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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
0 G3 C0 J* Z5 k$ X4 z- A' J7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
0 E/ S8 V1 T6 C7 g! E9 U8 @3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
- J" h; {+ h' D) d4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店): F- P3 F9 n: U: r7 w
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码+ E) b/ ^; u; a5 x* @) Z" }
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)
* w" a0 w4 }  ?; L+ k% u# Q! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)
4 z, D% U  M$ r8 b. c! {" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m- Q) u0 R6 r6 C  a+ ]. T
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
: c" h% v8 |/ V. x* {8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)
- `4 [5 e/ _4 J* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u6 z8 b5 F/ h: G. A9 M0 f/ L( {! I/ v
4 c. c' A8 L4 H& f2 G9 J) k; z: S: V
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:
9 F0 S# t5 X7 f4 ^6 X
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