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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
" t8 c0 J  q9 K
A 代码
0 p0 ~2 F/ m) N; w6 k; K6 c. o0 y- L9 T3 U  d7 e" v
B Name名称
( n& J$ X& I% V, b& c- Z% J$ k! r0 `1 G2 g
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
8 ~- S  {' d' o; z" C, X9 t4 |' g9 F# w; c' V9 S6 ~+ G
D Type 类型 默认为4
  X) Y- ]1 z, y0 v. P' s! q2 y9 \
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20* p" N2 p' J6 G! h( S  b

+ @5 s) e8 S8 p# g' r( S: x8 wF Attribute 属性 默认为0
" G# l$ Y( T1 ~( y7 ~- s! y7 @  f1 ]3 [
G Description 描述  * g. {% O1 v/ w3 b! `

& j' }; N, A% o& D- h! D8 K 1024:匕首& t0 ^0 b$ i8 F& k2 w5 C% _: o
) o' N( t' k( X" N  o/ _: z
  1025:单手剑7 S& r0 M- |2 U, [3 A5 k* ~0 q
2 ]! S/ g* p) f9 D. K3 ~
  1026:双手剑  H5 ?  M1 K+ K) c* [

* l# o# R7 b- f# o6 j  t  1028: 长矛
+ z2 m, ^3 N+ e3 Y5 U4 d, ]& R% y* H* E
  1029:镰刀
: A8 M1 O( `' i2 y2 T9 F9 t  O; t; [% ~1 \5 p; ?
  1030: 单手锤
! \6 X' p* q) U5 m* b- n( x. A9 U5 U/ T3 w
  1031:双手锤
# w+ K/ j# A, d1 d" |8 o- Q. t  j9 o
  1032:小斧
/ ?9 s0 \2 H% y! ~+ s; ~( X' p5 B3 |" S# j( G( Y2 `
  1033:双手斧: _$ M5 m; X- Q/ F$ K! ]

3 y" r7 Y2 q. b( t4 R: h# Y  1034:弓
0 P, U8 c; f! r; F' h  \" [+ M: ]6 ^; @; Q/ u9 X7 W2 ?5 _
  1035:弩) _  v& E6 [4 G9 F. b8 n
0 K3 l6 q/ E4 V! G) F% c
  1036:权杖
$ o  V9 c6 d/ i
1 Y' W1 ^5 h% f: u" X, @1 B  1037:法杖
7 a/ ]$ W  F' V! D% b( T! w7 y0 Y
  1038:盾牌 臂盾+ t6 ?, f0 z4 Y4 E7 }  a
3 a/ c1 n0 u$ B* e6 l, G
  1041:驱魔师剑" |8 X* _( ^- m3 Z: E. K

# R9 @# n: X0 L+ T( X- s) q9 g+ N7 e  1042:骨杖
( c* R8 p2 |% V
1 A; Z/ M) g' Z$ i* L$ S  1044:拳剑
1 ?) s* g& Z' K: n
4 ^% \( K7 E6 A0 f4 b/ l2 dH Quality 特性
5 M6 H; a5 O1 S; D# @7 m, x# Z: |* K- I1 t
    2:匕首
  a/ E. K% P" e. U/ A, l, ^# f+ ?' b* z/ o
    3:单手剑和驱魔师剑
, V6 Z  e1 L. ^* ^" b2 e& |
( X" W: ^" E: j' x) K    4:双手剑 9 W! u+ ?9 U$ s' v; v7 k

6 U% C9 |% y# s4 A6 a# f  10:长矛; d- u& W, U6 w* K8 n

& T7 V6 Z! S$ X( p# n8 r* q  11: 镰刀- _4 O( P$ C3 R0 f* F2 R0 t  c) S
! D4 `. l8 H' _( O( e2 X- z! A
    6:单手锤4 a' P" j0 v* F% i# r1 U/ Z

! e8 G5 e$ i( `9 @! a2 k( K& j( q    7:双手锤
8 |, R/ r; Z4 B/ f, t2 R9 k5 y+ P0 J6 D* S% @( H. _
    8:小斧7 C; p, k. [7 u; D

- f# y* z) f# B    9:双手斧
+ |6 Y9 V5 ^" ~7 q  C$ M& L* g' O* U5 y# X5 A
  14:弓
: z4 }. n( r& V! g( E% w3 P
! m8 w% L9 k$ n9 c6 _  15:弩
6 M. S( |* ^  ?1 W. L- D% c8 O$ t
( l1 _8 W+ m! D# @+ S* o  13:权杖
, F6 q# b7 q" E" {. d; m1 c, f4 a* b. H, i8 r$ |7 P7 c- N* M6 d
  12:法杖
' s; O$ A0 @4 Z1 p$ A% K; J3 h  m
9 y8 Q* `! n: O3 N# N  27:盾牌
$ N; U, D6 g/ a6 [5 K: i
) H6 P3 K& w! F, W  46:骨杖6 m6 U5 p; D: ~2 P
: U9 C! W; h3 ]5 Z) ^
  50:拳剑4 ]6 B5 H4 {8 Y

