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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
2 _, P, O+ M; G+ Q. @打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
, Q8 T |$ o0 A$ |( w然后修改下列控制项) I* L+ ^- t; h6 y
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
, J! n1 i, }6 Q+ S* ^9 PC DwSight 怪物视野范围 99
# m8 }" C2 U1 v1 v0 |% XD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99- c- `# X* j! ?% L0 I) h7 f7 F
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
3 w- Z% z% X! W; YN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
1 D& l; k7 x! c5 W4 q3 W9 p& mP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99$ n$ \' o- i( R- L' Y9 V9 \' A4 Y
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99! S1 Z' U% v5 t* v1 ]
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
/ T( c5 E- W. P8 x* \" ]% J: lI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你+ l: k* u E: Z3 ?
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已* l6 Z3 q1 B6 r: e5 F# L
9 z6 L: w& ?, ^# g6 \
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
/ e# u& s# K+ N" U什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在$ y" _7 O( o! ?3 e0 e
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
# e+ f% c# V X0 R& L! s而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷8 y$ l' s, H1 i1 K. V4 |% V6 i
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 D: R( g: A8 O2 X8 RAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99% Z7 W: |7 w9 t8 b
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0. X: M8 Y0 C$ i8 _ @3 v7 ?! x
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪3 F8 n3 z$ d9 p% H2 E; L p
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
0 g' M( [" S m. ~+ a5 E( M" M6 g0 a4 L修改后没有间隔可以无限招." u) j# t& `& @/ e
5 W0 a+ T0 _3 s: y: ~! q3 ^2 J
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢0 _+ L- l; T E0 k O
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)# X7 W. ]4 d- k1 L* O( J7 i
4 b8 A5 u1 w' ^; j) `1 A就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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