管理员
- 积分
- 5508
- 金钱
- 1753
- 贡献
- 3283
- 注册时间
- 2023-11-3

|
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。& l, Z, I1 _4 X9 M9 }+ {
9 z2 G, E- N0 q- `; @9 C; V
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
8 \# T5 f) i; B- y J6 ?( L/ p6 U% ]" S文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。
' o f; k: i0 {- T1 p0 Z箱子
. W6 p; z) i3 T5 c8 v
3 j* @' T2 n4 ^" u+ a% X' Q. _; a y% ] |
|