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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 1 @  S0 s5 [5 o& g
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q% N* B3 _7 j. `0 ]; [' S0 H/ w
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
3 `8 j+ I+ `6 n9 m7 o" n4 s里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s1 U/ q7 d1 A! y$ C9 E3 ~0 y
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
# O) L2 S% w7 U1 O% c# x; W$ y启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
* k* [1 T% \" J如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 ' s7 X* `2 P! J8 n1 L/ j; Z

" R2 H5 h8 y1 a( U第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
" l) |" ?2 S% c怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
; ^3 t: k. m/ q4 c- U* V5 u/ U如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
4 K2 _) _" Q$ u8 l& W+ p2 J4 s
, p) l/ |- s1 y8 M2 Y
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