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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
3 I: X! g, L  |- ~/ y: M/ Z( G, }! K/ T. a- W
比如想建个卡门外型的兑换NPC:$ O  R" h* i' C7 D  p6 W1 W

; m) c- B) _* `7 i% i$ }找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
% ?5 W* Z" k" G6 ~6 G( C8 ^2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
0 S, `; z9 s; J, }" A- `* ^3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的' Z9 B1 \2 T. k% w2 p9 R1 E
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
- [! [/ j) ?: J* W' N7 Q- F) c* r5 r; x5 v" v
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
7 m: k! G$ \) T$ K' B3 d% h 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
, S- [$ S8 \- p% t( p) Q) g把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看! a- i* M! N. D; I
. }! Y" `+ A+ q( F+ t& T2 z
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

9 N; J! Y1 M/ @: ~
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