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[补丁文件] 围绕角色转圈的特效补丁

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未标题-1 拷贝.jpg
  k# x7 {: K* I! C' Y# s7 j$ H5 u/ k2 i5 }3 H
6 S7 Y" C, N0 K9 T3 x/ ]% a( P; S
图片可以任意修改替换为别的图片 ) v. X  e/ M- G/ L6 e3 U
' {' j1 e: K+ ]

& `# d2 l4 Y8 m注意下面代码不要直接替换 这个是需要手动增加进去的" _0 j" I, t. R; B$ `$ ?

/ O8 {3 Q( @4 @- a! B6 L4 q
, R9 {; E, h5 j9 ]$ N" v
effectdata.02
  F5 T% r4 m) V+ x/ X5 b+ ]' S
" ?+ r. Q2 X/ X* m( W8 O, i
  1. <cate> 1
    . d. i- P2 a0 ]* q/ G4 z
  2. <effectdata>                0
    * E3 j0 T7 s4 k1 @
  3. name                                sp_yellow_hand7 N: ?- Y# v5 `  ^) o1 _0 V
  4. unittype                        sprite
    ! z5 v, k! `% h
  5. billboardtype                camera/ K, u7 z4 S6 i# i+ P4 O
  6. tailstep                        20 0 0.1 600 false
    9 F$ r0 C( Q5 ~# V, e* z
  7. size                                1.000000) \/ y  x; u) s( I
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    ' Q4 Y. s9 C4 K# m' s" V; x
  9. disort                                false& Q6 m+ B% f4 h! n( b$ E% y
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  13. textureloop                        increase$ E' M1 a: `* F
  14. texanimtime                        0+ y/ c, y- i7 ~! m. U
  15. </effectdata>( G/ S" n  {) T; f. d% C5 H# F
  16. 9 m3 E0 E) P* O1 J0 p- q  S
  17. <cate> 7$ f5 P0 b, U; Z; J
  18. <effectdata>                0
    4 X0 L5 O" Q" [* W
  19. name                                pt_yellow_short_light_02& W8 Y. B; l* U) {! `* Q7 [
  20. unittype                        particle7 }5 a8 z& b3 U
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    7 q# F* I! @+ [8 s* A0 i, F
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    + Q; [1 H9 U6 `6 Q* y" j- U  `0 o
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  28. texanimtime                        01 B- h6 N3 o7 {5 r  j
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  32. emitrate                        30
    ' K& ^+ B& M9 ^- A8 L1 E. H
  33. maxelementcount                10
    , U  U* i% I8 M- K& d9 U
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    ; }* ], b: w2 }. t
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    ; y1 w9 q: ^) i6 B0 P, Y
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    9 {; Q  Z, Z" A
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    ! ~) e; S% T, S/ \* Q/ S. G
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    * c8 l' Z4 v. F9 m& ~
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    % T* o" N6 ]# H7 _" f7 {4 N
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  48. <cate> 3
    9 a, _% \# J" |, B; g$ Y  q
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    0 `. |- I: {( u5 m6 f( Q" U" e
  50. name                                mh_EFFECT_EMBLEM_DRAGON
    2 z+ s: V: Q4 D: }
  51. unittype                        mesh
    9 u. ?4 m) O6 Q  B4 ~
  52. billboardtype                camera- p  C( Y1 _0 e. r7 T* m
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    2 v- S: H8 E2 O2 g5 @" W
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    7 S0 Q* e4 ]* g# w) {; K1 }
  56. mesh                                Effect\monster\EFFECT_EMBLEM_DRAGON.mesh3 T! k. q& S) D, g
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  58. skeleton                        effect\monster\EFFECT_EMBLEM_DRAGON.skel& t# p  V# ^7 H# g8 F
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  60. twoside                                true" {/ A" c- O5 Z! W$ @" ]7 L! n
  61. mesh_status                        0 0.000000 0.000000 ""
    2 `; E& n, W6 z1 K  ~! i' V
  62. </effectdata>
复制代码

