ] X - /GM callmonsters 3727 衣服
, w& l3 N' }, K/ v* o: g - /GM callmonsters 3728 高强4 r+ ^- p, u; g! s0 R# q
- /GM callmonsters 2101 10 初强) Y& n- g/ T( P( J8 R2 S
- /GM callmonsters 2106 10 中强( j% F# T5 N# t2 j" I
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
: J, D) c$ \& `$ _' h* F. `5 |" n - ) z+ v9 a1 y+ @1 `5 y& K
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
. w: O9 v. f7 A5 S. R8 L. b3 \ - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找), V: b: X3 g- D, @! A+ P
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
+ N! E& S% \$ K% P" j4 T6 X - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边6 W7 i0 }( W! G/ S' W# y
- /GM close_teleport 关闭传送
, B- \) C2 T& H0 U& x3 c: g( | Y - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的) C$ N0 U, n0 }* n+ ~
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关% n1 l: e. R' V/ j" F
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
% H1 P& I9 O8 U6 g& @) c/ I- M - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
( y- Q; R) O6 ?9 Y - /GM dummycount 不明
' c( k6 T5 [( a3 q2 Z - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?7 f' T, c. N) w0 V2 [" _* r
- /GM fieldheal [map index] ! g& C+ I) V( W7 I# g
- /GM fieldreturn [map index] 2 y8 K0 W8 |4 V5 w* ^. n* U: Q; Q
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置 G2 z. N: O$ Z& s$ S: c
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
! m$ ]6 h8 o5 C% W6 y! K- Z# } - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关9 m4 W( ~( N1 N, o
- /GM guildheal [pc name] 不明
7 k6 G' n# D$ a& R" C - /GM guildreturn [pc name] 不明
' T0 S& Y! j. k C5 H! ? - /GM guildwarend [time] 不明
+ s, R7 u8 g6 s - /GM guildwarstart [time] 不明
- m2 U% [1 b9 B1 @1 S# c2 w - /GM heal [PC ID] 对方状态全满$ S% S: K' [. P" ^( G# A, h- b3 N
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
! N8 R. I0 ?+ h" t - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
o W# @( y& A - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] / m# M' h+ K, b/ U$ k" l2 O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 8 O, g8 c) n4 d! ^
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
: Q6 S V+ i" s7 a. Q - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
6 o `! n/ A, |5 |; F; P8 v! G: i - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
1 y$ _) _9 c- W4 h - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
G5 q' b8 C+ I: s - /GM open_teleport 不明- M% v+ ~- L1 _; Y& k8 W
- /GM partywarend 服务器结束
. A, n) U! s$ }. f+ x - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
3 m3 ~. I3 _% b' d7 ~. B% [ - /GM PLAYERCOUNT
& J8 F2 c) H( Y - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)] ]$ h% @5 h, Q- p, N o
- /GM RESET_ALLMONSTER& A6 V G& o! |" M q; Q
- /GM resetcooltime 重置冷却时间 n& n' o5 U3 b/ F
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明7 g% A" z4 s4 }7 S
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城* v2 o) d* f9 z. b
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家4 F* c+ t" H6 v/ ?" _+ A
- /GM siegeend [time] 不明
5 f. ~& i, |4 j5 k$ X; I. D - /GM siegereset 不明
$ [" Q1 W: q: r3 s' T6 R* g - /GM siegestart [time] 不明
0 d0 k& g. e8 `! Z b' w" p! t; R+ ? - /GM siegestop 不明
( X% l1 z' D( S/ p8 O% L8 l5 q - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍( ^- \3 C& ?- [- N6 P
- /dev close_teleport 关闭传送
9 W$ h. Y/ P( o1 P. T# } - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑" l! i( L# O) n) }4 Y2 b1 Q0 F
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
! x% }$ x7 Y$ o6 p+ I, L - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型3 M9 l0 e- T! E" V, w; P/ E5 h+ b
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型) S, {# {- Y" f$ l* h- H
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
$ Z& r4 Y( v5 ?( S& d" H3 I - /dev guidwarend [time] 行会关闭
3 t6 d, d2 T2 y Q0 X$ G, G1 b - /dev guidwarstart [time] 行会开始
3 |! M) c; Y: K5 q! O - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
: l3 W! c# X" M& @( w - /dev open_teleport 打开传送; Q, o& T1 n6 k5 I0 l; I$ |
- /dev openconsole 打开控制台 [- Y% ]) _8 R, b7 G. ~8 @9 z( u8 @. f
- /dev partywarend 行会战关闭/ j: x3 f& m. A. [1 Q
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
) H+ T2 n* }& ~% T) E+ M - /dev resetcooltime 重新启动时间
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! I3 K, f& A [+ C2 R2 ]1 h3 L7 T/ A, X1 \/ J2 M, ]1 l
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