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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 k0 L# y+ q8 d  M+ c& U" F对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q( g+ L' a, e, W- z
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
- C# i+ }1 n/ z9 {* p2 k$ o里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s% [0 `8 w. P- [5 b! s% @
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O2 ]7 ]* S2 M5 t# `) q" k% ^* h
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
; ~6 {$ Z+ N4 U; O/ d2 y+ D9 y如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 . d% e$ D* b8 j
2 b& `8 Z, m' F/ K
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. + l. g; H) d* |( {5 r' @6 _( n
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 . L2 R9 {$ @: l7 ^( d
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
3 j. ]3 J( }5 l
' B4 m+ k0 \3 W3 H4 V" ?
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