7 V$ w  l6 x! fI Job 职业
1 G+ _! j) {. a- E# d. s, e+ S7 M9 q- o0 x
J Appraisal 估价 默认为1500$ ]3 ]+ k+ s: M8 k

$ ~- ^0 _5 U5 T/ E5 U8 F1 F* _5 MK Value 价值 默认为0' e: Q8 U: v9 x' {: }1 r
( F  R+ [' ~3 w8 m- Y/ D
L Weight 重量 0或18 \3 Z5 s7 I% n( q) k& I
9 v* }' Y; o) i& ?+ ?& F1 @
M ReqLv 需要等级8 B/ _1 q$ w* A' M: ]# k" M
( G3 q6 O9 _( k# \
N Price 武器在NPC商店购买的价格
/ W4 P1 l, A) z
& A4 x% c$ L: }" f/ n7 w) XO Width 宽度 1或22 N& T& P  _: o. O  z7 k1 Q
9 l1 z; a# [+ |$ e4 a
P Height 高度 2,3或42 `3 }3 |( ?" O3 q1 U+ D
$ I2 I% y1 d2 M- h8 J- k! u4 Q7 {
Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
+ N7 q3 S# A' c0 M' P' S+ c: g+ W8 D3 r* Z" I( R/ \# r& y# Y: C
R AutoStack 自动堆叠 默认为09 ]0 N8 {' M. R, x; d: R
* u; a0 R- R, [3 z
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
( i7 y+ k! ]$ N% R& v
1 \$ Z) S2 f" A1 V6 r; V8 W6 GT StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1: D8 r( \, @. N$ L

" W' L0 U7 _+ K/ T0 Z) S7 jU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
+ g, A" e; s1 s* u) W' V% x$ b  {7 g! @
V Can_Repair 能否修理 默认为0
  U& r4 w. J& D! n5 P0 `
9 ~0 f& @. p) c% J$ XW Durability_Low 最低持久 默认为15$ x8 P2 l" g# ]
, A! ~" M3 _. X8 w$ X
X Durability_Normal 标准持久 默认为35
' K2 r: g% B6 d$ h4 g; j5 G* R0 Q$ c" M" H0 U+ \% Q
Y Durability_High 最高持久 默认为50- f# y& m8 _3 ^, L5 E

: x9 y8 v" _- B. ?Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3  E& z" j- U4 C: E" M# K7 k1 {2 }
& N! \( u& i9 W* `; e3 ]0 M
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2, ^( g! L5 \# M3 Q5 F! R
4 ?+ _+ ^; R) N8 l
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1" v4 F. \  @" P7 n. F

2 _/ F. A9 D- `; Z9 dAC No Data 3150......# `$ Z- z: h0 O) U

$ q7 {/ L+ Z) ]/ R! U/ R* h2 XAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
) H; v  q, E; g6 ?# J
7 Y6 G* d4 o3 H7 L; M2 yAE Wear : Speed 攻击速度3 s' D% s3 v: s$ Y8 i

; I8 R. j2 @3 _1 K7 M* f6 Q& F" ZAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
( v/ h* L- e. {/ e; t, a: B6 n- _
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
3 t+ M+ P3 O+ K( D
/ V, |. x4 ?4 Y4 g* }) }/ oAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
/ c$ Q! L2 y- p( I1 D9 a$ X6 d# p* h
( O$ L' Q% ^4 sAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率4 l( h' ^% s. \/ d' a  P

$ B% x/ b% j, m9 Q5 {AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
: H; b8 C0 _3 S( T7 x6 t4 ~
" f+ k' L5 E3 t5 Z) iAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率# J# O0 S+ d& K$ Q

. d4 R* Z( K+ J6 R# b, ]AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
6 t3 H! J# Z8 P$ [4 {* w' F: o6 K4 _, k; O0 Z& c- x; v
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为09 p6 g8 Z9 U. _* `  y

/ z7 w, z; p: BAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0  \# @. m" p, V+ H# n

/ k2 B; w2 g; z% R( X8 g# oAO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0* ?; Z; b3 R& L3 }& m# M
5 u& K0 F) g) R. ?0 T. A/ z, ^" b
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
% |, ?# _' ?6 G: ]- m+ W- N: C
; {9 ]; n/ g3 n3 W- f) [AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0# w1 B9 K9 [& h+ f5 `7 ]/ K

1 B6 S, W5 y! OAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
: s5 F9 }4 J9 j2 C8 ?% T
. R5 h0 _% L6 qAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
. C: W# H6 o# ~* e
/ D" V) ^- X/ P" q3 j( W( wAT Option Index 2 属性代码) {  a0 T! R1 [0 a! H: ]; J- b

