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- "/GM MAXPC" 游戏人数
! W+ e0 r- d6 L* [& e - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数2 B6 ^# k0 a" `2 l
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
8 l) `! F4 A$ G3 v, G - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数+ S* n- E% x/ [4 L! m
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家( G1 _1 o$ F2 Z2 @: z _7 W
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城( ~' @% ^- x+ }. G, m
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
/ ^9 `" f# y7 l. S! h - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率1 z/ G$ |9 j5 b
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到: Q& H2 I. _6 [& {( C0 N% [
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料% F2 ^: q# L4 j! k! _' G. Y5 W
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料; u0 B1 f2 P% o" I
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
' Y& h. [8 J5 f, R+ T - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
6 `( m2 j% w9 K! _ - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器0 G. M- s( g) g# X1 w, M! b
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
0 Y% t9 m& ~+ G* C( C - "/GM kick [PC ID]" T人
2 ]6 y$ }, y% ^3 e9 N! D6 C - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
6 O e/ X6 [7 d! ^+ F J/ R, b% j/ V - "/GM revive [PC ID]" 复活
2 L8 M. f/ ?9 p, }2 _' P r) w - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家0 @- \9 P- z) Z g; M
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
E" {5 P* j* U - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]3 _2 I5 P3 A' @7 |% b
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边8 v% {' M( S- W1 a
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
- v' O- _2 W9 O- O - "/GM damage [on/off]"
7 q9 F3 k4 S- Z6 W( A, x6 z) O - "/GM createbrick [BrickID]"建造
+ r1 `4 x3 j; C# f. Y; A - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁0 {- d) y& f0 v% ?
- "/GM guildheal [pc name]"
; \) k; R% I4 d& r3 k3 T - "/GM fieldheal [map index% R) z9 r# q+ V3 [' `
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城! z9 r/ r8 c# P) c8 x, [8 B
- "/GM fieldreturn [map index]"
4 [; U w6 K3 u9 V5 ]) D - "/GM siegereset"开始攻城
$ d: d: ~6 ~+ c! Q; D) M - "/GM siegestop"攻城结束
4 `6 _5 u2 A& j7 @2 i - "/GM siegestart [time]"开始时间/ d) d T4 Y& f% ~2 t9 b
- "/GM siegeend [time]"结束时间
p4 R% Y2 g/ L3 A. g - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间5 h+ n9 m) Q) W. Z% t& s( Z$ f
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
% ?+ N% T7 ]1 l' q& Z - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场$ y9 E+ i7 r; J' ?" i& n
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
. t' T7 e' p& n; ], R! c& F: B - "/GM resetcooltime" 重新启动. a+ S% ]* O; s. A3 L2 y
- "/GM partywarstart [time]" ; L" |7 \. n' ^. i3 }8 {
- "/GM partywarend") E4 e1 W( |" Q+ X
- "/GM expratio" 经验2 L) b+ z4 ]0 l/ h6 V; r$ l1 w
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
. h3 \6 ]0 K- f% y, V" E - /GM callmonsters 3721 10 最顶
" z/ O! u% S3 a9 ] - /GM callmonsters 3722 10 项链
1 j" o* n' [! `8 a) t) n0 ~1 L - /GM callmonsters 3723 10 5%0 @: L; G- _" E( T1 O6 M. l# |% r# o( r
- /GM callmonsters 2101 10 初强0 q8 j2 M- P w; A7 z
- /GM callmonsters 2106 10 中强
; }' t- X, t4 Y5 @/ P1 @' A( U$ B - /GM callmonsters 3724 防石
/ O0 Y, i- o- J5 @# e/ z! _1 \ - /GM callmonsters 3725 武器
; [. [. F# T1 b4 ]3 w9 u - /GM callmonsters 3726 印章
) n* ]; B- g4 z: Y - /GM callmonsters 3727 衣服& U% w& T( @& V, U* x( s
- /GM callmonsters 3728 高强 d7 e( W+ y7 }! C& z/ P' U
- /GM callmonsters 2101 10 初强; U$ ~7 d$ ^) O% R; b
- /GM callmonsters 2106 10 中强
5 [! e3 ?2 E1 s ~3 H& H - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
& p& ~- n4 A3 o/ _ - ; v7 H! \# {4 q. M0 u% Q+ L
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
; F% s9 a8 T. {8 o' ]; ] - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找) C7 J1 g& i7 t
