|
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的: y7 q) [7 b2 U* m8 A
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
- ^) j6 B6 [. @' {3 m然后修改下列控制项
2 \5 j* ^+ j- Z/ [/ x4 n1 nB DwExploreRange 怪物跟随范围 99/ ~; S, e1 I) b: q) ?
C DwSight 怪物视野范围 99
. f* {' E) V) Q. S ~" \D DwPersuitRange 跟随攻击范围 996 y% c _" T' [" x% U+ K
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
5 [1 v& ]. C$ L& \/ cN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
/ u8 w; W! t$ a7 v* i+ K6 \P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
4 u6 I) m* A+ m2 ~: SQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
. s& g3 l2 a' Z ^9 zBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 H2 [" F2 A* PI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
% I. t' R6 n' A* q+ J- [1 V$ @" F% aNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已4 v6 E6 H, ~* D* q2 i( `
2 |2 d( L f. V) ?6 O9 R
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪 ]5 w9 S, T0 z& K0 r8 _1 y. S
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在! }. `2 J+ N T$ i+ m' l
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
6 v3 _( H! f% F而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
u' d$ K5 J V8 Q. k但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件' @$ q- e2 Q* q
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
. @ Q4 ]" S: F1 w$ uAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
; j+ Z5 j1 O: V5 [2 G把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪, N0 m& l) E9 i3 K; L! j
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. l, H) _5 s; b: w, T( D2 g修改后没有间隔可以无限招.
2 L) _$ T% }4 P" ~7 D
. U9 i% i* [+ s7 c& m, y这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢6 E, d7 c: _. s' z! D
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)3 W2 H$ Z+ a6 I4 K2 ]. b% h6 [. y9 b
5 Q9 p1 R! z/ c& H就可以卡住BOSS无限刷小怪了., v; ~# X7 `, Z5 [
) U% C- I1 L. P/ y* k
|
|