5 ~+ n2 s- t4 R3 t' d9 i$ L/ Z
+ ^; x; E% u8 S) G9 [3 k2 X& heffectscene.02
0 _, k; ~, p8 O$ \. u6 \! S: s# I3 s9 x
. Q/ X! l0 t  t) [
  1. <cate> 5 game  g( a" E* R. Z* O# S5 F# z5 d! }
  2. # ######## EFFECT_EMBLEM_DRAGON ######### #  I$ H# P+ w: G. a1 z" Y
  3. <effect>4 U8 A, F4 Q7 a' X, @& {2 g" t& W* o
  4.          id                11810 q2 f! {5 Q5 ?6 \
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    " J8 b; N0 |! j! y2 u
  6.          culldist        2475082071472936200000000000000000.00
    , P! N9 t, j( I
  7.         <list>  l- C! }6 s% m6 Y
  8.         res                        1                sp_yellow_hand- M4 i' z0 X$ g0 [7 R
  9.         res                        2                sp_yellow_hand5 z8 c$ M8 N0 e& ?9 K( U
  10.         res                        3                pt_yellow_short_light_02
    # B! y  S. Y$ ~* @' V0 \, L* ^
  11.         res                        4                pt_yellow_short_light_02
      i* {" x* c3 G9 b3 {
  12.         res                        5                mh_EFFECT_EMBLEM_DRAGON
    8 D# V/ s$ b& F' |6 ?
  13.         </list>
    6 ]  O8 I) a" `  [- \" i: W
  14.         <scene>  [$ ]  N/ o: {. F% c
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    $ @; f6 l' ^$ `5 q
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    6 g7 g+ M1 M) _
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    : P, \% `; h1 j0 w2 ]
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    ( [/ |" R5 n- \& a2 N( G
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    4 z; k' L( Z. a: U# x2 }+ w
  26.                 randomstart                false- P- H* ?8 x: G$ s4 q6 H
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    ! i$ |1 Q. P: N
  29.                 </control>
    9 X0 W* z4 u: a0 v% d
  30. ) i4 v7 H9 I/ t
  31.                 <control>
    " I% B' O, \) w( e8 W. h/ t. @8 |4 }
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    ' U# m' V3 U: H
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    ; f9 v$ k4 Z+ E
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    7 \( F: n" c4 U- |! I
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  43.                 </control>' d4 I! F4 r9 b0 _7 A" Q& P

  44. 8 ~1 @* F0 v3 m: k- X
  45.                 <control>
    : q" R8 M) `9 @. ~
  46.                 unitid                        3
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    - D0 Y( o- N+ ?7 H3 j8 \. B7 c
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    ; D$ {& e: ]/ N: J0 ?( u
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    7 |3 D8 F0 L- T
  55.                 active                        true: X; |7 [, Y( m! z0 l3 q
  56.                 bone_animation        "eff_EMBLEM_02_02" "effect\monster\EFFECT_EMBLEM_DRAGON.skel" "effect\monster\EFFECT_EMBLEM_DRAGON.anim" 0 0 0! i, ], Q5 t  `/ v# B: o
  57.                 </control>
    0 T2 _0 Z2 |: C0 T8 d
  58. 3 }+ `( w4 T, z1 c
  59.                 <control>
    9 i0 l% |/ q& M; @# T$ q- W6 |
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    . o0 {7 P: G4 N% f1 M/ H$ e& I: w
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    : \+ b+ q( ]+ Q/ A7 _
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    6 m0 V# q' R1 u3 O8 ^5 Y" \
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    ; ?, d8 w/ q6 Y, r! G3 L7 H
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  71.                 </control>
    ! t9 r% F) i1 _! R' m# W1 i8 ^9 j

  72. " |  t: m& ]3 N( w$ M
  73.                 <control>% D2 c5 B* a0 i  J0 }6 K- Q
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    4 }+ _) x3 y2 t- z9 k& @6 v
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    # z! q! _  z0 B# Z: `
  76.                 startposition        0 0 04 }# w6 z' ]3 r' M
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    % \; }! D1 {) o. t* I
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    * ?; u' ?  W2 [! j
  81.                 active                        true
    # r( }- Y$ N1 X$ W
  82.                 </control>
    6 g9 b, [7 \! s, M

  83. ( y' i7 K# C; Z6 [. ]) ?; {: s( c
  84.         </scene>$ ?. W  c; E: J+ ], S# o4 L+ [  [4 F

  85. & U9 y" X6 G. a7 k2 q
  86. </effect>
复制代码

% q) J7 \, m5 C: \; ]# z9 z9 x+ r# k& w
特效.zip (408.85 KB, 下载次数: 0, 售价: 10 贡献)
: m' Y* x% J1 @9 J1 p; i, j/ O3 F" V; O, a

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