管理员
- 积分
- 5508
- 金钱
- 1753
- 贡献
- 3283
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
' |6 Q3 g8 ^, }( w6 {$ c1 _% ]
7 Z" M! O( R" I- H' q4 g
一些简单方便实用工具
[tr]$ a' m, v0 ~# x
* g3 J$ {* N, U& w% ]
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
# W; w' s" d3 `7 S5 @
; u, S( a5 x) q- e; f, s+ |$ F9 g
一些简单方便实用工具
[tr]
+ _7 I* ]& a% G8 Z* \' h8 J Z
# i2 T( @+ y0 ^[tr]1 K7 g9 L& D. L; }
" g( h; O. `) W2 U0 w[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]3 F! x+ m; p& F0 W( b
4 j3 h u7 y' m# D, n' W
一些简单方便实用工具
[tr]
! g& o9 D& z2 _" p3 a
# V7 f; Z6 b9 f3 ?2 z[tr]$ k' E1 `: B% o
9 O% y5 y h1 c2 w C2 y. U5 t[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。! i, I1 z9 V. q. N* e& r2 @- D: X
( r% @1 x1 T, H+ O& m- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
8 \+ t# j( P- d - <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
& o8 J9 i4 z w; v" i( |# i - <effect>. M( g2 q; @! g9 z3 j' e& L4 f
- <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans># C0 o. w+ h. o% N8 [, W8 F, |
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
# g* y8 Z. L! t) t1 V - <list>
& d5 r5 }. K7 O0 ^+ o1 l( u' d' j' M - <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
& g( ]( e" O8 R5 J1 k - </list>. h7 Z1 |% V- a4 f! q+ `
- <scene>
& X7 `1 E& l: V9 W0 l% W+ T! I - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>2 u u* n/ u l% W1 S
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
, m" o3 M8 M$ D5 ^5 F: G - <control>
+ I( g% K7 |2 s+ ~! d, k - <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>" l7 o9 q: _ P9 s( M9 X
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
# n, i' c' p: g8 R) f - <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
% [- X& q X9 A2 ` - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
/ Z8 D" E: m' _& D- f9 F8 b8 e - <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
- n% ?8 H+ }; Y8 T0 e; R A! H - <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>& C3 K4 T! N0 O3 X, ~$ [; _) n8 H& [
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>- o0 M9 z( ]( X
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
2 m) U: M: F& w+ ? - <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
/ K2 P" C; g; N* o8 I - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>( @, V5 h: E+ {, [. d, ~
- </control>) O2 c; m4 B, n3 K2 A, G. h
- </scene>* s& v9 Z8 X( c7 |0 m. s: N9 h
- : O9 S/ R7 u" D; K7 L5 k' ^% Q, R# B
- </effect>
复制代码 下载地址:
9 z% H* ?& \' j$ u: u, | p9 C3 x3 ?- |- ~5 x' ?& \0 M8 _* H
& O' @7 e% a+ C' X9 V9 u# G
|
|