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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)7 V7 O; ]1 v, a$ X! Y
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)8 r% S: S9 v& E& [6 W, {
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
) G! ~) l4 ]6 R- ]4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)3 U4 p2 c" R2 w5 q
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项
M$ q) b; z% p& s8 s8 b+ F+ k后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
9 C% T6 @% d9 }1 _# @6 U' _1 HSetCount:不明白,只要有数据的都是1
5 t1 V' ~6 o7 X8 n+ U. k d- vSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index* q6 ^7 t2 J+ W
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL: I2 V5 h' R2 L3 b% ^- X$ j+ @
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0# n9 f1 q6 P. Y2 K' z* c
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