找回密码
 立即注册
查看: 1426|回复: 0

[技术文章] NPC建立

[复制链接]

9

主题

34

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
金钱
117
贡献
-4
注册时间
2025-2-11
发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 2 A7 r+ K+ F  K1 L' E. N: P
# H* a: N! Y" a% c% J
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
  z( G$ q0 _; m. c/ R% R0 ?* s4 @3 [* _# e
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
2 v( I7 \* b+ T; k" m. w7 x- x  }2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044+ n+ o1 A0 z; H6 }1 C9 f
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
, Q; Q# v. C' E这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。; f7 E1 ~- j6 r& y( B' q/ L8 k

3 J- {- P) G- }; R二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
3 Z7 p$ b6 I5 i/ E1 d$ ]5 Q2 Q 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。7 `* j4 p# g4 z$ T1 m1 |
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看; n+ B" b* [! a" i
8 v. }2 m2 u5 @8 X: w: l2 C
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

) V/ @8 l- A6 E% W0 j, K
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2025-10-27 09:30 , Processed in 0.058690 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表