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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的3 h9 u2 B7 [; X6 C# i7 r! h6 U
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
) [% x+ v+ `/ Q% T ^然后修改下列控制项
' n+ K1 t: m4 t# nB DwExploreRange 怪物跟随范围 99 X9 e. Y. | u. X+ B
C DwSight 怪物视野范围 99
/ w |& z4 [- t! D) W7 G. D3 @D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
5 A$ T9 ~5 z7 W: K: Y, Y% P9 w- _I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
7 H# X0 ?/ ?7 o) J6 y1 SN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 L2 i( U8 R3 ~$ Z7 sP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
# e/ ?1 f( y% p, _# L! `Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99- ]/ D. D; L/ C6 o" b; a
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
3 C" R8 Q( w9 x/ |2 K9 {I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 n! N ^% t5 A7 C6 h, F# `2 uNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
% B+ k( J V" E" k7 p' h) v2 }* B P) E: L4 K
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪% |5 u# ~8 j! V. y; l
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在7 D5 @, R: F7 c+ f1 q
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的0 Y# a6 m0 N, [* Q
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
8 y5 S' x! r @4 }: m但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
8 u9 [: b8 ^% L8 B/ }. m) ]AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 996 d5 X: Y9 {+ s& O6 l
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
" P9 Z @+ Q8 U4 u- G: G( i$ A9 _把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
+ N! B% P7 |; bAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤! O: G5 [! [, @5 P
修改后没有间隔可以无限招.+ \* M! N- h' x) [" R( z9 r
" C9 a% Z6 Z {7 ]
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢% }$ s: R) m; `: J5 i( L
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)" g/ R) F: K/ v( T3 r- a1 A
/ c! B/ o( |8 m就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
1 m% i$ z. p% Z* V* t5 j1 L* T8 U0 a+ f3 A
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