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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 n( S$ h( {+ J, U对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q1 q6 G; ~" j; a, f% o3 B
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
* ^" F( ?0 F8 s: p# `+ B4 ]5 K里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
' w+ r! g# ~2 z' r1 D1 m  X保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O$ y5 e8 @8 _. X6 I; j$ a0 o2 H
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^   K0 ^: p5 `" d: G8 W
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 ! \6 N7 s4 e3 p, q& l6 ~" Z
  o- g: w8 D3 C; F: I7 O- x$ m
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. : A! {4 H6 y% g( |4 P
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
8 h1 c$ h: ]; W5 `* ^* d5 _. U如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
. i# I( p4 [8 Q& S: u8 o& u: Y# M
5 s3 a; x/ D1 J7 a0 F
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