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文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。
% l! ?% x# h0 q- r9 ?; N$ E
D$ V0 h+ w$ N* k7 V. [, {1 W打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:: b2 M" O- T8 N _
文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。% o/ e" T8 U$ ]) R U$ p7 ?. K" R t
箱子
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