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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. $ c+ c' z+ V, G& o( Y2 K
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
+ T4 J' S8 `* n好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
: }* E3 i  b& U# ~! f里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s  I- Q+ Q$ D  Q6 y) A
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O# T  _6 K# C: T2 \7 ?; p4 n
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ ) x. e! b' Q* v) d8 e( S* b
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
1 F; l& ?* I3 z6 i; F, w
! n; {. v2 c( m) r7 C第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
2 n( [, o8 Q9 L+ c. e5 c7 n2 R怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 3 Y1 v" p7 h4 Q0 J- |
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
! Z8 N' d* @) x* U8 F# b6 ?+ b0 ~; y# o; T# W; h
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