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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的7 \& z3 {- C+ E/ o$ B! w, Y
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
1 x/ N m: g4 ?) k# W* `: ?- \然后修改下列控制项: |' X- N. z" Q# ?% a' z z( U% @( |
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99$ [. z2 |6 q0 n6 j
C DwSight 怪物视野范围 998 h. B" Q4 f2 M; m$ m4 J! V @
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
0 h$ P L$ R6 EI DwMoveDelay 跟随目标距离 100 d; n% }) `4 `" c
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99( X3 L4 i7 U5 c% O1 _4 z) d
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 997 y/ J* j R8 ?. D( i
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 994 {: l( b# F9 u
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
+ ?" S1 O) s% h) c0 R0 z: A. NI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你- @7 o) E) ?0 P! \
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已) S) s2 b$ C3 i. Y6 H O& u x
7 J/ C6 C% z* }( P# F0 x0 r; C5 R下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
- l: M5 Y9 M% Y Z3 @! V什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
/ S4 X* ]- O& w- f游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的# Y$ x7 y2 e" l* c4 \0 M
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
' X6 z+ |! E6 q但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
, ]3 ^9 w5 k1 X1 m3 I' bAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 998 O# {& ]) D. A$ z8 u
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
6 Y) T3 Y& e" y5 M6 C7 R把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
9 s: y. d* \3 n8 ]2 H1 X: m2 _AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤6 T) U4 f( X. S' x9 C2 D( k
修改后没有间隔可以无限招.
: D4 K) g, x# M" N5 c
/ r6 r8 \1 j- a* R5 U" F9 \% c这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
: T9 S2 j0 j/ |# ^先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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5 m3 E6 X+ u% K( }& i$ D |
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