怪物掉落物品的具体算法怎么算的?请教大神
怪物里面 MaxItemSet 设置10个调用了两个物品组ItemSetIndex_13001 ItemSetDropRatio_1 5000
ItemSetIndex_23002 ItemSetDropRatio_2 5000
3001 里面设置了 小强概率是100000
3002 里面设置了 中强概率是100000
这样设置 最多掉6个物品
如果
ItemSetIndex_13001 ItemSetDropRatio_1 50000
ItemSetIndex_23002 ItemSetDropRatio_2 50000
这样又只掉落小强不掉中强了,有人知道 怪物调用物品组的概率 和物品组里面掉落物品的概率 两者之间具体是怎么计算掉落的吗?
100000 最高 分别分开 值越高掉率越高 EG你看下我发的这种情况,你仔细看一下 我是将两个物品 设置为两个物品组,在各自的组里肯定是10万吧,然后到怪物调用的时候调用这两个组,每个给5万的分配掉率,应该是差不多平均了吧,但是不行,如果怪物表给每个分配2万的时候差不多就平均,如果每个给5万,就只掉落第一个
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