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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1.   }( M8 ~% i5 d! y7 C6 n; U
  2. effectscene.02----game这个下面
    $ K) n4 q' \' l+ I/ Z3 x& r( k
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #; Z/ [* E, |- _" r0 Z! W5 N* E
  4. <effect>1 \2 y$ T! w* d  |$ o
  5.          id                3201, ]& W, z1 m1 `1 O
  6.          name                registdecline_finish01
    7 g4 z+ x  ^- O( n/ W; z' {" U
  7.         <list>
    $ O# {5 Z. j/ u; P$ A# O
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
    # h9 v2 f8 O$ m+ E
  9.         </list>
    2 ~; n& ?3 H; \; d+ Y
  10.         <scene>( Z2 `! n( N( s# ^' h
  11.          sceneid                17 p" V8 l: i1 w/ M9 a3 m
  12.          name                action
    1 T, g# d: M/ F+ w. q1 ^
  13.                 <control>, B( q! r. H5 a) s) N/ T
  14.                 unitid                        1
    4 B& c$ {- B, ^0 f) o: S5 D8 D, I* ^. t
  15.                 active                        true
    3 H1 {8 L5 C* h- p' k8 V9 z. d. D+ m
  16.                 startposition        0 0 0
    0 Y: E5 W5 G) ?& Y
  17.                 lifetime                0 1000
    ' U/ K: q6 U' a5 t% X) K
  18.                 animtime                0
    & I: N4 q9 L: R& d
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3)
    / D! W$ j: l# p5 A6 T4 x) a
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    # i0 w, _' l& G- v+ E* D+ I( f- p% b0 h
  21.                 randomstart                false% s; i4 W; q+ j5 x# [
  22.                 active                        true4 _; q: G; m8 b; o+ F& B6 S: r
  23.                 </control>+ Q! X0 v4 w$ g& M; W& f5 j5 ?

  24. $ K" [: K1 C' p. t
  25.         </scene>) G* r3 }9 T7 ?# M* y
  26. # P5 o5 p3 a# w* U% k8 w
  27. </effect>5 }# o. {/ z4 o9 C: T# |
  28. * W* H1 q$ \  S7 Z& o& T
  29. effectdata.02
    3 {7 I; `8 t2 y2 Q: H4 S6 h) n
  30. <cate> 2+ q; _  j4 m3 ?7 P
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #$ l' d3 n" r( x# F
  32. <effectdata>                0: t7 X5 I! X& M6 h' _
  33. name                                dc_tolerance_jean017 x% m  s& X3 N
  34. unittype                        decal; J/ ^" n1 D8 G9 N% q
  35. size                                1.000000$ ~/ g/ T8 b6 ]' j
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds- ~* o% s8 m: u* m
  37. texturepack                        # U$ F/ G! k+ X: A( Z$ D
  38. blendtype                        add- p& _" {& F+ }9 \* n, p6 ~) j
  39. textureloop                        increase
    ) G0 l) r4 y% U8 [$ ]! ~- r2 W* h( m
  40. texanimtime                        03 N8 {- l' O' R* Y6 F& z
  41. </effectdata>
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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