找回密码
 立即注册
查看: 1098|回复: 0

[技术文章] NPC建立

[复制链接]

9

主题

34

回帖

156

积分

注册会员

积分
156
金钱
117
贡献
-4
注册时间
2025-2-11
发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 5 c2 J0 S, A# s

' t0 U7 a: P$ ^: d& ]% ~) k
比如想建个卡门外型的兑换NPC:7 v2 B( Y3 ~' A% c3 n

" _6 L1 H" x& K. R; W找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
( w3 k0 H  ]4 T- o( @2、之后把新复制的那行把A列序号改为50449 w* ]8 _. s: B- r) s# H
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的8 g: ~+ H. B& e7 h( n
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
( }1 _5 L8 N7 r: f
4 p1 H2 V' T- b  g. r3 S二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
# c/ r, x; L- m9 v3 H 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
5 m  l; w( v; s把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看. m- L; R8 H/ S
9 H* [* l5 ~: [0 s1 D
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
. U* m0 _" v0 u6 f
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|手机版|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2025-9-11 21:56 , Processed in 0.036527 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表