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边2 Q2 Y+ X D6 {% d5 _3 q) o* f
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边: p+ G! R- n" V- F3 K
- /GM close_teleport 关闭传送
4 c7 ?8 M7 I2 l) `5 B+ o - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的' k$ f4 X6 ~6 b! Q y
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
; k. ]! U- r, `# u( z$ |6 V - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的" f! C; l* r1 y r9 f1 ~
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明: X& S% x; E% d0 j
- /GM dummycount 不明7 ~- n: K$ T1 U4 p8 v6 S
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
+ _ f8 X5 T" P( O; N' s - /GM fieldheal [map index] * a" n, F3 Y" b$ r' }
- /GM fieldreturn [map index]
: @1 V+ _7 {! s1 i) S - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
8 O7 ?8 L7 S# R2 v - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)+ v1 n* A; u; Q9 h4 j" k
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
; P6 d2 A5 R9 m7 {; a - /GM guildheal [pc name] 不明/ B1 B9 i! o6 Y
- /GM guildreturn [pc name] 不明
' b1 c% ]6 ^% g( t6 b - /GM guildwarend [time] 不明7 l/ N$ c% V# V0 V2 \4 q
- /GM guildwarstart [time] 不明. Y5 q4 { q; s, G7 R) |- V2 L
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满1 D- V7 F" d4 |
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
: a( z% q; c4 B1 Q# ^: y/ r - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
7 A o0 b" V7 l. x7 n* ?9 j4 L - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
: |& e' N9 w2 N0 {6 `' G* h - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] : R) P3 z$ E0 D9 }7 r
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
' N) L& [% O& m6 A - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y+ B% \: V8 A$ T" ?: h' J+ M
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
" D9 W2 g. @+ F - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
+ j2 k) p$ w+ r4 k _+ [ - /GM open_teleport 不明
3 w9 T |3 Z0 s% X) N - /GM partywarend 服务器结束
* n& `0 y8 Q0 N u4 A - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间- r& q5 r: k2 N6 U
- /GM PLAYERCOUNT
8 r. r# v. m( X( |- a# h8 A - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
5 b% e* k: C6 ]5 B7 O6 A6 S$ }+ ` - /GM RESET_ALLMONSTER' `7 g: A. S C* v& r8 z/ i
- /GM resetcooltime 重置冷却时间4 i/ V/ D# u7 r& D5 t* K) t( j, x
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明% `; ?" r' j) R! D
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城& R" Y) Q1 h0 M( w" u
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
- \+ x2 g! v4 t( e9 Q; E: ~ - /GM siegeend [time] 不明; W5 h) @- P7 i a6 L5 b
- /GM siegereset 不明
; h6 {6 @' P7 G* k4 F - /GM siegestart [time] 不明 o" g- i( s/ J- [' V
- /GM siegestop 不明
$ v- z1 G$ L8 S2 O+ P6 Q- L1 q) r - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
% Y3 i! m) [" \4 y7 H - /dev close_teleport 关闭传送
8 f' E* D3 D3 `. V u0 H* h5 j9 c - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
( Z; t7 O3 V: M- Z - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
; b+ z0 R O8 \" p - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型3 l& @: R" j2 |
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
* _$ |. i/ X9 b0 f9 ?. @ - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵! H( F3 S2 _2 d( L _6 Z
- /dev guidwarend [time] 行会关闭: D+ s6 l# f# R# R% C- n- ~
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
- R3 ]- A2 y" U! C - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送% I0 C) g1 z! g. s
- /dev open_teleport 打开传送
4 J/ E( z8 C% i - /dev openconsole 打开控制台, V2 E0 e3 v6 V( ^( G; u9 m
- /dev partywarend 行会战关闭, a E. @, |" t. g7 q
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
9 W. B2 a6 ]) `6 c- E/ T - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
* v4 J: A2 v; L& J5 ]
& M& ] c4 c. L6 _8 m |
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