! }4 A) M1 o$ b# Z) D* Q( S! LAU Option Value 2 赋予的值+ ?  u5 }. S% p/ \

: E& H$ G2 ?$ |1 r- P& ]AV Option Index 3 属性代码
, j0 u0 t8 y  q' ~2 `9 e- u+ u3 T4 L8 U  G2 x3 B
AW Option Value 3 赋予的值+ c) K6 B5 e( l% K7 |. E  t6 B& \9 }
1 W- H$ |  l% D6 Z: O. v
AX Option Index 4 属性代码" q4 e2 d3 O3 s5 A
1 f6 C/ V. [2 O+ s0 L
AY Option Value 4 赋予的值
; E: Y! H: N$ S  e: U; h, G% y/ W! q$ R' D
AZ Option Index 5 属性代码) g4 y1 {1 J  `5 Q

, T9 |: `. c/ k) zBA Option Value 5 赋予的值
7 `6 L3 H+ O/ x8 n8 R* U+ v
! w% |! D! E5 |! O; n! C2 d2 Z5 rBB Option Index 6 属性代码
1 c! T2 j) D* G  R& a# F$ b7 Q/ t+ f4 D3 y9 x
BC Option Value 6 赋予的值) @8 i( J$ ~. p( a" N

# }: B+ i9 q) L; i# B1 o) ^BD MinOption1
5 _+ f& ^( I+ u2 L+ @) {' _
: |: Y. }5 {5 r; }$ J2 @0 ?2 IBE MaxOption1
9 W  e/ S/ |: V0 h' ^8 [
  h1 _0 b8 X. R- K0 v4 [- RBF MinOption25 R4 j( P4 y. S/ R
- O5 Z; h- t0 o2 b/ s7 y% v. d
BG MaxOption22 P& K3 w, z/ W) K9 v! B
/ h# u. j7 ]* x& w
BH MinOption3
3 ~. ]- C2 l1 F6 z9 q; M
* u! K" r! j; p$ J. Q2 y) m- [. SBI MaxOption3# y# J( ?/ _4 T. b$ n9 k

* ?- b! b1 M  t5 WBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。- h( m5 k$ F% V) D9 ?$ v) c& V9 ]

8 B9 s7 m& S" F: Z6 x8 zBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击2 X5 l1 _# K/ m% i

: M7 d+ G* i4 X2 M& k+ |BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击% Q% Q8 n( k5 Z  v
, a* O9 I* i% j
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击" b( P, Y) v2 S- }
  ~9 O1 e7 c9 j# b
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
2 F+ `# H4 u4 ^0 O- |8 w- U
5 e- k( ?  D' C) D+ X) ~BO Level 0 Defance Min 最小防御4 _! }9 K& J) s9 S- o1 n6 K6 j
8 b4 _/ C5 o5 y- v# O; Q$ y
BP Level 0 Defance Max 最大防御7 H. e$ W6 W1 q5 a' O0 a( q+ C

1 P) |& k4 E; q6 t, L' D; B3 P7 T! @BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率8 _( `& v0 k3 i
8 V( d3 F  a" c1 ~
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
  N, q& v! G; S9 ]! {7 w6 M
1 \+ i# [1 I4 u& ~. ^8 W  x4 WBS Level 0 Str Request 力量需求0 [, q& o3 J9 G5 \

2 C6 |* a: C' U. ?BT Level 0 Dex Request 敏捷需求5 G/ M' ~  O# R) B

, H# u, y; V3 \* S4 ~# _BU Level 0 Spr Request 精神需求1 v) ^3 n, @( N5 a

9 q# K& p, N9 H- t1 |- MBV Level 0 Appraisal Addition 默认为00 X5 t/ b* W% y
/ T1 t: X* G# j. }7 `* O& H! t
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级: x; ?0 }3 B* n! A- d) E

) N: G/ ^' |& z- dBX NextLevelIndex 精炼的下一级
+ y, _" w9 u4 k8 ~; G+ Q% [, I  P' u1 \3 y
BY Period 默认为0
+ f. _- P( g& x: E& h4 G8 q
3 \0 F% p( O' G4 \7 ~7 oBZ IsLimit 默认为0+ M! q: ~0 C( D, w) d6 X* w5 H

; k, g* Z+ h" f& aCA PeriodBreak 默认为19 G. N2 J# E) l) r- [
9 y7 y  K5 G* e' K" j! v6 c
CB Belong 属于 默认为0) }- w; F9 ?. ]
# w6 M2 {+ }' r
CC NextShape 下一个模型 默认为0/ a3 T' }: K  x4 V9 I: m

% s3 o5 @. Z& X

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25% i8 L; P0 Y" {* |% d8 l* U8 p  d
感谢楼主分享,我是来学习的

: W* l$ ^$ ^/ }- ]! N, Y内容比较高深,再次学习下

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