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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的. m! e; Y9 ], ~* u3 _- b
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
5 D8 c( S/ p2 ^6 ~- w3 _) \& n然后修改下列控制项
: }5 l& n: X8 c/ y0 n$ K) D; UB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
( A. _0 W! B: Q$ y m% q& UC DwSight 怪物视野范围 99; _! R1 l7 r6 ]( o# g* b0 n
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& a4 Q3 {. l0 ]) u% I+ R; R/ X% rI DwMoveDelay 跟随目标距离 1002 W. v6 {* J# O& ^
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99: e* L8 |' O H& S3 ]8 Y) s+ S
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
; O- G" F' O; @* i2 ~# NQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99' \5 o6 {% y! S; [8 {
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/57 g$ F& v. Z+ h$ k" I% N5 R8 c/ @; D
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
r3 E! Z0 J* ?NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
9 N7 J0 [( e8 X3 h( ]
8 p4 K* |: a3 n- ~/ M7 p下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
* A$ E N& l2 ]% y什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
" N; o- n5 K/ I: ]( [游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
! r2 l) n4 ^" `- \而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷5 p+ l; w: J3 A! T
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
* `7 j- w8 S/ `1 e$ {, AAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 992 u# k& _% X8 F. A+ |* [
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 01 d5 [" W* l0 g
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
( m: X* V2 u4 s) E) H- ?& f- F) S2 mAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
& S/ f" c( J0 |& u/ M修改后没有间隔可以无限招.# f1 U2 o# R- j% i4 j- x/ v$ Y0 H
; j3 u, b( Q7 q
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
% u8 e9 m* B5 o6 N- O: }& A) E先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了." w# O; H7 a T2 j0 i" T
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