管理员
- 积分
- 6155
- 金钱
- 1868
- 贡献
- 3784
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。0 [7 z8 n# p7 V+ W# n" @7 L" c2 [
2 A: L3 i4 S- S% a* d
一些简单方便实用工具
[tr]
7 R% H8 ~- B( \( d* `: w' v9 Z) g x$ H
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
* Z7 `$ ^7 n, }: R( B' n- b
; u5 s7 p; v7 E) ^% V2 z7 P
一些简单方便实用工具
[tr]
( Y& P# L0 z; m* j6 Z! T& {( m0 p* [& P& w' ^7 s( w9 e
[tr]
/ \& r9 g. W# G, }) S& B% b3 Q- N( {# V- J
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]
( J4 q& F z/ F2 s
: [6 u6 c; Q, O/ z3 O
一些简单方便实用工具
[tr]
- C- u! F% U+ [! G3 H5 I1 T# G" u9 n# |' j# q+ D' K
[tr]: m) A- a. B# Y2 R/ {
c5 _) \& P# n _7 G3 _[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。9 u6 D! g% L4 }0 B, N
2 b3 J" O# T) t0 Y% X$ y. B- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>% I5 R* ~2 }7 E$ @0 L
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>7 e2 M9 ]/ ]4 }* Z" |
- <effect>
1 ]& f/ E. q0 L' b9 Q9 c( ? - <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>+ W3 C" R! r8 F$ L% S4 W/ n% k, g8 _7 p
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>% F! O3 `* J# V% X% e
- <list>8 u* s$ }; w* ?: W
- <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
8 `$ ]$ T& C. B9 y0 R1 D6 E v+ C - </list>, p% X7 I, M- g1 f7 ^: ~9 a8 v
- <scene>
' ~# y/ W5 T# _3 y- Y - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>& M6 S% c& `1 G7 \3 ] C) x
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>3 d8 J3 R6 N3 F* Z/ }
- <control>
0 B3 B1 D s# } - <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>+ Y( t }, r! C/ X
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>7 g/ U* R) l* o
- <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>6 s$ k& @( f$ s: P" O$ P2 ?% _$ Z
- <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>3 z2 K' {/ C6 z) Z
- <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>' F' T3 y- q& K, {4 u. O
- <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
: [* a5 i" O; W" b, ]' @7 \, g - <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
& ?8 l, ]# D7 M; Z# t: D - <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
! h% W) _! Y1 B2 G% ? - <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
0 e. p) R X0 e+ B6 Q u - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>6 x4 m; r1 g# Y) o& N R7 c# [
- </control>
2 b: E- a R7 O' B; V - </scene>- h( a5 f6 a7 H+ j5 l- Z
1 L: U# d. K7 k! n# H$ @- g- </effect>
复制代码 下载地址:+ H S( m: K5 Y* p8 b8 T
# \' U& t9 Z( w7 t( |( j# u. Y1 u# h
2 v7 B0 E3 K! k$ K: u) [$ ?
|
|